【java筆試系列六】I/O整理

一、簡介

Java IO主要在java.io包下,分爲四大塊近80個類:

1、基於字節操作的I/O接口:InputStreamOutputStream

2、基於字符操作的I/O接口:WriterReader

3、基於磁盤操作的I/O接口:File

4、基於網絡操作的I/O接口:Socket(不在java.io包下)

影響IO性能的無非就是兩大因素:數據的格式及存儲的方式,前兩類主要是數據格式方面的,後兩個類是存儲方式方面的:本地和網絡。所以策劃好這兩個方面的活動,有助於我們合理使用IO

         IO流簡單來說就是Input和Output流,IO流主要是用來處理設備之間的數據傳輸,Java對於數據的操作都是通過流實現,而java用於操作流的對象都在IO包中。

分類:

Writer        按操作數據分爲:字節流和字符流。 如:Reader和InputStream

        按流向分:輸入流和輸出流。如:InputStream和OutputStream

IO流常用的基類:

         * InputStream    ,    OutputStream

字符流的抽象基類:

         * Reader       ,         Writer

由上面四個類派生的子類名稱都是以其父類名作爲子類的後綴:

            如:FileReader和FileInputStream


二、字符流Reader&Writer

1. 字符流簡介:

* 字符流中的對象融合了編碼表,也就是系統默認的編碼表。我們的系統一般都是GBK編碼。

* 字符流只用來處理文本數據,字節流用來處理媒體數據。

* 數據最常見的表現方式是文件,字符流用於操作文件的子類一般是FileReader和FileWriter。

2.字符流讀寫:

注意事項:

* 寫入文件後必須要用flush()刷新。

* 用完流後記得要關閉流

* 使用流對象要拋出IO異常


* 定義文件路徑時,可以用“/”或者“\\”。

* 在創建一個文件時,如果目錄下有同名文件將被覆蓋。

* 在讀取文件時,必須保證該文件已存在,否則出異常


示例1:在硬盤上創建一個文件,並寫入一些文字數據

class FireWriterDemo {  
    public static void main(String[] args) throws IOException {             //需要對IO異常進行處理   
  
        //創建一個FileWriter對象,該對象一被初始化就必須要明確被操作的文件。  
        //而且該文件會被創建到指定目錄下。如果該目錄有同名文件,那麼該文件將被覆蓋。  
  
        FileWriter fw = new FileWriter("F:\\1.txt");//目的是明確數據要存放的目的地。  
  
        //調用write的方法將字符串寫到流中  
        fw.write("hello world!");  
      
        //刷新流對象緩衝中的數據,將數據刷到目的地中  
        fw.flush();  
  
        //關閉流資源,但是關閉之前會刷新一次內部緩衝中的數據。當我們結束輸入時候,必須close();  
        fw.write("first_test");  
        fw.close();  
        //flush和close的區別:flush刷新後可以繼續輸入,close刷新後不能繼續輸入。  
  
    }  
}  

示例2:FileReader的reade()方法.

要求:用單個字符和字符數組進行分別讀取

示例3:對已有文件的數據進行續寫
import java.io.*;  
  
class  FileWriterDemo3 {  
    public static void main(String[] args) {  
          
        try {  
            //傳遞一個參數,代表不覆蓋已有的數據。並在已有數據的末尾進行數據續寫  
            FileWriter fw = new FileWriter("F:\\java_Demo\\day9_24\\demo.txt",true);  
            fw.write(" is charactor table?");  
            fw.close();  
        }  
        catch (IOException e) {  
            sop(e.toString());  
        }  
          
    }  
  
/**********************Println************************/  
    private static void sop(Object obj)  
    {  
        System.out.println(obj);  
    }  
}  

練習:

將F盤的一個文件複製到E盤。 

思考:

其實就是將F盤下的文件數據存儲到D盤的一個文件中。

步驟:

1.在D盤創建一個文件,存儲F盤中文件的數據。
2.定義讀取流和F:盤文件關聯。
3.通過不斷讀寫完成數據存儲。
4.關閉資源。

源碼:

import java.io.*;  
import java.util.Scanner;  
  
class CopyText {  
    public static void main(String[] args) throws IOException {  
        sop("請輸入要拷貝的文件的路徑:");  
        Scanner in = new Scanner(System.in);  
        String source = in.next();  
        sop("請輸入需要拷貝到那個位置的路徑以及生成的文件名:");  
        String destination = in.next();  
        in.close();  
        CopyTextDemo(source,destination);  
  
