Map用法

來源:

http://www.51course.com/index.php?option=com_content&task=view&id=70&Itemid=31

1. map的構造函數
map共提供了6個構造函數,這塊涉及到內存分配器這些東西,略過不表,在下面我們將接觸
到一些map的構造方法,這裏要說下的就是,我們通常用如下方法構造一個map:
Map<int, string> mapStudent;

2. 數據的插入
在構造map容器後,我們就可以往裏面插入數據了。這裏講三種插入數據的方法

示例1:

#pragma warning (disable:4786)
#include <string>
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;

typedef map<int,string> mymap;

int main()
{
    mymap student;
    // 插入元素的三種方法:
    student.insert(pair<int,string>(2,"student-two"));
    student.insert(mymap::value_type(3,"student-three"));
         student[1] = "student-one";
    mymap::iterator iter;
    for(iter = student.begin(); iter != student.end(); iter++)
    {
        cout<<iter->first<<"  "<<iter->second<<endl;
    }
    return 0;
}

以上三種用法,雖然都可以實現數據的插入,但是它們是有區別的,當然了第一種和第二種
在效果上是完成一樣的,用insert函數插入數據,在數據的插入上涉及到集合的唯一性這個
概念,即當map中有這個關鍵字時,insert操作是插入數據不了的,但是用數組方式就不同
了,它可以覆蓋以前該關鍵字對應的值,用程序說明
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”));
上面這兩條語句執行後,map中1這個關鍵字對應的值是“student_one”,第二條語句並沒
有生效,那麼這就涉及到我們怎麼知道insert語句是否插入成功的問題了,可以用pair來獲
得是否插入成功,程序如下
Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”
));
我們通過pair的第二個變量來知道是否插入成功,它的第一個變量返回的是一個map的迭代
器,如果插入成功的話Insert_Pair.second應該是true的,否則爲false。
下面給出完成代碼,演示插入成功與否問題
#pragma warning (disable:4786)
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef map<int,string> mymap;
int main()
{
    map<int, string> mapStudent;
    pair< mymap::iterator, bool> Insert_Pair;
    Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int,string>(1, "student_one"));
    if(Insert_Pair.second == true)
    {
        cout<<"Insert Successfully"<<endl;
    }
    else
    {

        cout<<"Insert Failure"<<endl;
    }
    Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1,"student_two"));
    if(Insert_Pair.second == true)
    {
        cout<<"Insert Successfully"<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"Insert Failure"<<endl;
    }
    mymap::iterator  iter;
    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
    {
        cout<<iter->first<<"  "<<iter->second<<endl;
    }
    return 0;
}

3. map的大小
在往map裏面插入了數據,我們怎麼知道當前已經插入了多少數據呢,可以用size函數,用
法如下:
Int nSize = mapStudent.size();

4. 數據的遍歷
這裏也提供三種方法,對map進行遍歷
第一種:應用前向迭代器,上面舉例程序中到處都是了,略過不表
第二種:應用反相迭代器,下面舉例說明,要體會效果,請自個動手運行程序

#pragma warning (disable:4786)

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;


typedef map<int,string> mymap;
int main()
{
    mymap mapStudent;
    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one "));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(2,  "student_two "));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(3,  "student_three "));
    mymap::reverse_iterator  iter;
    for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
    {
        cout<<iter->first<< "    "<<iter->second<<endl;
    }
    return 0;
}

第三種:用數組方式,程序說明如下
#pragma warning (disable:4786)

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one "));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(2,  "student_two "));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(3,  "student_three "));
    int nSize = mapStudent.size();
    for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)  // 注意 必須從 1 開始!!!!
    {
        cout<<mapStudent[nIndex]<<endl;
    }
    return 0;
}

5. 數據的查找(包括判定這個關鍵字是否在map中出現)
在這裏我們將體會,map在數據插入時保證有序的好處。
要判定一個數據(關鍵字)是否在map中出現的方法比較多,這裏標題雖然是數據的查找,
在這裏將穿插着大量的map基本用法。
這裏給出三種數據查找方法
第一種:用count函數來判定關鍵字是否出現,其缺點是無法定位數據出現位置,由於map的
特性,一對一的映射關係,就決定了count函數的返回值只有兩個,要麼是0,要麼是1,出
現的情況,當然是返回1了
第二種:用find函數來定位數據出現位置,它返回的一個迭代器,當數據出現時,它返回數
據所在位置的迭代器,如果map中沒有要查找的數據,它返回的迭代器等於end函數返回的迭
代器,程序說明
#pragma warning (disable:4786)

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one "));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(2,  "student_two "));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(3,  "student_three "));
    map<int, string>::iterator iter;
    iter = mapStudent.find(1);
    if(iter != mapStudent.end())
    {
        cout<<"Find, the value is: "<<iter->second<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"Do not Find"<<endl;
    }
    return 0;
}

