1、單例模式
-
單例模式又叫做 Singleton模式,指的是一個類,在一個JVM裏,只有一個實例存在
-
LOL裏有一個怪叫大龍GiantDragon,只有一隻,所以該類,只能被實例化一次
2、餓漢式單例模式
- GiantDragon 應該只有一隻,通過私有化其構造方法,使得外部無法通過new 得到新的實例。
GiantDragon 提供了一個public static的getInstance方法,外部調用者通過該方法獲取12行定義的對象,而且每一次都是獲取同一個對象。 從而達到單例的目的。
這種單例模式又叫做餓漢式單例模式,無論如何都會創建一個實例 - GiantDragon.java
package charactor;
public class GiantDragon {
//私有化構造方法使得該類無法在外部通過new 進行實例化
private GiantDragon(){
}
//準備一個類屬性,指向一個實例化對象。 因爲是類屬性,所以只有一個
private static GiantDragon instance = new GiantDragon();
//public static 方法,提供給調用者獲取12行定義的對象
public static GiantDragon getInstance(){
return instance;
}
}
- TestGiantDragon.java
package charactor;
public class TestGiantDragon {
public static void main(String[] args) {
//通過new實例化會報錯
// GiantDragon g = new GiantDragon();
//只能通過getInstance得到對象
GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();
//都是同一個對象
System.out.println(g1==g2);
System.out.println(g1==g3);
}
}
3、懶漢式單例模式
懶漢式單例模式與餓漢式單例模式不同,只有在調用getInstance的時候,纔會創建實例
- GiantDragon.java
package charactor;
public class GiantDragon {
//私有化構造方法使得該類無法在外部通過new 進行實例化
private GiantDragon(){
}
//準備一個類屬性,用於指向一個實例化對象,但是暫時指向null
private static GiantDragon instance;
//public static 方法,返回實例對象
public static GiantDragon getInstance(){
//第一次訪問的時候,發現instance沒有指向任何對象,這時實例化一個對象
if(null==instance){
instance = new GiantDragon();
}
//返回 instance指向的對象
return instance;
}
}
- TestGiantDragon.java
package charactor;
public class TestGiantDragon {
public static void main(String[] args) {
//通過new實例化會報錯
// GiantDragon g = new GiantDragon();
//只能通過getInstance得到對象
GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();
//都是同一個對象
System.out.println(g1==g2);
System.out.println(g1==g3);
}
}
4、什麼時候使用餓漢式?什麼時候使用懶漢式?
-
餓漢式是立即加載的方式,無論是否會用到這個對象,都會加載。
如果在構造方法裏寫了性能消耗較大,佔時較久的代碼,比如建立與數據庫的連接,那麼就會在啓動的時候感覺稍微有些卡頓。 -
懶漢式,是延遲加載的方式,只有使用的時候纔會加載。 並且有線程安全的考量(鑑於同學們學習的進度,暫時不對線程的章節做展開)。
使用懶漢式,在啓動的時候,會感覺到比餓漢式略快,因爲並沒有做對象的實例化。 但是在第一次調用的時候,會進行實例化操作,感覺上就略慢。
看業務需求,如果業務上允許有比較充分的啓動和初始化時間,就使用餓漢式,否則就使用懶漢式
5、單例模式三元素
這個是面試的時候經常會考的點,面試題通常的問法是:
什麼是單例模式?
回答的時候,要答到三元素
- 構造方法私有化
- 靜態屬性指向實例
- public static的 getInstance方法,返回第二步的靜態屬性
6、練習:單例模式
使用餓漢式單例模式, 把Hero類改造成爲單例模式
使用懶漢式單例模式,把Item類改造成爲單例模式
package charactor;
/**
* 使用餓漢式單例模式, 把Hero類改造成爲單例模式
*/
public class Hero {
private Hero() {
}
private static Hero hero = new Hero();
private static Hero getInstance() {
return hero;
}
}
-------------------------------------------------------------
package charactor;
/**
* 使用懶漢式單例模式,把Item類改造成爲單例模式
*/
public class Item {
private Item() {
}
private static Item item;
private static Item getInstance() {
return item == null ? new Item() : item;
}
}