    }  
  
/*****************文件Copy*********************/  
    private static void CopyTextDemo(String source,String destination) {  
  
        try {  
            FileWriter fw = new FileWriter(destination);  
            FileReader fr = new FileReader(source);  
            char []  buf = new char[1024];   
            //將Denmo中的文件讀取到buf數組中。  
            int num = 0;      
            while((num = fr.read(buf))!=-1) {  
                               //String(char[] value , int offest,int count) 分配一個新的String,包含從offest開始的count個字符  
                fw.write(new String(buf,0,num));  
            }  
            fr.close();  
            fw.close();  
        }  
        catch (IOException e) {  
            sop(e.toString());  
        }  
    }  
  
  
  
/**********************Println************************/  
    private static void sop(Object obj) {  
        System.out.println(obj);  
    }  
}  

三、緩衝區

1. 字符流的緩衝區:BufferedReader和BufferedWreiter

* 緩衝區的出現時爲了提高流的操作效率而出現的.

* 需要被提高效率的流作爲參數傳遞給緩衝區的構造函數

* 在緩衝區中封裝了一個數組,存入數據後一次取出

BufferedReader示例:

讀取流緩衝區提供了一個一次讀一行的方法readline,方便對文本數據的獲取。
readline()只返回回車符前面的字符,不返回回車符。如果是複製的話,必須加入newLine(),寫入回車符

newLine()是java提供的多平臺換行符寫入方法。


import java.io.*;  
  
  
class BufferedReaderDemo {  
    public static void main(String[] args)  throws IOException {  
  
        //創建一個字符讀取流流對象,和文件關聯  
        FileReader rw = new FileReader("buf.txt");  
  
        //只要將需要被提高效率的流作爲參數傳遞給緩衝區的構造函數即可  
        BufferedReader brw = new BufferedReader(rw);  
  
          
        for(;;) {  
            String s = brw.readLine();  
            if(s==null) break;  
            System.out.println(s);  
        }  
          
        brw.close();//關閉輸入流對象  
  
    }  
}  

BufferedWriter示例:
import java.io.*;  
  
  
class BufferedWriterDemo {  
    public static void main(String[] args)  throws IOException {  
  
        //創建一個字符寫入流對象  
        FileWriter fw = new FileWriter("buf.txt");  
  
        //爲了提高字符寫入效率,加入了緩衝技術。  
        //只要將需要被提高效率的流作爲參數傳遞給緩衝區的構造函數即可  
        BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(fw);  
  
        //bfw.write("abc\r\nde");  
        //bfw.newLine();               這行代碼等價於bfw.write("\r\n"),相當於一個跨平臺的換行符  
        //用到緩衝區就必須要刷新  
        for(int x = 1; x < 5; x++) {  
            bfw.write("abc");  
            bfw.newLine();                  //java提供了一個跨平臺的換行符newLine();  
            bfw.flush();  
        }  
  
  
  
        bfw.flush();                                                //刷新緩衝區  
        bfw.close();                                                //關閉緩衝區,但是必須要先刷新  
  
        //注意,關閉緩衝區就是在關閉緩衝中的流對象  
        fw.close();                                                 //關閉輸入流對象  
  
    }  
}  

2.裝飾設計模式

裝飾設計模式::::

要求:自定義一些Reader類,讀取不同的數據(裝飾和繼承的區別)
MyReader //專門用於讀取數據的類
    |--MyTextReader
        |--MyBufferTextReader
    |--MyMediaReader
        |--MyBufferMediaReader
    |--MyDataReader
        |--MyBufferDataReader

如果將他們抽取出來,設計一個MyBufferReader,可以根據傳入的類型進行增強
class MyBufferReader {

    MyBufferReader (MyTextReader text) {}
    MyBufferReader (MyMediaReader media) {}
    MyBufferReader (MyDataReader data) {}
}

但是上面的類拓展性很差。找到其參數的共同類型,通過多態的形式,可以提高拓展性

class MyBufferReader  extends MyReader{
    private MyReader r;                        //從繼承變爲了組成模式  裝飾設計模式
    MyBufferReader(MyReader r) {}
}

優化後的體系:
    |--MyTextReader
    |--MyMediaReader
    |--MyDataReader
    |--MyBufferReader        //增強上面三個。裝飾模式比繼承靈活,
                              避免繼承體系的臃腫。降低類與類之間的耦合性

裝飾類只能增強已有的對象,具備的功能是相同的。所以裝飾類和被裝飾類屬於同一個體系

 