第三種:這個方法用來判定數據是否出現,是顯得笨了點,但是,我打算在這裏講解
Lower_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的下界(是一個迭代器)
Upper_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的上界(是一個迭代器)
例如:map中已經插入了1,2,3,4的話,如果lower_bound(2)的話,返回的2,而
upper-bound(2)的話,返回的就是3
Equal_range函數返回一個pair,pair裏面第一個變量是Lower_bound返回的迭代器,pair裏
面第二個迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果這兩個迭代器相等的話,則說明map中不
出現這個關鍵字,程序說明
#pragma warning (disable:4786)

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent[1] =  "student_one" ;
    //    mapStudent[2] =  "student-two" ;
    mapStudent[3] =  "student_three";
    mapStudent[5] =  "student_five";
    map<int, string>::iterator  iter;
    iter = mapStudent.lower_bound(2);
     //返回的是下界3的迭代器
    cout<<iter->second<<endl;

    iter = mapStudent.lower_bound(3);
    //返回的是下界3的迭代器
    cout<<iter->second<<endl;

    iter = mapStudent.upper_bound(2);
    //返回的是上界3的迭代器
    cout<<iter->second<<endl;

    iter = mapStudent.upper_bound(3);
    //返回的是上界5的迭代器
    cout<<iter->second<<endl;

    pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;
    //pair裏面第一個變量是Lower_bound返回的迭代器,pair裏面第二個迭代器是
    //Upper_bound返回的迭代器,如果這兩個迭代器相等的話,則說明map中不出
    //現這個關鍵字
    mapPair = mapStudent.equal_range(2);
    if(mapPair.first == mapPair.second)
    {
        cout<<"Do not Find"<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"Find"<<endl;
    }
    mapPair = mapStudent.equal_range(3);
    if(mapPair.first == mapPair.second)
    {
        cout<<"Do not Find"<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"Find"<<endl;
    }
    return 0;
}

6. 數據的清空與判空
清空map中的數據可以用clear()函數,判定map中是否有數據可以用empty()函數,它返回
true則說明是空map

#pragma warning (disable:4786)

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));


    //如果你要演示輸出效果,請選擇以下的一種,你看到的效果會比較好
    //如果要刪除1,用迭代器刪除
    map<int, string>::iterator iter;
    iter = mapStudent.find(1);
    mapStudent.erase(iter);

    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
    {
        cout << iter->first<< " "<<iter->second<<endl;
    }

    cout<<endl;

    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
    //如果要刪除1,用關鍵字刪除
    int n = mapStudent.erase(1);//如果刪除了會返回1,否則返回0
    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
    {
        cout << iter->first<< " "<<iter->second<<endl;
    }
    cout<<endl;

    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
    //用迭代器,成片的刪除
    //一下代碼把整個map清空
    mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
    //成片刪除要注意的是,也是STL的特性,刪除區間是一個前閉後開的集合
    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
    {
        cout << iter->first<< " "<<iter->second<<endl;
    }
    cout<<"size: "<<mapStudent.size()<<endl;

    return 0;
}
8. 其他一些函數用法
這裏有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函數,感覺到這些函數在編程用的不是
很多,略過不表,有興趣的話可以自個研究

9. 排序
這裏要講的是一點比較高深的用法了,排序問題,STL中默認是採用小於號來排序的,以上代
碼在排序上是不存在任何問題的,因爲上面的關鍵字是int型,它本身支持小於號運算,在
一些特殊情況,比如關鍵字是一個結構體,涉及到排序就會出現問題,因爲它沒有小於號操
作,insert等函數在編譯的時候過不去,下面給出兩個方法解決這個問題
第一種:小於號重載,程序舉例

#pragma warning (disable:4786)

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct tagStudentInfo
{
    int      nID;
    string   strName;
    bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const
    {
        //這個函數指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的話,按strName排序
        if(nID < _A.nID)  return true;
        if(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;
        return false;
    }
}StudentInfo, *PStudentInfo;  //學生信息

int main()
{
    //用學生信息映射分數
    map<StudentInfo, int>mapStudent;
    StudentInfo studentInfo;
    studentInfo.nID = 1;
    studentInfo.strName = "student_one";
    mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
    studentInfo.nID = 2;
    studentInfo.strName = "student_two";
    mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));

    map<StudentInfo,int>::iterator iter;
    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter ++)
    {
        cout<<iter->first.nID<<"  "<<iter->first.strName<<"
"<<iter->second<<endl;
    }
    return 0;
}

10. 另外
由於STL是一個統一的整體,map的很多用法都和STL中其它的東西結合在一起,比如在排序
上,這裏默認用的是小於號,即less<>,如果要從大到小排序呢,這裏涉及到的東西很多,
在此無法一一加以說明。
還要說明的是,map中由於它內部有序,由紅黑樹保證,因此很多函數執行的時間複雜度都
是log2N的,如果用map函數可以實現的功能,而STL Algorithm也可以完成該功能,建議用
map自帶函數,效率高一些。
下面說下,map在空間上的特性,否則,估計你用起來會有時候表現的比較鬱悶,由於map的
每個數據對應紅黑樹上的一個節點,這個節點在不保存你的數據時,是佔用16個字節的,一
個父節點指針,左右孩子指針,還有一個枚舉值(標示紅黑的,相當於平衡二叉樹中的平衡
因子),我想大家應該知道,這些地方很費內存了吧,不說了……


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