Android 自定義View (四) 視頻音量調控

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今天沒事逛eoe,看見有人求助要做一個下面的效果,我看下面一哥們說要用12張圖片,這尼瑪逆天的麻煩,仔細看了一下感覺自定義控件木有問題,就花點時間寫了一個。


好了,進入正題,繼續我們的自定義View四部曲。

1、先分許需要的屬性,兩個小塊的顏色、一張中間的圖片、間隙大小、一個多少個塊塊。分析完畢,開始寫attr.xml

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  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.   
  4.     <attr name="firstColor" format="color" />  
  5.     <attr name="secondColor" format="color" />  
  6.     <attr name="circleWidth" format="dimension" />  
  7.     <attr name="dotCount" format="integer" />  
  8.     <attr name="splitSize" format="integer" />  
  9.     <attr name="bg" format="reference"></attr>  
  10.   
  11.     <declare-styleable name="CustomVolumControlBar">  
  12.         <attr name="firstColor" />  
  13.         <attr name="secondColor" />  
  14.         <attr name="circleWidth" />  
  15.         <attr name="dotCount" />  
  16.         <attr name="splitSize" />  
  17.         <attr name="bg" />  
  18.     </declare-styleable>  
  19.   
  20. </resources>  

2、在構造中獲取這些屬性:

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  1. /** 
  2.      * 第一圈的顏色 
  3.      */  
  4.     private int mFirstColor;  
  5.   
  6.     /** 
  7.      * 第二圈的顏色 
  8.      */  
  9.     private int mSecondColor;  
  10.     /** 
  11.      * 圈的寬度 
  12.      */  
  13.     private int mCircleWidth;  
  14.     /** 
  15.      * 畫筆 
  16.      */  
  17.     private Paint mPaint;  
  18.     /** 
  19.      * 當前進度 
  20.      */  
  21.     private int mCurrentCount = 3;  
  22.   
  23.     /** 
  24.      * 中間的圖片 
  25.      */  
  26.     private Bitmap mImage;  
  27.     /** 
  28.      * 每個塊塊間的間隙 
  29.      */  
  30.     private int mSplitSize;  
  31.     /** 
  32.      * 個數 
  33.      */  
  34.     private int mCount;  
  35.   
  36.     private Rect mRect;  
  37.   
  38.     public CustomVolumControlBar(Context context, AttributeSet attrs)  
  39.     {  
  40.         this(context, attrs, 0);  
  41.     }  
  42.   
  43.     public CustomVolumControlBar(Context context)  
  44.     {  
  45.         this(context, null);  
  46.     }  
  47.   
  48.     /** 
  49.      * 必要的初始化,獲得一些自定義的值 
  50.      *  
  51.      * @param context 
  52.      * @param attrs 
  53.      * @param defStyle 
  54.      */  
  55.     public CustomVolumControlBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)  
  56.     {  
  57.         super(context, attrs, defStyle);  
  58.         TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomVolumControlBar, defStyle, 0);  
  59.         int n = a.getIndexCount();  
  60.   
  61.         for (int i = 0; i < n; i++)  
  62.         {  
  63.             int attr = a.getIndex(i);  
  64.             switch (attr)  
  65.             {  
  66.             case R.styleable.CustomVolumControlBar_firstColor:  
  67.                 mFirstColor = a.getColor(attr, Color.GREEN);  
  68.                 break;  
  69.             case R.styleable.CustomVolumControlBar_secondColor:  
  70.                 mSecondColor = a.getColor(attr, Color.CYAN);  
  71.                 break;  
  72.             case R.styleable.CustomVolumControlBar_bg:  
  73.                 mImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), a.getResourceId(attr, 0));  
  74.                 break;  
  75.             case R.styleable.CustomVolumControlBar_circleWidth:  
  76.                 mCircleWidth = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(  
  77.                         TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20, getResources().getDisplayMetrics()));  
  78.                 break;  
  79.             case R.styleable.CustomVolumControlBar_dotCount:  
  80.                 mCount = a.getInt(attr, 20);// 默認20  
  81.                 break;  
  82.             case R.styleable.CustomVolumControlBar_splitSize:  
  83.                 mSplitSize = a.getInt(attr, 20);  
  84.                 break;  
  85.             }  
  86.         }  
  87.         a.recycle();  
  88.         mPaint = new Paint();  
  89.         mRect = new Rect();  
  90.     }  

