java基本語法的總結(一)

1.局部變量:
  1)在方法中定義,作用域在方法內;
  2)在用之前必須被初始化,不能默認初始化;
  3)與實例變量相同時,局部變量在方法中起作用;
  4)類的每個方法都可以直接訪問其實力變量;
  5)類的方法中傳的參數也是局部變量;
2.實例變量
  1)定義於類中、方法外;
  2)自動初始化;
  3)其數據類型默認值如下:
       byte:0 short:0 int:0 long:0L float:0.0f double:0.0d char:(Unicode)'\u0000' boolean:false
       引用類型:null
3.操作符
  1)%取餘  這是雙目操作符  當兩個操作數符號不相同時   結果的正負與第一個操作數的符號相同
  2)a=a+b和a+=b 是否相同
       a)數據類型相同時兩者相同;
       b)數據類型不相同時,會發生隱式轉換 ,或者類型轉換錯誤   eg:
          int a = 10;double d = 1.23;
  a = a+d  ;錯誤   a和d相加  a會自動隱式轉換爲double型   但結果爲double 類型不能隱式轉換爲int
  a +=d;   正確     可以自動轉換爲int類型   結果爲11
   3)instanceof   雙目操作符  左爲引用 右爲類類型  判斷對象是否是類或者其子類的對象 是返回true 否則爲false
4.移位操作符
   1)>>右移   <<左移     >>>右移

   2)int類型   5>>2=1  即5-2×2=1  右移時 低位去掉   高位正補零負補1   對於>>>也是右移 只是無論正負都補0

         5   :00000000  00000000  00000000  00000101
   移位後:00000000  00000000  00000000  00000001
        int類型   5<<2=20  即5×2×2=20  左移時  高位去掉   低位無論正負都補0
   移位後:00000000  00000000  00000000  00010100
   3)位操作符:&與  | 或   ~取反   邏輯操作符:&&與   ||或    也叫短路操作符 
   4)&與&&區別:
       都可以做邏輯與的運算符,當表達式結果兩邊爲true時,整個結果爲true 否則爲false
       &&有短路功能,如果第一個爲false  不判斷第二個  ||與之相同
       &還可以是位運算符,表示按位與操作,通常使用0x0f與正數進行&操作 獲取其最低4個bit
   5)把某一位清0  用0與這一位做與操作 其他位全爲1   要得到這樣一個 指定位爲0 其他位全爲1的數 只需要把1左移
       指定位在整體取反即可:

     1左移4位:0001 0000  再取反:11101111  即第四位爲0其他全爲1
   6)打印一個2進制數的方法:
      a)除2取餘數;

      b)將這個數循環右移32次  每次與1作與運算  輸出
   7)若將第n位置1 只需要把1左移n-1位  與這個數做或運算
   8)int a = 10;int b = 20;double c = 1.23;

      a>b?c:a   結果爲10.0   此操作符會發生類型轉換

   9)0x0001<<2+3的結果 ;

        相當於0x0001<<(2+3)=32  

5.if(){}  ()中最後結果只能是布爾表達式 不同於C/C++

6.switch(){}  ()中可放的數據類型有:

   byte short int char String enum 共6種

       
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