C++編程對緩衝區的理解

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什麼是緩衝區
緩衝區又稱爲緩存,它是內存空間的一部分。也就是說,在內存空間中預留了一定的存儲空間,這些存儲空間用來緩衝輸入或輸出的數據,這部分預留的空間就叫做緩衝區。
緩衝區根據其對應的是輸入設備還是輸出設備,分爲輸入緩衝區和輸出緩衝區。

爲什麼要引入緩衝區
我們爲什麼要引入緩衝區呢?
比如我們從磁盤裏取信息,我們先把讀出的數據放在緩衝區,計算機再直接從緩衝區中取數據,等緩衝區的數據取完後再去磁盤中讀取,這樣就可以減少磁盤的讀寫次數,再加上計算機對緩衝區的操作大大快於對磁盤的操作,故應用緩衝區可大大提高計算機的運行速度。
又比如,我們使用打印機打印文檔,由於打印機的打印速度相對較慢,我們先把文檔輸出到打印機相應的緩衝區,打印機再自行逐步打印,這時我們的CPU可以處理別的事情。
現在您基本明白了吧,緩衝區就是一塊內存區,它用在輸入輸出設備和CPU之間,用來緩存數據。它使得低速的輸入輸出設備和高速的CPU能夠協調工作,避免低速的輸入輸出設備佔用CPU,解放出CPU,使其能夠高效率工作。

緩衝區的類型
緩衝區 分爲三種類型:全緩衝、行緩衝和不帶緩衝。
1、全緩衝
在這種情況下,當填滿標準I/O緩存後才進行實際I/O操作。全緩衝的典型代表是對磁盤文件的讀寫。
2、行緩衝
在這種情況下,當在輸入和輸出中遇到換行符時,執行真正的I/O操作。這時,我們輸入的字符先存放在緩衝區,等按下回車鍵換行時才進行實際的I/O操作。典型代表是鍵盤輸入數據。
3、不帶緩衝
也就是不進行緩衝,標準出錯情況stderr是典型代表,這使得出錯信息可以直接儘快地顯示出來。
緩衝區的刷新
下列情況會引發緩衝區的刷新:
1、緩衝區滿時;
2、執行flush語句;
3、執行endl語句;
4、關閉文件。
可見,緩衝區滿或關閉文件時都會刷新緩衝區,進行真正的I/O操作。另外,在C++中,我們可以使用flush函數來刷新緩衝區(執行I/O操作並清空緩衝區),如:
cout<<flush; //將顯存的內容立即輸出到顯示器上進行顯示

endl控制符的作用是將光標移動到輸出設備中下一行開頭處,並且清空緩衝區。
cout<<endl;
相當於

cout<<”\n” <<flush;

通過實例演示說明

1、文件操作演示全緩衝
創建一個控制檯工程,輸入如下代碼:

#include <fstream>
using namespace std;
int main()
{//創建文件test.txt並打開
<pre name="code" class="cpp" style="color: rgb(51, 51, 51); font-size: 13px; line-height: 24px;">    <span style="white-space: pre-wrap; font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande';">ofstream outfile("test.txt");    //向test.txt文件中寫入4096個字符’a’</span>
    <span style="white-space: pre-wrap; font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande';">for(int n=0;n<4096;n++)</span>
    <span style="white-space: pre-wrap; font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande';">{outfile<<'a';}</span>
    <span style="white-space: pre-wrap; font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande';">//暫停,按任意鍵繼續</span>
<span style="white-space: pre-wrap; font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande';"></span><pre name="code" class="cpp" style="color: rgb(51, 51, 51); font-size: 13px; line-height: 24px;">    <span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande'; white-space: pre-wrap;">system("PAUSE");        </span>
    <span style="white-space: pre-wrap; font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande';">//繼續向test.txt文件中寫入字符’b’,也就是說,第4097個字符是’b’</span>
<span style="white-space: pre-wrap; font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande';"></span><pre name="code" class="cpp" style="color: rgb(51, 51, 51); font-size: 13px; line-height: 24px;">    <span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande'; white-space: pre-wrap;">outfile<<'b';    </span>
<span style="white-space: pre-wrap; font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande';"></span><pre name="code" class="cpp" style="color: rgb(51, 51, 51); font-size: 13px; line-height: 24px;">    <span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande'; white-space: pre-wrap;">//暫停,按任意鍵繼續</span>
<span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande'; white-space: pre-wrap;"></span><pre name="code" class="cpp" style="color: rgb(51, 51, 51); font-size: 13px; line-height: 24px;">    <span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif, 'Lucida Grande'; white-space: pre-wrap;">system("PAUSE");return 0;</span>



