題目:
給定一個大小爲 N×M 的迷宮。迷宮由通道和牆壁組成,每一步可以向鄰接的上下左右四格
的通道移動。請求出從起點到終點所需的最小步數。請注意,本題假定從起點一定可以移動
到終點。
限制條件;N, M ≤ 100
測試樣例:
N=10, M=10(迷宮如下圖所示。 '#', '.', 'S', 'G'分別表示牆壁、通道、起點和終點)
#S######.#
......#..#
.#.##.##.#
.#........
##.##.####
....#....#
.#######.#
....#.....
.####.###.
....#...G#
輸出結果:
22
關於深度優先搜索我在之前的博客中有提及:深度優先搜索初嘗試
以及小z的房子
那麼這道題目能不能用深度優先搜索解決呢?
很遺憾,深度優先搜索做不到。
在經過三次嘗試以後,得出了DFS解此題的幾大缺陷:
- 1.深度優先搜索,顧名思義,對一條可能的路徑搜索至無法在搜索,再對下一條路徑進行搜索。那麼當利用棧來進行DFS搜索,記錄最短路徑的步數,怎麼實現?就算你把已經搜索過的位置標記,再利用標記來減去多餘的步數,實現的語句也是非常亙長和麻煩的。
- 2.那麼我用隊列來存儲可以嗎?在第一點,大部分實現DFS算法都是利用棧,那麼也帶來了一定的麻煩,你經過的每一點都被壓入棧中,並且因爲棧的後進先出(LIFO),導致每一次搜索分支結束以後,返回的時候(如果沒有找到終點),都需要退棧。如果使用隊列的話就不會這麼麻煩。
那麼用隊列實現的“特別的”DFS算法,能不能行的通?答案也是否定的,原因也是因爲記錄最短路徑的步數問題,每次壓入隊列都有多個座標。讀者可以自己畫一個隊列進行模擬。- 3.DFS搜索到的路徑未必是最短的。如果有兩條路徑可以抵達終點,那麼DFS最初所選擇的路徑未必是最短的。
用BFS(queue)來實現:
代碼:
#include<cstdio>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<string>
#include<queue>
#define INF 1000;//定義INF;
using namespace std;
struct p
{
int x,y;
};//存儲座標
int k;
int n,m;
int change[6][3]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
char pla[105][105];
int dpla[105][105];//存儲每一點距離的數組
void BFS(int beginx,int beginy)
{
int i,j;
queue<p>q;//存儲座標的隊列
p begin,between;
begin.x=beginx;
begin.y=beginy;
q.push(begin);
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
dpla[i][j]=INF;//所有位置的距離初始化爲INF;
}
}
dpla[begin.x][begin.y]=0;//開始的地方設置爲0;
pla[begin.x][begin.y]='z';//用'z'替換掉原來的‘.’防止走回去
while(!q.empty())
{
begin=q.front();//取出隊首開始搜索
q.pop();
if(pla[begin.x][begin.y]=='g')break;//遇到終點break;
for(i=0;i<4;i++)
{
between.x=begin.x+change[i][0];
between.y=begin.y+change[i][1];//上下左右搜索
if(between.x>0 && between.x<=n && between.y>0 && between.y<=m)
{
if(pla[between.x][between.y]=='.')
{
q.push(between);//入列
//在dpla記錄每一個座標的距離
dpla[between.x][between.y]=dpla[begin.x][begin.y]+1;
pla[between.x][between.y]='z';//字符替換,聲明已經走過
}
if(pla[between.x][between.y]=='G')//遇到終點
{
q.push(between);//終點入列;
//記錄至終點的距離
dpla[between.x][between.y]=dpla[begin.x][begin.y]+1;
pla[between.x][between.y]='g';//用g替換G,代表搜索到終點;
}
}
}
}
}
int main()
{
int i,j;
scanf("%d%d",&n,&m);
getchar();//回車
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
scanf("%c",&pla[i][j]);
}
getchar();
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
if(pla[i][j]=='S')//找到出發點;
BFS(i,j);
}
}
//下面註釋的代碼判斷距離有沒有出錯
/*for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
printf("%d ",dpla[i][j]);
}
printf("\n");
}*/
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
if(pla[i][j]=='g')
printf("%d",dpla[i][j]);//輸出終點記錄的距離;
}
}
return 0;
}
主要注意的地方和變量的名稱我在代碼中作了註釋。寫起來其實和DFS差不多,一個明顯不同的地方就是用了一個數組dpla存儲每一個座標與原點座標的距離。
我在敲這段程序的時候,犯了一個錯誤:忘記對搜索過的區域.
進行字符的替換,這樣會導致循環無法結束。
昭錫對BFS也有作一篇文章:迷宮問題
關於DFS和BFS深入的理解及其他:BFS和DFS算法介紹與實現 作者:yousheng324。
2016/3/16