 

 

MyBuffereReader類:  自己寫一個MyBuffereReader類,功能與BuffereReader相同



class MyBufferedReader1  extends Reader{               
    private Reader r;  
    MyBufferedReader1(Reader r){  
        this.r  = r;  
    }  
  
    //一次讀一行數據的方法  
    public String myReaderline()  throws IOException {  
        //定義一個臨時容器,原BufferReader封裝的是字符數組。  
        //爲了演示方便。定義一個StringBuilder容器。最終要將數據變成字符串  
        StringBuilder sb = new StringBuilder();  
        int ch = 0;  
        while((ch = r.read()) != -1)  
        {  
            if(ch == '\r')   
                continue;  
            if(ch == '\n')                    //遇到換行符\n,返回字符串  
                return sb.toString();  
            else  
            sb.append((char)ch);  
        }  
        if(sb.length()!=0)                    //當最後一行不是以\n結束時候,這裏需要判斷  
            return sb.toString();  
        return null;  
    }  
    /* 
    需要覆蓋Reader中的抽象方法close(),read(); 
    */  
    public void close()throws IOException {  
        r.close();  
    }  
  
    public int read(char[] cbuf,int off, int len)throws IOException {   //覆蓋read方法  
        return r.read(cbuf,off,len);  
    }  
  
    public void myClose() throws IOException{  
        r.close();  
    }  
  
  
}  

四、字節流

1.概述:

 

1、字節流和字符流的基本操作是相同的,但是要想操作媒體流就需要用到字節流。

2、字節流因爲操作的是字節,所以可以用來操作媒體文件。(媒體文件也是以字節存儲的)

3、讀寫字節流:InputStream   輸入流(讀)和OutputStream  輸出流(寫)

4、字節流操作可以不用刷新流操作。

5、InputStream特有方法:

        int available();//返回文件中的字節個數

注:可以利用此方法來指定讀取方式中傳入數組的長度,從而省去循環判斷。但是如果文件較大,而虛擬機啓動分配的默認內存一般爲64M。當文件過大時,此數組長度所佔內存空間就會溢出。所以,此方法慎用,當文件不大時,可以使用。

練習:

需求:複製一張圖片F:\java_Demo\day9_28\1.BMP到F:\java_Demo\day9_28\2.bmp

import java.io.*;  
  
  
class CopyPic {  
    public static void main(String[] args){  
        copyBmp();  
        System.out.println("複製完成");  
    }  
  
    public static void copyBmp() {  
  
        FileInputStream fis = null;  
        FileOutputStream fos = null;  
        try {  
            fis = new FileInputStream("F:\\java_Demo\\day9_28\\1.bmp");             //寫入流關聯文件  
            fos = new FileOutputStream("F:\\java_Demo\\day9_28\\2.bmp");            //讀取流關聯文件  
            byte[] copy = new byte[1024];  
            int len = 0;  
            while((len=fis.read(copy))!=-1) {  
            fos.write(copy,0,len);  
            }  
        }  
        catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
            throw new RuntimeException("複製文件異常");  
        }  
        finally {  
            try {  
                if(fis!=null) fis.close();  
            }  
            catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
                throw new RuntimeException("讀取流");  
            }  
        }  
          
    }  
  
}  

2. 字節流緩衝區

* 字節流緩衝區跟字符流緩衝區一樣,也是爲了提高效率。

注意事項:

1. read():會將字節byte()提升爲int型值

2. write():會將int類型轉換爲byte()類型,保留最後的8位。

練習:

1.複製MP3文件   1.MP3 -->  2.MP3

2.自己寫一個MyBufferedInputStream緩衝類,提升複製速度

代碼:

import java.io.*;  
  
  
//自己的BufferedInputStream  
class MyBufferedInputStream  {  
    private InputStream in;                         //定義一個流對象  
    private byte [] buf = new byte[1024*4];  
    private int count = 0,pos = 0;  
    public MyBufferedInputStream(InputStream in){  
        this.in = in;  
    }  
  
    public  int MyRead() throws IOException{  
        if(count==0) {              //當數組裏的數據爲空時候,讀入數據  
            count = in.read(buf);  
            pos = 0;  
            byte b = buf[pos];  
            count--;  
            pos++;  
            return b&255;       //提升爲int類型,在前面三個字節補充0。避免1111 1111 1111 1111  
        }  
        else if(count > 0) {  
            byte b = buf[pos];  
            pos++;  
            count--;  
            return b&0xff;      //提升爲int類型,在前面三個字節補充0。避免1111 1111 1111 1111  
        }  
        return -1;  
    }  
  
