簡單描述可以解釋爲:計算大小(measure),佈局座標計算(layout),繪製到屏幕(draw);
下面看看每一步的動作到底是什麼,
第一步:當activity啓動的時候,觸發初始化view過程的是由Window對象的DecorView調用View(具體怎樣從xml中讀取是用LayoutInflater.from(context).inflate)對象的 public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法開始的,這個方法是final類型的,也就是所有的子類都不能繼承該方法,保證android初始化view的原理不變。具體參數類值,後面會介紹。
第二步:View的measure方法 onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec),該方法進行實質性的view大小計算。注意:view的大小是有父view和自己的大小決定的,而不是單一決定的。這也就是爲什麼ViewGroup的子類會重新該方法,比如LinearLayout等。因爲他們要計算自己和子view的大小。View基類有自己的實現,只是設置大小。其實根據源碼來看,measure的過程本質上就是把Match_parent和wrap_content轉換爲實際大小
第三步:當measure結束時,回到DecorView,計算大小計算好了,那麼就開始佈局了,開始調用view的 public final void layout(int l, int t, int r, int b),該還是也是final類型的,目的和measure方法一樣。layout方法內部會調用onlayout(int l, int t, int r, int b )方法,二ViewGroup將此方法abstract的了,所以我們繼承ViewGroup的時候,需要重新該方法。該方法的本質是通過measure計算好的大小,計算出view在屏幕上的座標點
第四步:measure過了,layout過了,那麼就要開始繪製到屏幕上了,所以開始調用view的 public void draw(Canvas canvas)方法,此時方法不是final了,原因是程序員可以自己畫,內部會調用ondraw,我們經常需要重寫的方法。
2.measure方法內部操作過程
- 調用 onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec),將父view的建議大小和規格傳入,view類自己的onmeasure方法,只是根據xml中配置的大小初始化大小 ,這個就不分析了,重要的我們看看viewGroup中的onMeasure方法,ViewGroup類中沒有處理該方法,一般在他的子類中處理,比如LinearLayout中,我們以Linearlayout作爲分析類。
- Linearlayout類的onMeasure方法分兩種情況處理,1:重置排序,2:水平排序,這個大家都知道,我們分析重置排序,
- 獲取所有的子view數量,對每個子view開始處理,如果子view是GONE的,則直接跳過
- 在LinearLaout.measureVertical方法中,首先:獲取該子view的LayoutParams,在xml中定義的參數,將通過layout_weight定義的值累加到變量totalWeight中,所有的權重,然後判斷如果view的height設置爲零,但weight設置的大於0,則將height的值設置爲LayoutParams.WRAP_CONTENT這個值,其他的不處理
- 然後調用measureChildWithMargins方法,這個做的處理包括:計算子view的measureSpec,即MODE和SIZE,調用方法爲:getChildMeasureSpec,調用兩次,分別 計算寬和高,getChildMeasureSpec內部根據父view的Measure和子view的layout_width和layout_height屬性計算子view的measure,查看圖片:getChildMeasureSpec計算子view的measure,總結如下:1.如果在xml中指定了子view的具體大小,那麼計算結果不管父的measure是什麼,結果都是EXACITY+child_size,2.如果子view的height指定
- 子view的measure確定好以後,然後調用子view的measure方法,如果子view是View對象,則該view的大小測量結束,開始下一個子view的循環,如果子view是ViewGroup那麼,又開始一個新的遞歸,處理邏輯和上面一樣,值得所有的view對象測量結束。
- LinearLayout會在每個他的直接子view測量結束後,將該子view的高度累加到變量mTotalLength,其其實應該叫mTotalHeight更合適,但是爲了和wight同一,所以命名爲這個(這個過程不處理:父view的大小指定爲具體值和fill_parent,且子view的高度指定爲0和子viewweight值大於的)。
- 所有的子view測量結束後,纔開始對layout_weight計算,這樣我們可能想到,如果父view已經被佔滿了,那麼有可能layout_weight大於0的view對象是不會顯示的,而計算layout_weight的方法也很簡單,就是用總高度減去上面分析完mTotalLength的值,就是剩下,然後去平分給view對象,注意計算權重時優先去android:android:weightSum(LinearLayout的xml屬性)的值,如果不設置該值會計算和,所以該值既然設置了,就一定要子view的weight的總和相等,否則平分可能不能得到預期效果,分析一個例子吧:
