C++ 的字符串处理

曾经有一篇关于C++程序写作的文章,文章说C++程序员要花费20%的时间来处理字符串方面的细节问题,甚至更多。可见C++中的字符处理是相当复杂,原因是C++中有着丰富的字符及字符串类,如STL中的string,wstring,char,wchar_t、还有windows C程序写作中PTSTR,PWSTR,PTSTR,MFC及ATL中的CString,  BSTR,_bstr_t,CComBSTR,OLESTR,还有一种随编译时是否预定义了UNICODE而被分析为具体类型的TCHAR及这些字符,或封装类的一大把函数。而我们要用的系统函数,标准库函数或其它库函数。有的要这种字符而没有提供接受其它字符的版本。这些原因也就促使了C++程序员往往要花许多的时间来处理字符串。上次和朋友聊到写代码的话题。他说一天只能写三百来行的代码。确实要写高效的,高质量的C++代码很要下一番功夫。         在上面介绍了许多的字符串,及字符串封装类。实际上所有的这些类都最终可归结为C风格字符串,也就是字符数组。目前字符的编码方案主要有单字节字符(ANSI)编码,多字节字符(MBCS)编码,还有就是UNICODE编码。前两种字符编码的字符还都是用char这个数据类型来维护。当是多字节时典型的就是2个字节时,就会用2个char来存储,一个字节时就会用一个char来存储。这就是串中的字符占多少个字节得看具体的字符,不能像原来一样一个一个地数就可以知道会占多少个字节。UNICODE则简化了这种编码方案,让每个字符都占用相同大小的字节,UNICODE 中的字符是用wchar_t来定义的,这中编码方案则是每个字符都占用两个字节。在这种编码方案下我们又可以一个一个地数来算出占用了多少字节,计算机可以用一种统计方式来处理这种字符串了。虽然牺牲了些内存,但换取了逻辑的简单性。         这里我写了几个工具函数,可以方便地在各种数据类型之间进行转换。我认为这几个函数会对处理字符串提供帮助,所在我就在首页发表了。大家有什么好的想法可以回复我。另我这两天会封装MSXML来操作XML,希望大家能给点意见。到时我可以与相关参与的人员共享这个封装。

posted on 2008-07-11 23:07 Robertxiao 阅读(307) 评论(4)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++

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