    public void myClose() throws IOException{  
        in.close();  
    }  
  
}  
  
  
  
  
class BufferedCopyDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        long start = System.currentTimeMillis();  
        copy();  
        long end = System.currentTimeMillis();  
        System.out.println("時間:"+(end-start)+"ms");  
  
  
        start = System.currentTimeMillis();  
        copy1();  
        end = System.currentTimeMillis();  
        System.out.println("時間:"+(end-start)+"ms");  
    }   
  
public static void copy1() {                //    應用自己的緩衝區緩衝數據  
  
        MyBufferedInputStream bis = null;  
        BufferedOutputStream  bos = null;  
        try {  
            bis = new MyBufferedInputStream(new FileInputStream("馬旭東-入戲太深.mp3"));//匿名類,傳入一個InputStream流對象  
            bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("3.mp3"));  
            int buf = 0;  
            while((buf=bis.MyRead())!=-1) {  
                bos.write(buf);  
            }  
        }  
        catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
            throw new RuntimeException("複製失敗");  
        }  
        finally {  
            try {  
                if(bis!=null)  {  
                    bis.myClose();  
                    bos.close();  
                }  
            }  
            catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
  
        }  
  
    }  
}   

五、流操作規律

1. 鍵盤讀取,控制檯打印。

System.out: 對應的標準輸出設備:控制檯  //它是PrintStream對象,(PrintStream:打印流。OutputStream的子類)

System.in: 對應的標準輸入設備:鍵盤     //它是InputStream對象

示例:

/*================從鍵盤錄入流,打印到控制檯上================*/  
    public static void InOutDemo(){  
        //鍵盤的最常見的寫法  
        BufferedReader bufr = null;  
        BufferedWriter bufw = null;  
        try {  
              
            /*InputStream ips = System.in;        //從鍵盤讀入輸入字節流 
            InputStreamReader fr = new InputStreamReader(ips);             //將字節流轉成字符流 
            bufr = new BufferedReader(fr);  */                 //將字符流加強,提升效率  
  
              
            bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //匿名類。InputSteamReader:讀取字節並將其解碼爲字符  
            bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));      //OutputStreamWriter:要寫入流中的字符編碼成字節  
            String line = null;  
            while((line = bufr.readLine())!=null){  
                if("over".equals(line)) break;  
                bufw.write(line.toUpperCase());                     //打印  
                bufw.newLine();                                     //爲了兼容,使用newLine()寫入換行符  
                bufw.flush();                                       //必須要刷新。不然不會顯示  
            }  
            if(bufw!=null) {  
                bufr.close();  
                bufw.close();  
            }  
        }  
        catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
              
          
    }  
}  

2. 整行錄入

1.從鍵盤錄入數據,並存儲到文件中。

2. 我們在鍵盤錄入的是時候,read()方法是一個一個錄入的,能不能整行的錄入呢?這時候我們想到了BufferedReader中ReadLine()方法。

3. 轉換流

爲了讓字節流可以使用字符流中的方法,我們需要轉換流。

 1. InputStreamReader:字節流轉向字符流;

  a、獲取鍵盤錄入對象。

              InputStream in=System.in;

  b、將字節流對象轉成字符流對象,使用轉換流。

              InputStreamReaderisr=new InputStreamReader(in);

  c、爲了提高效率,將字符串進行緩衝區技術高效操作。使用BufferedReader

              BufferedReaderbr=new BufferedReader(isr);

//鍵盤錄入最常見寫法

              BufferedReaderin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

2.OutputStreamWriter:字符流通向字節流

示例:

/*================把鍵盤錄入的數據存到一個文件中==============*/  
    public static void inToFile() {  
            //鍵盤的最常見的寫法  
        BufferedReader bufr = null;  
        BufferedWriter bufw = null;  
        try {  
              
            /*InputStream ips = System.in;        //從鍵盤讀入輸入字節流 
            InputStreamReader fr = new InputStreamReader(ips);             //將字節流轉成字符流 
            bufr = new BufferedReader(fr);  */                 //將字符流加強,提升效率  
  
