加載大圖避免出現OOM

獲取程序運行時需要的內存

//獲得每個應用程序運行的時的最大內存
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024/1024);
Log.i("info", "Max memory is " + maxMemory + "MB");

需要注意一下注意的幾個重要參數及方法

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
String imageType = options.outMimeType;

1.首先是BitmapFactory.Options類,作用是允許我們定義圖片以何種方式如何讀到內存。
2.options.inJustDecodeBounds = true
官方文檔是這樣說明的
這裏寫圖片描述
意思是說如果設置爲true那麼像BitmapFactory.decodeResource類似這樣的方法不會返回一個Bitmap對象而是null值,但是通過設置爲true我們可以得到原始圖片的寬高值,因而可以去計算inSampleSize的大小,看看Sdk文檔是怎麼進行描述的

public int inSampleSize
If set to a value > 1, requests the decoder to subsample the original image, returning a smaller image to save memory. The sample size is the number of pixels in either dimension that correspond to a single pixel in the decoded bitmap. For example, inSampleSize == 4 returns an image that is 1/4 the width/height of the original, and 1/16 the number of pixels. Any value <= 1 is treated the same as 1. Note: the decoder uses a final value based on powers of 2, any other value will be rounded down to the nearest power of 2.

可以將此參數理解爲對圖片壓縮的縮放比,如文檔所說的如果inSampleSize == 4,那麼將返回圖片原始寬高比的1/4,也就是將圖片大小壓縮了16倍。
(後面幾個參數的意思就比較簡單了,稍微說一下即可)
3.options.outHeight 圖片原始高度
4.options.outWidth 圖片原始寬度
5.options.outMimeType 圖片MimeType類型
注意outHeight 和outWight依賴於inJustDecodeBounds=true的設置
文檔如下:
這裏寫圖片描述

方便以後查看,貼出所有Option的字段
這裏寫圖片描述

親測2.43mb圖片會壓縮到273kb
測試源碼如下:

public class MainActivity extends Activity {

    private ImageView iv;
    private ImageView iv1;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //獲得每個應用程序運行的時的最大內存
        int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024/1024);
        Log.i("info", "Max memory is " + maxMemory + "MB");
        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        Bitmap bitmap = decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),
                R.drawable.icon, 200, 200);
        Log.i("info", "size:"+bitmap.getByteCount()/1024);
        if(bitmap!=null)
            iv.setImageBitmap(bitmap);
    }

    /**
     * 計算壓縮比率
     * @param options 
     * @param reqWidth
     * @param reqHeight
     * @return
     */
    public int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,
            int reqWidth, int reqHeight) {
        // 源圖片的高度和寬度
        final int height = options.outHeight;
        final int width = options.outWidth;
        int inSampleSize = 1;
        if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
            // 計算出實際寬高和目標寬高的比率
            final int heightRatio = Math.round((float) height
                    / (float) reqHeight);
            final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
            // 選擇寬和高中最小的比率作爲inSampleSize的值,這樣可以保證最終圖片的寬和高
            // 一定都會大於等於目標的寬和高。
            inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
        }
        return inSampleSize;
    }


    /**
     * 得到壓縮後的bitmap實例
     * @param res
     * @param resId
     * @param reqWidth
     * @param reqHeight
     * @return
     */
    public Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
            int reqWidth, int reqHeight) {
        // 第一次解析將inJustDecodeBounds設置爲true,來獲取圖片大小
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
        // 調用上面定義的方法計算inSampleSize值
        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth,
                reqHeight);
        // 使用獲取到的inSampleSize值再次解析圖片
        options.inJustDecodeBounds = false;
        return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
    }

}
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