}


上面這段代碼很容易理解,已經在代碼內部作了註釋。
編寫這段小代碼的目的是驗證WindowsXP下全緩衝的大小是4096個字節,並驗證緩衝區滿後會刷新緩衝區,執行真正的I/O操作。

編譯並執行,運行結果如下:

此時打開工程所在文件夾下的test.txt文件,您會發現該文件是空的,這說明4096個字符“a”還在緩衝區,並沒有真正執行I/O操作。敲一下回車鍵,窗口變爲如下:

此時再打開test.txt文件,您就會發下該文件中已經有了4096個字符“a”。這說明全緩衝區的大小是4K(4096),緩衝區滿後執行了I/O操作,而字符“b”還在緩衝區。
再次敲一下回車鍵,窗口變爲如下:

此時再打開test.txt文件,您就會發現字符“b”也在其中了。這一步驗證了文件關閉時刷新了緩衝區。

2、鍵盤操作演示行緩衝
先介紹getchar()函數。
函數原型:int getchar(void);
說明:當程序調用getchar()函數時,程序就等着用戶按鍵,用戶輸入的字符被存放在鍵盤緩衝區中,直到用戶按回車爲止(回車字符也放在緩衝區中)。當用戶鍵入回車之後,getchar()函數纔開始從鍵盤緩衝區中每次讀入一個字符。也就是說,後續的getchar()函數調用不會等待用戶按鍵,而直接讀取緩衝區中的字符,直到緩衝區中的字符讀完後,才重新等待用戶按鍵。
不知道您明白了沒有,再通俗一點講,當程序調用getchar()函數時,程序就等着用戶按鍵,並等用戶按下回車鍵返回。期間按下的字符存放在緩衝區,第一個字符作爲函數返回值。繼續調用getchar()函數,將不再等用戶按鍵,而是返回您剛纔輸入的第2個字符;繼續調用,返回第3個字符,直到緩衝區中的字符讀完後,纔等待用戶按鍵。
如果您還沒有明白,只能怨我表達能力有限,您可以結合以下實例體會。

創建一個控制檯工程,輸入如下代碼:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    char c;
    //第一次調用getchar()函數
    //程序執行時,您可以輸入一串字符並按下回車鍵,按下回車鍵後該函數才返回
    c=getchar();
    //顯示getchar()函數的返回值
    cout<<c<<endl;
    //暫停system("PAUSE");
    //循環多次調用getchar()函數
    //將每次調用getchar()函數的返回值顯示出來
    //直到遇到回車符才結束
    while((c=getchar())!='\n')
    {
        printf("%c",c);
    }
    //暫停
    system("PAUSE");
    return 0;
}

這段小代碼也很簡單,同樣在代碼內部都有註釋。
getchar()函數的執行就是採用了行緩衝。第一次調用getchar()函數,會讓程序使用者(用戶)輸入一行字符並直至按下回車鍵 函數才返回。此時用戶輸入的字符和回車符都存放在行緩衝區。
再次調用getchar()函數,會逐步輸出行緩衝區的內容。
好了,本人表達能力有限,還是編譯運行程序,通過運行結果自己領會吧。

編譯運行程序,會提示您輸入字符,您可以交替按下一些字符,如下:

您一直按下去,您就會發現當您按到第4094個字符時,不允許您繼續輸入字符。這說明行緩衝區的大小也是4K。
此時您按下回車鍵,返回第一個字符’a’,如下圖:


繼續敲一下回車鍵,將緩衝區的其它的字符全部輸出,如下圖:


3、標準錯誤輸出不帶緩衝
如錯誤輸出時使用:

cerr<<”錯誤,請檢查輸入的參數!”;

這條語句等效於:
fprintf(stderr, ”錯誤,請檢查輸入的參數!”);

好了,就說到這吧,祝您好運,希望能對您有所幫助。


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