设计模式(1) 策略模式

策略模式:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

需求: 设计一些可以动态改变的鸭子。

设计一些行为类

FlyBehavior.java (飞行动作接口,所有飞行行为必须实现该类)
package chapter1;

/**
 * Created by fengyuwusong on 2017/7/29.
 */

//所有飞行行为必须实现该接口
public interface FlyBehavior {
    public void fly();
}
FlyWithWings(飞行行为类,用翅膀飞)
package chapter1;

/**
 * Created by fengyuwusong on 2017/7/29.
 */
public class FlyWithWings implements FlyBehavior {

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("我可以用翅膀飞!");
    }
}
QuackBehavior.java(叫行为接口,所有叫声行为都必须实现该类)
package chapter1;

/**
 * Created by fengyuwusong on 2017/7/29.
 */

//实现叫声的接口
public interface QuackBehavior {
    public void quack();
}
Quack.java (叫声行为类,呱呱叫)
package chapter1;

/**
 * Created by fengyuwusong on 2017/7/29.
 */
public class Quack implements QuackBehavior {

    @Override
    public void quack() {
        System.out.println("呱呱叫!");
    }
}
MuteQuack.java(叫声行为类 ,不会叫的)
package chapter1;

/**
 * Created by fengyuwusong on 2017/7/29.
 */
public class MuteQuack implements QuackBehavior {

    @Override
    public void quack() {
        System.out.println("我不会叫!");
    }
}

设计鸭子抽象类

Duck.java(鸭子抽象类,所有鸭子的实现都必须基于该类)
package chapter1;

/**
 * Created by fengyuwusong on 2017/7/29.
 */
public abstract class Duck {

    public FlyBehavior getFlyBehavior() {
        return flyBehavior;
    }

    public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
        this.flyBehavior = flyBehavior;
    }

    public QuackBehavior getQuackBehavior() {
        return quackBehavior;
    }

    public void setQuackBehavior(QuackBehavior quackBehavior) {
        this.quackBehavior = quackBehavior;
    }

    FlyBehavior flyBehavior;

    QuackBehavior quackBehavior;

    //必须实现声明类别的方法
    public abstract void display();

    //将叫和飞委托给行为类

    public void performFly() {
        flyBehavior.fly();
    }

    public void performQuack(){
        quackBehavior.quack();
    }

    public void swim() {
        System.out.println("所有的鸭子都会游泳!");
    }
}

设计一些具体鸭子

ModelDuck.java(模型鸭,不会飞,不会叫)
package chapter1;

/**
 * Created by fengyuwusong on 2017/7/29.
 */
public class ModelDuck extends Duck {
    public ModelDuck(){
        //不会飞
        flyBehavior=new FlyNoWay();
        //不会叫
        quackBehavior=new MuteQuack();
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("我是一只模型鸭,不会飞,不会叫!");
    }
}
TrueDuck.java(真正的鸭子,会飞,会叫)
package chapter1;

/**
 * Created by fengyuwusong on 2017/7/29.
 */
public class TrueDuck extends Duck{

    public TrueDuck() {
        flyBehavior=new FlyWithWings();
        quackBehavior=new Quack();
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("我是一只真正的鸭子,,会飞,会叫!");
    }
}

编写测试类

test.java
package chapter1;

/**
 * Created by fengyuwusong on 2017/7/29.
 */
public class test {
    public static void main(String[] args) {
//        新建一个模型鸭 这里使用 Duck
        Duck model=new ModelDuck();
        model.display();
        model.performFly();
        model.performQuack();
//        新建一个真正的鸭子
        Duck trueDuck=new TrueDuck();
        trueDuck.display();
        trueDuck.performFly();
        trueDuck.performQuack();

        //动态改变模型鸭子的行为,给他装上翅膀
        model.setFlyBehavior(new FlyWithWings());
        model.performFly();
    }
}
运行结果

我是一只模型鸭,不会飞,不会叫!
我不会飞!
我不会叫!
我是一只真正的鸭子,,会飞,会叫!
我可以用翅膀飞!
呱呱叫!
我可以用翅膀飞!

文章参考Head First 设计模式

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