3、重寫onDraw

[java] view plain copy
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  1. @Override  
  2.     protected void onDraw(Canvas canvas)  
  3.     {  
  4.         mPaint.setAntiAlias(true); // 消除鋸齒  
  5.         mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 設置圓環的寬度  
  6.         mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // 定義線段斷電形狀爲圓頭  
  7.         mPaint.setAntiAlias(true); // 消除鋸齒  
  8.         mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 設置空心  
  9.         int centre = getWidth() / 2// 獲取圓心的x座標  
  10.         int radius = centre - mCircleWidth / 2;// 半徑  
  11.         /** 
  12.          * 畫塊塊去 
  13.          */  
  14.         drawOval(canvas, centre, radius);  
  15.   
  16.         /** 
  17.          * 計算內切正方形的位置 
  18.          */  
  19.         int relRadius = radius - mCircleWidth / 2;// 獲得內圓的半徑  
  20.         /** 
  21.          * 內切正方形的距離頂部 = mCircleWidth + relRadius - √2 / 2 
  22.          */  
  23.         mRect.left = (int) (relRadius - Math.sqrt(2) * 1.0f / 2 * relRadius) + mCircleWidth;  
  24.         /** 
  25.          * 內切正方形的距離左邊 = mCircleWidth + relRadius - √2 / 2 
  26.          */  
  27.         mRect.top = (int) (relRadius - Math.sqrt(2) * 1.0f / 2 * relRadius) + mCircleWidth;  
  28.         mRect.bottom = (int) (mRect.left + Math.sqrt(2) * relRadius);  
  29.         mRect.right = (int) (mRect.left + Math.sqrt(2) * relRadius);  
  30.   
  31.         /** 
  32.          * 如果圖片比較小,那麼根據圖片的尺寸放置到正中心 
  33.          */  
  34.         if (mImage.getWidth() < Math.sqrt(2) * relRadius)  
  35.         {  
  36.             mRect.left = (int) (mRect.left + Math.sqrt(2) * relRadius * 1.0f / 2 - mImage.getWidth() * 1.0f / 2);  
  37.             mRect.top = (int) (mRect.top + Math.sqrt(2) * relRadius * 1.0f / 2 - mImage.getHeight() * 1.0f / 2);  
  38.             mRect.right = (int) (mRect.left + mImage.getWidth());  
  39.             mRect.bottom = (int) (mRect.top + mImage.getHeight());  
  40.   
  41.         }  
  42.         // 繪圖  
  43.         canvas.drawBitmap(mImage, null, mRect, mPaint);  
  44.     }  
  45.   
  46.     /** 
  47.      * 根據參數畫出每個小塊 
  48.      *  
  49.      * @param canvas 
  50.      * @param centre 
  51.      * @param radius 
  52.      */  
  53.     private void drawOval(Canvas canvas, int centre, int radius)  
  54.     {  
  55.         /** 
  56.          * 根據需要畫的個數以及間隙計算每個塊塊所佔的比例*360 
  57.          */  
  58.         float itemSize = (360 * 1.0f - mCount * mSplitSize) / mCount;  
  59.   
  60.         RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用於定義的圓弧的形狀和大小的界限  
  61.   
  62.         mPaint.setColor(mFirstColor); // 設置圓環的顏色  
  63.         for (int i = 0; i < mCount; i++)  
  64.         {  
  65.             canvas.drawArc(oval, i * (itemSize + mSplitSize), itemSize, false, mPaint); // 根據進度畫圓弧  
  66.         }  
  67.   
  68.         mPaint.setColor(mSecondColor); // 設置圓環的顏色  
  69.         for (int i = 0; i < mCurrentCount; i++)  
  70.         {  
  71.             canvas.drawArc(oval, i * (itemSize + mSplitSize), itemSize, false, mPaint); // 根據進度畫圓弧  
  72.         }  
  73.     }  

這裏需要注意下:

畫塊:首先根據塊數量和間隙計算,每個塊所佔的比例。

畫圖:當圖比較大時,直接使用該環內切正方形大小進行約束,當圖片比較小時,在正中心的位置繪製。有些數學運算過程,樓主在草稿上畫了一會,不復雜,大家自己畫畫,我就不貼草稿了。

4、添加觸摸監聽:

[java] view plain copy
 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. /** 
  2.      * 當前數量+1 
  3.      */  
  4.     public void up()  
  5.     {  
  6.         mCurrentCount++;  
  7.         postInvalidate();  
  8.     }  
  9.   
  10.     /** 
  11.      * 當前數量-1 
  12.      */  
  13.     public void down()  
  14.     {  
  15.         mCurrentCount--;  
  16.         postInvalidate();  
  17.     }  
  18.   
  19.     private int xDown, xUp;  
  20.   
  21.     @Override  
  22.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)  
  23.     {  
  24.   
  25.         switch (event.getAction())  
  26.         {  
  27.         case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  28.             xDown = (int) event.getY();  
  29.             break;  
  30.   
  31.         case MotionEvent.ACTION_UP:  
  32.             xUp = (int) event.getY();  
  33.             if (xUp > xDown)// 下滑  
  34.             {  
  35.                 down();  
  36.             } else  
  37.             {  
  38.                 up();  
  39.             }  
  40.             break;  
  41.         }  
  42.   
  43.         return true;  
  44.     }  
觸摸監聽也得很簡單哈,基本能實現,大家也可以加個最小距離加速度什麼的,都行。


最後,效果圖:


可惜樓主尼瑪是找不到那個音量的圖,不要叫我去摳圖哈,就隨便拿了幾張圖片來試試。


源碼點擊此處下載


嘿嘿,留個言,頂一個哈~

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