【Java併發】CyclicBarrier

CyclicBarrier從字面意思上來看,循環柵欄,這篇文章就來分析下是到底是如何實現循環柵欄的。

屬性

private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

/** Condition to wait on until tripped */
private final Condition trip = lock.newCondition();

/** The number of parties */
private final int parties;

/* The command to run when tripped */
private final Runnable barrierCommand;

/** The current generation */
private Generation generation = new Generation();

private int count;

private static class Generation {
    boolean broken = false;
}

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.parties = parties;
    this.count = parties;
    this.barrierCommand = barrierAction;
}

public CyclicBarrier(int parties) {
    this(parties, null);
}

CyclicBarrier有兩個構造器,一個接收資源總數,一個接收資源總數和回調線程。回調線程在哪使用,後面再看。

因爲CyclicBarrier是可以重複使用的,那麼就需要有一個變量標識所有的線程是屬於同一個過程的。CyclicBarrier定義了Generation,代際,其中只有一個變量broken,表示當前代際是否被破壞,默認爲false。

await

CyclicBarrier最重要的方法就是await。

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
    try {
        return dowait(false, 0L);
    } catch (TimeoutException toe) {
        throw new Error(toe); // cannot happen
    }
}

private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();//1、獲取鎖
        try {
            final Generation g = generation;
            //2、是否已更新換代
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();
            //3、是否被中斷
            if (Thread.interrupted()) {
                //4、跳出柵欄
                breakBarrier();
                throw new InterruptedException();
            }
            //5、當前線程到達柵欄,計數減1
            int index = --count;
            //6、所有線程都到達了柵欄
            if (index == 0) {  // tripped
                boolean ranAction = false;
                try {
                    //7、獲取回調線程
                    final Runnable command = barrierCommand;
                    if (command != null)
                        //8、如果生成時傳入了回調線程,啓動回調線程
                        command.run();
                    
                    ranAction = true;
                    //9、重置,開始下一代
                    nextGeneration();
                    return 0;
                } finally {
                    //10、如果ranAction爲false,說明回調線程執行出錯了
                    if (!ranAction)
                        //11、跳出柵欄
                        breakBarrier();
                }
            }

            // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
            for (;;) {
                try {
                    if (!timed)
                        //12、如果不需要超時等待,則立即調用Condition的await
                        trip.await();
                    else if (nanos > 0L)
                        //13、如果需要超時等待
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException ie) {//14、如果等待時被中斷了
                    //15、如果等待前和現在處於同一代,並且沒有被跳出過
                    if (g == generation && ! g.broken) {
                        //16、跳出柵欄
                        breakBarrier();
                        throw ie;
                    } else {
                        // We're about to finish waiting even if we had not
                        // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                        // "belong" to subsequent execution.
                        //17、不屬於本代的線程,補中斷
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }

                //18、被其他線程喚醒,此時本代已經被破壞
                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();

                //19、不屬於本代,又不是因爲別的線程中斷
                if (g != generation)
                    return index;

                //20、如果等待超時,跳出柵欄
                if (timed && nanos <= 0L) {
                    breakBarrier();
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

private void breakBarrier() {
        //1、更新換代
        generation.broken = true;
        //2、重置計數
        count = parties;
        //3、喚醒所有在等待通過柵欄的線程
        trip.signalAll();
}

private void nextGeneration() {
        // signal completion of last generation
        //1、喚醒所有在等待通過柵欄的線程
        trip.signalAll();
        // set up next generation
        //2、重置計數
        count = parties;
        //3、重新生成代際,此時broken爲false
        generation = new Generation();
}

當線程調用了await時,認爲該線程已經到達了柵欄,計數減1,並進入阻塞等待。當最後一個線程到達柵欄時,如果生成時傳入了回調線程,此時執行,然後喚醒所有等待的線程,並更新換代。這是正常的流程。

線程在等待時會被四種情況喚醒:

  • 正常流程,最後一個線程達到柵欄後發起的喚醒
  • 本線程在等待時被中斷了
  • 別的線程發生了中斷,觸發代際破壞,喚醒了等待中的線程
  • 本線程等待超時了

如果代際被破壞了,會拋出BrokenBarrierException。

reset

public void reset() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        breakBarrier();   // break the current generation
        nextGeneration(); // start a new generation
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

線程也可以調用reset來重置代際,但是這也會導致已經在等待的線程拋出BrokenBarrierException。

對比CountDownLatch

CountDownLatch只能使用一次,而CyclicBarrier支持循環更新代際,多次調用和重置,同時它還提供了所有線程到達柵欄時執行回調的功能。CountDownLatch底層是共享獲取,CyclicBarrier是獨佔獲取(通過調用ReentrantLock)。

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