最近研習了美團等大廠的一些埋點方案。
還要感謝大神《xuhaoranLeo》的指點。(既然大神沒空寫博客、但我可以代勞哈)。
本文的宗旨是儘量全面、精簡、滿足我能想到儘量多的埋點需求。
主要通過以下這些方面來談談中埋點那些事:
- 打點/上報的大概流程
- 日誌記錄類型
- 日誌應該帶有的數據
- 打點的具體方式
- 何時上報
- 具體實現(iOS)
打點/上報的大概流程
- 打點:當發生需要收集的行爲/狀態時、將其記錄在日記中。
- 上報:選擇合適的時機將日誌上報。
日誌記錄類型
根據業務需要大致可以具有以下類型
- 頁面/產品曝光
- 用戶點擊
- 性能打點(數據庫操作效率、APP運行卡頓)
- 網絡監控
日誌應該帶有的數據
-
一切分析時用得到的數據例子:
行爲(點擊、瀏覽)、用戶(uid)、業務信息(gid、gtype)等。 -
關鍵業務的性能監聽(其實性能打點我比較推薦單獨進行、畢竟這是開發關心的、產品分析並不需要):
- 網絡請求失敗率、錯誤碼
- 數據層操作耗時、App卡頓堆棧
打點的具體方式
代碼埋點:具體業務代碼處、手動添加埋點代碼。比如衡量圖片上傳、數據解析、OI操作的時間等
- 聲明埋點: 通過將事件標識、業務字段作爲屬性添加在響應控件上。簡化代碼埋點的代碼量。
- 無痕埋點:獲取全部操作、通過plist文件、決定需要上報的指定操作《美團:Mixpanel》
- 無埋點:上報所有操作、由服務器篩選《GrowingIO》
具體實現:
由於每個項目的需求不同、具體實現也不一樣。
這裏只大概理順思路。
週期內記錄:
既然是統一上報、就需要在上報之前將本次週期中所有的指定操作記錄下來。
-
每次操作中。由一個指定的模型(json)進行存儲。
-
而整個週期中。我們採用一個單例、單例中有一個數組對單次模型進行存儲。
/*
* 數據存儲模型
*/
@interface KTBehaviorData : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *op_type; // 1點擊事件 2頁面事件 3IO操作
@property (nonatomic, strong) NSString *page_code; // 頁面Id
@property (nonatomic, strong) NSString *event_code; // 事件Id
@property (nonatomic, strong) NSDictionary *object_dic; // 內容Id
@property (nonatomic, strong) NSString *op_time; // 點擊事件操作時間
@property (nonatomic, strong) NSString *start_time; // 頁面事件開始時間
@property (nonatomic, strong) NSString *end_time; // 頁面事件結束時間
@end
@interface KTBehaviorUpLoadData : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *app_type; //
@property (nonatomic, strong) NSString *app_version;
@property (nonatomic, strong) NSString *os_type; // 1蘋果iOS
@property (nonatomic, strong) NSString *os_version; // 系統版本
@property (nonatomic, strong) NSString *device_id; // 設備id
@property (nonatomic, strong) NSString *user_id; // 用戶id
@property (nonatomic, strong) NSString *login_account; // 用戶賬號
@property (nonatomic, strong) NSString *screen; // 屏幕分辨率...
