Eventbus簡單使用

導入依賴:

compile 'de.greenrobot:eventbus:3.0.0-beta1'


MainAtivity(訂閱者):

package com.example.my_eventbus;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

import de.greenrobot.event.EventBus;
import de.greenrobot.event.Subscribe;
import de.greenrobot.event.ThreadMode;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "MainActivity";

    private TextView text;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text = (TextView) findViewById(R.id.tv1);
        //註冊事件
        EventBus.getDefault().register(this);


    }

    //事件的處理會在UI線程中執行。事件處理時間不能太長,這個不用說的,長了會ANR的。
    //接口數據
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MainThread,priority = 1)
    public void fun(String msg){
        Log.e("fun: ",msg );
        //text.setText(msg+"厲害了");
    }

    //事件的處理在和事件的發送在相同的進程,所以事件處理時間不應太長,不然影響事件的發送線程。
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.PostThread,priority = 2)
    public void fun2(String msg){
        Log.e("fun2: ",msg );
        //text.setText(msg+"太厲害了");
    }

    //事件處理會在單獨的線程中執行,主要用於在後臺線程中執行耗時操作,每個事件會開啓一個線程
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.Async,priority = 3)
    public void fun3(String msg){
        Log.e("fun3: ",msg );
    }


    /**
     如果事件是在UI線程中發佈出來的,那麼事件處理就會在子線程中運行,
     如果事件本來就是子線程中發佈出來的,那麼事件處理直接在該子線程中執行。
     所有待處理事件會被加到一個隊列中,由對應線程依次處理這些事件,
     如果某個事件處理時間太長,會阻塞後面的事件的派發或處理。
     **/

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.BackgroundThread,priority = 4)
    public void fun4(String msg){
        Log.e( "fun4: ", msg);
    }

    //跳轉
    public void btn(View view){
      startActivity(new Intent(this,Main2Activity.class));
    }
    //銷燬

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //避免內存泄漏和內存溢出,回收內存資源(android性能優化的一部分:
        // 內存優化、啓動優化、網絡優化、電量優化、ui繪製優化
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }
}

main2Activity(發佈者)

package com.example.my_eventbus;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

import de.greenrobot.event.EventBus;

public class Main2Activity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        //先註冊後發送訂閱信息
        EventBus.getDefault().post("Main2註冊後發佈的哦");
        //線發佈後註冊 Eventbus粘性事件
        EventBus.getDefault().postSticky("Main2發送後註冊的哦");
        startActivity(new Intent(this,Main3Activity.class));
    }
}

main3Activity(訂閱者)

package com.example.my_eventbus;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;

import de.greenrobot.event.EventBus;
import de.greenrobot.event.Subscribe;
import de.greenrobot.event.ThreadMode;

public class Main3Activity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main3);
        //註冊事件
        EventBus.getDefault().register(this);
    }

    //接收訂閱
    @Subscribe(sticky = true,threadMode = ThreadMode.MainThread)
    public void getFun(String msg){
        Toast.makeText(this,msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}



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