              
            bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            //匿名類。InputSteamReader:讀取字節並將其解碼爲字符  
            bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("out.txt")));     //OutputStreamWriter:要寫入流中的字符編碼成字節  
            String line = null;  
            while((line = bufr.readLine())!=null){  
                if("over".equals(line)) break;  
                bufw.write(line.toUpperCase());                     //打印  
                bufw.newLine();                                     //爲了兼容,使用newLine()寫入換行符  
                bufw.flush();                                       //必須要刷新。不然不會顯示  
            }  
            if(bufw!=null) {  
                bufr.close();  
                bufw.close();  
            }  
        }  
        catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
              
  
    }  

4. 流操作基本規律

爲了控制格式我將其寫入了Java代碼段中,如下:

示例1:文本 ~ 文本

/*  
流操作的基本規律。  
一、兩個明確:(明確體系)  
1. 明確源和目的  
    源:輸入流  InputStream  Reader  
    目的:輸出流  OutputStream Writer  
  
2. 操作的數據是否是純文本  
    是: 字符流  
    否: 字節流  
二、明確體系後要明確具體使用的對象  
    通過設備區分:內存,硬盤,鍵盤  
    目的設備:內存,硬盤,控制檯  
  
  
示例1:將一個文本文件中的數據存儲到另一個文件中: 複製文件  
    一、明確體系  
        源:文件-->讀取流-->(InputStream和Reader)  
        是否是文本:是-->Reader  
          
          
        目的:文件-->寫入流-->(OutputStream Writer)  
        是否純文本:是-->Writer  
      
    二、 明確設備  
        源:Reader  
            設備:硬盤上一個文本文件 --> 子類對象爲:FileReader  
                FileReader fr = new FileReader("Goods.txt");  
              
            是否提高效率:是-->加入Reader中的緩衝區:BufferedReader  
                BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);  
                  
        目的:Writer  
            設備:鍵盤上一個文本文件 --> 子類對象:FileWriter  
                FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");  
            是否提高效率:是-->加入Writer的緩衝區:BufferedWriter  
                BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);  
              
              
              
示例2:將一個圖片文件數據複製到另一個文件中:複製文件  
    一、明確體系  
        源:文件-->讀取流-->(InputStream和Reader)  
        是否是文本:否-->InputStream  
          
          
        目的:文件-->寫入流-->(OutputStream Writer)  
        是否純文本:否-->OutputStream  
      
    二、 明確設備  
        源:InputStream  
            設備:硬盤上一個媒體文件 --> 子類對象爲:FileInputStream  
                FileInputStream fis = new FileInputStream("Goods.txt");  
              
            是否提高效率:是-->加入InputStream中的緩衝區:BufferedInputStream  
                BufferedInputStream bufi = new BufferedInputStream(fis);  
                  
        目的:OutputStream  
            設備:鍵盤上一個媒體文件 --> 子類對象:FileOutputStream  
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream("goods1.txt");  
            是否提高效率:是-->加入OutputStream的緩衝區:BufferedOutputStream  
                BufferedOutputStream bufo = new BufferedOutputStream(fw);  
  
示例3:將鍵盤錄入的數據保存到一個文本文件中  
    一、明確體系  
        源:鍵盤-->讀取流-->(InputStream和Reader)  
        是否是文本:是-->Reader  
          
          
        目的:文件-->寫入流-->(OutputStream Writer)  
        是否純文本:是-->Writer  
      
    二、 明確設備  
        源:InputStream  
            設備:鍵盤 --> 對用對象爲:System.in --> InputStream  
                爲了操作方便,轉成字符流Reader --> 使用Reader中的轉換流:InputStreamReader  
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);  
              
            是否提高效率:是-->加入Reader中的緩衝區:BufferedReader  
                BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);  
                  
        目的:Writer  
            設備:鍵盤上一個文本文件 --> 子類對象:FileWriter  
                FileWriter fw = new FileWriter("goods1.txt");  
            是否提高效率:是-->加入Writer的緩衝區:BufferedWriter  
                BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);  

5.指定編碼表(轉換流可以指定編碼表)

要求:用UTF-8編碼存儲一個文本文件

import java.io.*;  
public class IOStreamLaw {  
  
    /** 
     * @param args 
     */  
    public static void main(String[] args) throws IOException {  
                //鍵盤的最常見寫法  
                BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
                BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("goods1.txt"),"UTF-8"));  
                String line = null;  
                while((line=bufr.readLine())!=null){  
                    if("over".equals(line)) break;  
                    bufw.write(line.toUpperCase());  
                    bufw.newLine();  
                    bufw.flush();  
                }  
                bufr.close();  
    }  
  
  
}  


原文:http://www.cnblogs.com/xll1025/p/6418766.html

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章