linux多线程网络编程详解(包含具体例子讲解)

    与多进程相同,采用多线程可以实现并发服务器,并且由于线程的系统开销小,切换时间短,对于需要处理大量客户的服务器而言其具有更大的优势,实现多线程并发服务器的基本流程是:当建立连接以后,服务器调用pthread_create()函数产生新的线程,由新的线程来处理客户端的请求,同时主线程等待另一个客户的连接请求,其中的典型的模板如下:

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

#include<netinet/in.h>

#include<unistd.h>

#include<stdlib.h>

#include<pthread.h>

/***********function to be executed by the new thread**************/

void  *start_routine((void *)arg);



int main()

{

int listenf,connfd;

pthread_t tid;

type arg;

struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;

/****************create the tcp sock *******************/

listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port=htons(1032);

/******************************bind socket to address****************************/
bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
listen(listenfd,5);


while(1)

{

/********************accept the connection****************************/
clilen=sizeof(cliaddr);
 connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&clilen);

/*************************create child to service client***************************************/

/********************************put the parameters to the arg*******************************************/

if(pthread_create(&tid,NULL,start_routine,(void *)arg))

{

  //handle exception

................

eixt(0);

}


}//总之就是要实现多线程的功能就是把线程的申明放在建立连接之后

以下是实现 一次启动Server端和Client端后,首先由Server端发‘1’给Client端,Client端将接收到的数据加1后,发该数据给Server端,Server端再将数据加1后发给Client端,依次类推。直到Server端收到数据20,Client收到19时,两方中断收发功能的服务器和客户端的程序实现:(应用多线程网络编程实现)

# include <sys/types.h>
# include <sys/socket.h>
# include <netinet/in.h>
# include <netdb.h> 
# include <stdio.h>
#include<pthread.h>
void deal(int connfd1);
int main(int argc,char **argv)
{
int listenfd,connfd;
struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;
//char  recvline[1024];
        //char send[1024];
pthread_t tid;//用来申请作为线程用的语句
        socklen_t   clilen;
        int n=0;
listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port=htons(1032);
bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
listen(listenfd,5);
for(;;)
{
        clilen=sizeof(cliaddr);
        connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&clilen);

    /****************************create thread*******************************/
       if(pthread_create(&tid,NULL,deal,(void *)connfd))
          {
 printf("the create thread error");
 exit(0);           
          }
      
}
close(listenfd);
return 0;            
}


/****************the function of deal()***********************/
void deal(int connfd)
{
       char recvline[1024];
       char send[1024];
       int n=0;
       while(n<20)
       {
      n=n+1;
      printf("the server send is:%d\n",n);
      sprintf(send,"%d",n);
      if(write(connfd,send,strlen(send))==0)
      {
      printf("the write error!");
      exit(1);
      }


      /***********read the information****************/
      if(read(connfd,recvline,1024)==0)
      {
      printf("the read error!");
      exit(1);
      }
      n=atoi(recvline);
      printf("the server accept is:%d\n",n);


       }

close(connfd);
pthread_exit(NULL);
}

客户端的实现如下:

# include <sys/types.h>
# include <sys/socket.h>
# include <netinet/in.h>
# include <netdb.h> 
# include <stdio.h>
#include<stdlib.h>


int main(int argc,char **argv)
{
int sockfd;
char recvline[100];
        char sendline[100];
struct sockaddr_in servaddr;
        struct hostcnt *h;


        int n=0;


if(argc!=2)
{

                printf("usage:a.out <ipaddress>");
           
}
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)


{
                printf("socket error!");
}
        
 
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_port=htons(1032);//把数值转换成网络字节值
      


if((inet_pton(AF_INET,argv[1],&(servaddr.sin_addr)))<0)
{//把字符串型的形式转换成地址的格式
                 printf("address error!\n");


}


//建立与服务器的链接
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr))<0)//本语句中之所以可以用servaddr是因为,客户端与服务器端的端口号和ip地址是一样的
{//一般情况下是通过指定servaddr来指定要链接的服务器的ip地址以及服务器的端口号来实现和服务器进行链接
 
                 printf("connect error!\n");
}


        while(n<19)
{
                if(read(sockfd,recvline,1024)==0)
                 {
printf("read error!");
                        exit(0);


}
               
               n=atoi(recvline);
               printf("the client accept is:%d\n",n);
               sprintf(sendline,"%d",(n+1));
     write(sockfd,sendline,strlen(sendline));
              printf("the client send is:%d\n",(n+1));
           
}
exit(0);
}

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