描述:將一個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。建造模式是將複雜的內部創建封裝在內部,對於外部調用的人來說,只需要傳入建造者和建造工具,對於內部是如何建造成成品的,調用者無需關心。“建造的內容”是由建造者實現,“建造的順序”由指導者決定。
與抽象工廠的區別:Builder模式遵循一定的步驟一步一步的創建對象,這樣一來,按照時間順序創建對象就顯得非常重要了。
class Person {
String head, body, foot;
public String toString() {
return head + body + foot;
}
}
//抽象的建造者
interface BuildPerson {
void head();
void body();
void foot();
//建造者返回一個建造好的person
Person getPerosn();
}
//男人的建造者
class BuildMan implements BuildPerson {
private Person person;
public BuildMan() {
person = new Person();
}
public void head() {
person.head = "構造一個男人的頭";
}
public void body() {
person.body = "構造一個男人的身體";
}
public void foot() {
person.foot = "構造一個男人的腳";
}
public Person getPerosn() {
// TODO Auto-generated method stub
return person;
}
}
//女人的建造者
class BuildWoMan implements BuildPerson {
private Person person;
public BuildWoMan() {
person = new Person();
}
public void head() {
person.head = "構造一個女人的頭";
}
public void body() {
person.body = "構造一個女人的身體";
}
public void foot() {
person.foot = "構造一個女人的腳";
}
public Person getPerosn() {
// TODO Auto-generated method stub
return person;
}
}
//指導者
class Director {
public Person construct(BuildPerson builder) {
builder.head();
builder.body();
builder.foot();
return builder.getPerosn();
}
}
//客戶端
public class Client {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Director director = new Director();
//建造一個男人,傳入男人的建造者
Person person = director.construct(new BuildMan());
System.out.println(person);
//建造一個女人,傳入女人的建造者
person = director.construct(new BuildWoMan());
System.out.println(person);
}
}