android:layout_height="200dp"
>
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="100dp"
android:layout_weight="1"
/>
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
/>
</LinearLayout>
上面這個例子再計算第一個TextView的時候,根據android:layout_height="100dp" 值,確定高度爲100dp,計算第二個TextView的時候,由於android:layout_height="0"爲0,所以不計算其高度,等到計算weight的時候才計算,當計算weight的時候,千萬別認爲第一個TextView已經計算過了,就不計算了,還是計算的,計算過程如下:第一個分配了100dp,還剩100dp,所以兩個textview各分50dp,所以第一個TextVIew的 150dp,第二個就爲50dp
至此,view的measure就結束了,所有的view值都結束了,大家可能發現,這個過程只用了幾個屬性: android:layout_width,android:layout_height,android:layout_weight還有marger和pading,其他的多數屬性都在ondraw時候使用。
Androd開發View是一個基本的視圖界面,但是如何做一個自定義的View,那View的大小是多少呢?這小節就研究下View的大小。通過LogCat來研究View的大小是怎樣確定的。好了,直接切入正題吧. 1、 在Activity中直接new HelloView 時View的大小。 View的大小獲取可以用其中的兩種方法獲取: this.getHeight():獲取View的高 this.getWidth():獲取View的寬 我們可以做一個猜想,View的大小是在什麼時候確定的,是在new一個View的時候還是在onDraw()的時候?還是在其他時候?爲了研究這個,我們分別在構造函數和onDraw中打上Log補丁。 --- >HelloVew.java public HelloView(Context context){ super(context); Log.v("HelloView(Context context)","" + this.getHeight()+ " " + this.getWidth()); } /** * 這個是我們要在XML中初始化用的 * */ public HelloView(Context context,AttributeSet attrs){ super(context, attrs); Log.v("HelloView(Context context,AttributeSet attrs)","" + this.getHeight()+ " " + this.getWidth()); } /** * 繪製View * */ protected void onDraw(Canvas canvas){ Log.v("onDraw(Canvas canvas)","" + this.getHeight()+ " " + this.getWidth()); canvas.drawColor(Color.WHITE); myUseBitmapFactory(canvas); myUseBitmapDrawable(canvas); myUseInputStreamandBitmapDrawable(canvas); } 運行:
我們觀察可以發現,new View 的時候並沒有確定了View的大小,並且系統就沒有調用(Context context)這個構造函數。 也就是說View大小是在new View之後OnDraw之前確定的,那onDraw之前的又有那些方法了,呵呵,我們試着override這個方法試試:protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // TODO Auto-generated method stub super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); Log.v("onMeasure","" + this.getHeight()+ " " + this.getWidth()); } 運行:
我們觀察發現:onMeasure方法運行了兩次:第一次寬和高都是0,但是第二次就變了,是不是可以說是在這個方法中確定的,但是實際上不一定會是這麼回事,這個我們放在以後研究。這裏我們只需要知道不是在new View時確定的就好了。 2、在XML中定義時View大小 這個我們直接上代碼: main.xml文件修改: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <view class="com.fxhy.stady.HelloView" android:layout_width="50dip" android:layout_height="120dip" /> </LinearLayout> mainActivity : /** * 使用自定義的View * */ public class MainActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main);// 使用自定義的View } } 運行:
我們發現,和我們Xml中定義的大小一樣,哈哈,有興趣的可以自己測試測試。 |