【Java并发】CyclicBarrier

CyclicBarrier从字面意思上来看,循环栅栏,这篇文章就来分析下是到底是如何实现循环栅栏的。

属性

private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

/** Condition to wait on until tripped */
private final Condition trip = lock.newCondition();

/** The number of parties */
private final int parties;

/* The command to run when tripped */
private final Runnable barrierCommand;

/** The current generation */
private Generation generation = new Generation();

private int count;

private static class Generation {
    boolean broken = false;
}

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.parties = parties;
    this.count = parties;
    this.barrierCommand = barrierAction;
}

public CyclicBarrier(int parties) {
    this(parties, null);
}

CyclicBarrier有两个构造器,一个接收资源总数,一个接收资源总数和回调线程。回调线程在哪使用,后面再看。

因为CyclicBarrier是可以重复使用的,那么就需要有一个变量标识所有的线程是属于同一个过程的。CyclicBarrier定义了Generation,代际,其中只有一个变量broken,表示当前代际是否被破坏,默认为false。

await

CyclicBarrier最重要的方法就是await。

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
    try {
        return dowait(false, 0L);
    } catch (TimeoutException toe) {
        throw new Error(toe); // cannot happen
    }
}

private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();//1、获取锁
        try {
            final Generation g = generation;
            //2、是否已更新换代
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();
            //3、是否被中断
            if (Thread.interrupted()) {
                //4、跳出栅栏
                breakBarrier();
                throw new InterruptedException();
            }
            //5、当前线程到达栅栏,计数减1
            int index = --count;
            //6、所有线程都到达了栅栏
            if (index == 0) {  // tripped
                boolean ranAction = false;
                try {
                    //7、获取回调线程
                    final Runnable command = barrierCommand;
                    if (command != null)
                        //8、如果生成时传入了回调线程,启动回调线程
                        command.run();
                    
                    ranAction = true;
                    //9、重置,开始下一代
                    nextGeneration();
                    return 0;
                } finally {
                    //10、如果ranAction为false,说明回调线程执行出错了
                    if (!ranAction)
                        //11、跳出栅栏
                        breakBarrier();
                }
            }

            // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
            for (;;) {
                try {
                    if (!timed)
                        //12、如果不需要超时等待,则立即调用Condition的await
                        trip.await();
                    else if (nanos > 0L)
                        //13、如果需要超时等待
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException ie) {//14、如果等待时被中断了
                    //15、如果等待前和现在处于同一代,并且没有被跳出过
                    if (g == generation && ! g.broken) {
                        //16、跳出栅栏
                        breakBarrier();
                        throw ie;
                    } else {
                        // We're about to finish waiting even if we had not
                        // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                        // "belong" to subsequent execution.
                        //17、不属于本代的线程,补中断
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }

                //18、被其他线程唤醒,此时本代已经被破坏
                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();

                //19、不属于本代,又不是因为别的线程中断
                if (g != generation)
                    return index;

                //20、如果等待超时,跳出栅栏
                if (timed && nanos <= 0L) {
                    breakBarrier();
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

private void breakBarrier() {
        //1、更新换代
        generation.broken = true;
        //2、重置计数
        count = parties;
        //3、唤醒所有在等待通过栅栏的线程
        trip.signalAll();
}

private void nextGeneration() {
        // signal completion of last generation
        //1、唤醒所有在等待通过栅栏的线程
        trip.signalAll();
        // set up next generation
        //2、重置计数
        count = parties;
        //3、重新生成代际,此时broken为false
        generation = new Generation();
}

当线程调用了await时,认为该线程已经到达了栅栏,计数减1,并进入阻塞等待。当最后一个线程到达栅栏时,如果生成时传入了回调线程,此时执行,然后唤醒所有等待的线程,并更新换代。这是正常的流程。

线程在等待时会被四种情况唤醒:

  • 正常流程,最后一个线程达到栅栏后发起的唤醒
  • 本线程在等待时被中断了
  • 别的线程发生了中断,触发代际破坏,唤醒了等待中的线程
  • 本线程等待超时了

如果代际被破坏了,会抛出BrokenBarrierException。

reset

public void reset() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        breakBarrier();   // break the current generation
        nextGeneration(); // start a new generation
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

线程也可以调用reset来重置代际,但是这也会导致已经在等待的线程抛出BrokenBarrierException。

对比CountDownLatch

CountDownLatch只能使用一次,而CyclicBarrier支持循环更新代际,多次调用和重置,同时它还提供了所有线程到达栅栏时执行回调的功能。CountDownLatch底层是共享获取,CyclicBarrier是独占获取(通过调用ReentrantLock)。

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