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray <KTBehaviorData *>*datas;
@end
存儲&&上報:
在APP結束時歸檔存儲、APP啓動時上傳給服務器、上傳失敗則將歸檔數據重新寫入單例追加。
-
寫入
@implementation KTBehaviorDataManager + (void)load { //殺死程序 (但當程序位於後臺唄殺死不執行) __block id observer1 = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIApplicationWillTerminateNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) { NSLog(@"殺死程序---將數據寫入本地"); //將數據寫入本地 [[KTBehaviorDataManager sharedManager] writeBehaviorData]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer1]; }]; //程序切換至後臺 __block id observer2 = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) { NSLog(@"程序切換至後臺---將數據寫入本地"); //將數據寫入本地 [[KTBehaviorDataManager sharedManager] writeBehaviorData]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer2]; }]; }
-
上傳
-
@implementation KTBehaviorDataUpLoader + (void)load { //程序啓動、上報記錄 __block id observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) { [KTBehaviorDataUpLoader upLoadData]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer]; }]; }
打點:
打點的方式有很多、但本質上都一樣。只是打點的代碼書寫位置不同而已。
這裏有一點需要注意一下:
在將捕獲的信息寫入manager的時候、記得加上安全保障。因爲整個app裏有很多地方都將會對manager進行操作、雖然出現資源搶奪的問題不大、但是並不代表永遠不會。
#import "KTBehaviorDataManager.h"
- (void)pushKTBehaviorDataWithModel:(KTBehaviorData *)model {
//線程鎖、保證數據完整性
@synchronized(self) {
[self.data.datas addObject:model];
}
}
代碼埋點
看着多、但如果你把代碼封裝一下。就會發現少很多了
- (void)submitBtnClick {
KTBehaviorData *data = [[KTBehaviorData alloc] init];
data.op_type = @"2";
data.page_code = @"push";
data.event_code = @"submitBtnClick";
data.object_id = @{@"title":@"xx",@"content":@"xx"};
data.op_time = [NSDate getCurrentTimeStamp];
[[KTBehaviorDataManager sharedManager] pushKTBehaviorDataWithModel:data];
}
當然、你可以把打點的方法抽離一下、更精簡一些而不使用Model。不過到了方法內部之後、都一樣。
[[KTBehaviorDataManager sharedManager] pushKTBehaviorDataWithPageId:@"xxx" objectId:@"xxx"];
稍微高級點、一個記錄圖片上傳速度的埋點。
- (void)upLoadPic {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// Do the work in background
KTBehaviorData * data = [KTBehaviorData new];
data.op_type = @"3";
data.page_code = @"ViewController";
data.event_code = @"upLoadPic";
data.start_time =[KTBehaviorData getNowTimeTimestamp];
//圖片上傳
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
data.end_time = [KTBehaviorData getNowTimeTimestamp];
[[KTBehaviorDataManager sharedManager] pushKTBehaviorDataWithModel:data];
NSLog(@"頁面IO埋點----%@",[data dicValue]);
});
}
這樣、就完成了一次提交按鈕被點擊的記錄。包括時間、控制器、事件、參數等。
只要你的模型結構足夠健壯、我們完全可以用一個模型記錄APP內的各種事件。
-
結合剛纔說的寫入&&上報。大概這樣的效果
-
上報
聲明埋點
通過runtime爲控件動態添加屬性。
然後在創建控件時爲屬性賦值。
KTBehaviorData *parameter = [[KTBehaviorData alloc] init];
parameter.bid = @"bid";
parameter.lab = @{@"poi_id":@"1"};
button.kt_clickParams = parameter;
然後在事件發生時進行記錄。
無痕埋點
簡而言之、有兩點。
- 替換方法:通過swizzle對事件進行hook。
這裏、我提供兩種方式。
1、通過類別Hook原生方法:網上最普遍的方式。對event事件、table代理、頁面生命週期等方法進行Hook、但是無法直接對業務參數進行捕獲。
解決方案可以通過對NSObject擴展出一個打點專用結構體來獲取、但是本質上需要污染了業務代碼。
2、hook指定Class中的指定方法:然後在指定方法中通過獲取class指定屬性值的方式捕獲參數。這要感謝《xuhaoranLeo》提供的方案。
在下文中我會對兩種方式進行說明並且舉例。
- 篩選記錄:通過plist文件。通過文件名:pageId、方法名:enevtId等方式、自動爲模型參數賦值。
替換方法:
-
通過類別Hook原生方法
現在還在這個階段大家對swizzle應用都比較頻繁了、沒什麼必要解釋太多。直接貼代碼吧
-
舉個例子
