多線程
進程:是一個正在執行的程序
每一個進程執行都有一個執行順序,該順序是一個執行路徑,或者叫一個控制單元
線程:就是進程中的一個獨立的控制單元
線程在控制着進程的執行
一個進程中至少有一個線程
如何自定義線程?
通過對API的查找,java已經提供了對線程這類事物的描述。就是Thread類
創建線程的第一種方式就是繼承Thread類
1,定義類繼承Thread
目的:將自定義的代碼存儲在run方法,讓線程運行
2,複寫Thread中的run方法
3,調用線程的start方法,
該方法有兩個作用,啓動線程,調用run方法
class Demo extends Thread
{
public void run()
{
for(int x = 0;x<60;x++)
System.out.println("Demo run---"+x);
}
}
class ThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();//創建好一個線程
d.start(); //開啓線程,並執行該線程的run方法
//d.run(); //僅僅是對象調用方法,而線程創建了沒有運行
for(int x = 0;x<60;x++)
System.out.println("hello world----"+x);
}
}
發現運行結果每一次都不同,
因爲多個線程都獲取CPU的執行權,CPU執行到誰,誰就運行。
明確一點:在某一刻,只能有一個程序在運行。(多核除外)
CPU在做着快速的切換,以達到看上去是同時執行的效果。
我們形象的看成多線程的運行在搶奪CPU的執行權
這就是多線程的一個特性,隨機性。誰搶到就執行誰,至於執行多長,CPU說了算。
爲什麼要覆蓋run方法呢
Thread類用於描述線程
該類就定義了一個功能用於存儲線程要運行的代碼。
該存儲功能就是run方法
也就是說Thread類中的run方法,用於存儲線程要運行的代碼
練習
創建兩個線程,和主線程交替運行
原來線程都有自己默認的名稱
Thread-編號 該編號從0開始
static Thread currentThread();獲取當前線程對象
getName() 獲取線程名稱
設置線程名稱:setName或者構造函數
class Test extends Thread
{
Test(String name)
{
super(name);
}
public void run()
{
for(int x=0;x<60;x++)
{
//System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"run..."+x);
System.out.println(this.getName()+"run..."+x);
}
}
}
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test t1 = new Test("one");
Test t2 = new Test("two");
t1.start();
t2.start();
for(int x=0;x<60;x++)
{
System.out.println("main run----"+x);
}
}
}
需求:簡單的賣票程序
多個窗口同時賣票
創建多線程的第二種方式:實現Runnable接口
步驟:
1,定義類實現Runnable接口
2,覆蓋Runnable接口中的run方法
將線程要運行的代碼存放在該run方法中
3,通過Thread類建立線程對象
4,將Runnable接口中的子類對象作爲實際參數傳遞給Thread類的構造函數
爲什麼要將Runnable接口的子類對象作爲實際參數傳遞給Thread的構造函數
因爲,自定義的run方法所屬的對象是Runnable接口的子類對象
所以要讓線程去指定對象的run方法,就必須明確該run方法所屬的對象
5,調用Thread類的start方法開啓線程並調用Runnable接口子類的run方法
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale:"+tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//創建了一個線程
Thread t2 = new Thread(t);//創建了一個線程
Thread t3 = new Thread(t);//創建了一個線程
Thread t4 = new Thread(t);//創建了一個線程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
實現方式和繼承方式有什麼區別?
實現方式好處:避免了單繼承的侷限性
在定義線程時,建立使用實現方式
兩種方式區別:
繼承Thread:線程代碼存放在Thread子類run方法中
實現Runnable,線程存放在接口的子類的run方法中
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale:"+tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//創建了一個線程
Thread t2 = new Thread(t);//創建了一個線程
Thread t3 = new Thread(t);//創建了一個線程
Thread t4 = new Thread(t);//創建了一個線程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
通過分析,發現打印出了錯票(0,-1,-2)
多線程的運行出現了安全問題
問題原因:
當多條語句在操作同一個線程共享數據時,一個線程對多條語句只執行了一部分
還沒有執行完,另一條線程參與進來執行,導致共享數據的錯誤。
解決辦法:
對多條操作共享數據的語句,只能讓一個線程都執行完,在執行過程中,其他線程不可以參與執行
java對於多線程的安全問題提供了專業的解決方式
就是同步代碼塊
synchronized(對象)
{
需要被同步的代碼
}
對象如同鎖,持有鎖的線程可以在同步中執行
沒有持有鎖的線程即使獲得CPU的執行權,也進不去,因爲沒有獲取鎖
同步的前提:
1,必須要有兩個或以上的線程
2,必須是多個線程使用同一個鎖
必須保證同步中只能有一個線程在運行
好處:解決了多線程的安全問題
弊端:多個線程需要判斷鎖,較爲消耗資源。
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
Object obj = new Object();//synchornized需要對象
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(obj)
{
if(tick>0)
{
//try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale:"+tick--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//創建了一個線程
Thread t2 = new Thread(t);//創建了一個線程
Thread t3 = new Thread(t);//創建了一個線程
Thread t4 = new Thread(t);//創建了一個線程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
需求:
銀行有一個金庫
有兩個儲戶分別存300,每次存一百,存三次
目的:該程序是否有安全問題,如果有,如何解決
如何找到問題?
1,明確哪些代碼是多線程運行代碼
2,明確共享數據
3,明確多線程運行代碼中哪些語句是操作共享數據的
class Bank
{
private int sum;
//Object obj = new Object();
public synchronized void add(int n)//有了同步函數
{
//synchronized(obj)//不需要同步代碼塊
//{
sum = sum+n;
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println("sum="+sum);
//}
}
}
class Cus implements Runnable
{
private Bank b = new Bank();
public void run()
{
for(int x=0;x<3;x++)
{
b.add(100);
}
}
}
class BankDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Cus c = new Cus();
Thread t1 = new Thread(c);
Thread t2 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}
同步函數用的是哪一個鎖?
函數需要被對象調用,那麼函數都有一個所屬對象引用。就是this
所以同步函數使用的鎖是this
通過該程序進行驗證
使用兩個線程來賣票
一個線程在同步代碼塊中
一個線程在同步函數中
都在執行賣票動作
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(this)
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...code:"+tick--);
}
}
}
}
else
while(true)
show();
}
public synchronized void show()//this
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...show....:"+tick--);
}
}
}
class ThisLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
如果同步函數被靜態修飾後,使用的鎖是什麼?
通過驗證,發現不再是this。因爲靜態方法中也不可以定義this
靜態進內存時,內存中沒有本類對象,但是一定有該類對應的字節碼文件對象
類名.class 該對象的類型是class
靜態的同步方法,使用的那個鎖是該方法所在類的字節碼文件對象。類名.class
class Ticket implements Runnable
{
private static int tick = 100;
boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(Ticket.class)
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...code:"+tick--);
}
}
}
}
else
while(true)
show();
}
public static synchronized void show()//this
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...show....:"+tick--);
}
}
}
class StaticMethodDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
單例設計模式
餓漢式
class Single
{
private static final Single s = new Single();
//加了一個final
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
}
}
懶漢式
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)//減少鎖的判斷的次數
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
}
}
死鎖
死鎖
同步中嵌套同步
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 100;
Object obj = new Object();
boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(obj)
{
show();
}
}
}
else
while(true)
show();
}
public synchronized void show()//this
{
synchronized(obj)
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...code:"+tick--);
}
}
}
}
class DeadLockDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//創建了一個線程
Thread t2 = new Thread(t);//創建了一個線程
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
實際開發中要避免死鎖。