頁面進出、停留時間:@implementation UIViewController (KTHook) + (void)load { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ SEL originalSelector1 = @selector(viewWillAppear:); SEL swizzledSelector1 = @selector(kt_viewWillAppear:); [KTHook swizzlingInClass:[self class] originalSelector:originalSelector1 swizzledSelector:swizzledSelector1]; SEL originalSelector2 = @selector(viewWillDisappear:); SEL swizzledSelector2 = @selector(kt_viewWillDisappear:); [KTHook swizzlingInClass:[self class] originalSelector:originalSelector2 swizzledSelector:swizzledSelector2]; }); } #pragma mark - Method Swizzling - (void)kt_viewWillAppear:(BOOL)animated { NSLog(@"進入"); [[KTBehaviorDataManager sharedManager]pushKTBehaviorDataWithPageId:NSStringFromClass([self class]) time:[KTBehaviorData getNowTimeTimestamp]]; [self kt_viewWillAppear:animated]; } - (void)kt_viewWillDisappear:(BOOL)animated { NSLog(@"離開"); [[KTBehaviorDataManager sharedManager]pushKTBehaviorDataWithPageId:NSStringFromClass([self class]) time:[KTBehaviorData getNowTimeTimestamp]]; [self kt_viewWillDisappear:animated]; }
頁面停留時間
同理、我們通過對UIControl的Event事件、UITableView代理等進行hook、進行無痕埋點。
具體方式網上有很多、千篇一律。我就不寫了、因爲不符合我想要獲取頁面參數的需求、貼出兩個教學帖想要這麼實現的可以自取。
《iOS 打點方案設計》、《iOS動態性(二)可複用而且高度解耦的用戶統計埋點實現》
-
hook指定Class中的指定方法
思路就是上面寫的。實現的代碼也不難、hook過SDK文件的童鞋應該都知道。這裏爲了方便、我們用了一個封裝好的工具。《Aspects》
@implementation NSObject (KTAspectsHook)
+ (void)load {
__block id observer = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIApplicationDidFinishLaunchingNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
[self setupBehaviorObj];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:observer];
}];
}
#pragma mark - private method
//hook所有需要打點的對象方法
- (void)setupBehaviorObj {
Class clazz = NSClassFromString(@"ViewController");
//具體事件方法
SEL selector = NSSelectorFromString(@"upLoadPic");
[clazz aspect_hookSelector:selector withOptions:AspectPositionBefore usingBlock:^(id<AspectInfo> aspectInfo) {
NSLog(@"ViewController中upLoadPic方法被調用、參數:aaa==%@",[[aspectInfo instance] valueForKey:@"aaa"]);
} error:NULL];
}
@end
打印:
2018-01-24 14:43:21.419519+0800 kTBehaviorDemo[4587:363679] ViewController中upLoadPic方法被調用、參數:aaa==我是參數aaa
這樣、調用者、調用方法、參數。三大要素就都已經可以獲取到了。
但如何進行批量埋點?
篩選記錄
用plist、這個網上也很多帖子。之前提的兩個帖子也都提及了。
上段代碼可以修改如下:
+ (void)setupBehaviorObj {
NSDictionary *behaviorPlist = [self getBehaviorEvents];
for (NSString * className in behaviorPlist) {
//需要hook的Class
Class clazz = NSClassFromString(className);
//對應Class需要hook的方法名
NSDictionary *events = behaviorPlist[className];
if (events[kBehaviorEvents]) {
//事件數組
for (NSDictionary *event in events[kBehaviorEvents]) {
//具體事件方法
SEL selector = NSSelectorFromString(event[kBehaviorEventSelectorName]);
[clazz aspect_hookSelector:selector withOptions:AspectPositionBefore usingBlock:^(id<AspectInfo> aspectInfo) {
//獲取參數
NSMutableDictionary * parameterDic = [NSMutableDictionary new];
if (event[kBehaviorParameter]) {
NSDictionary * dic = [NSObject properties_apsWithObj:[aspectInfo instance]];
for (NSString * parameterStr in event[kBehaviorParameter]) {
if ([dic valueForKey:parameterStr]) {
[parameterDic setValue:[dic valueForKey:parameterStr] forKey:parameterStr];
}
}
}
KTBehaviorData * data = [KTBehaviorData new];
data.op_time = [KTBehaviorData getNowTimeTimestamp];
data.event_code = event[kBehaviorEventId];
data.object_dic = parameterDic;
data.page_code = event[kBehaviorPageId];
data.op_type = event[kBehaviorType];
[[KTBehaviorDataManager sharedManager]pushKTBehaviorDataWithModel:data];
} error:NULL];
}
}
}
}
控制檯信息:
這樣、只要你的plist足夠健壯。確實可以做到幾乎完全無痕的埋點。
結束語:
年前比較忙、但開了帖總要填完。所以可能有些錯別字和語法坑。
每個項目的需求不同、情況也不同。所以這只是個demo、希望能爲大家提供一個思路、並沒有封裝成一個SDK。
- 不同的情況、可以用不同的打點方案。所謂無痕、並不一定是最好的、太暴力了。
- 還有就是當項目很龐大的時候、進行hook操作、會不會影響性能。如果影響了、有沒有什麼改進的方式。
- 如果你有什麼好的想法、或者是項目中有什麼更好的方案。還望指教。
補充:
經測。
當導入方法爲300時、肉眼無感。
當導入方法爲3000時、約1s。
當導入方法爲30000時、約15s。
由於在+load中加載、這段時間會算入app啓動白屏的時間內。
最後
本文主要是自己的學習與總結。如果文內存在紕漏、萬望留言斧正。如果不吝賜教小弟更加感謝。
作者:kirito_song
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來源:簡書
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