.NET不可不知的的基础名词

什么叫应用程序域?什么是托管代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS、CLS和CLR分别作何解释?IL分别是什么含义.
应用程序域应用程序域为安全性、可靠性、版本控制以及卸载程序集提供了隔离边界。应用程序域通常由运行库宿主创建,运行库宿主负责在运行应用程序之前引导公共语言运行库。应用程序域提供了一个更安全、用途更广的处理单元, 公共语言运行库可使用该单元提供应用程序之间的隔离。                                                    托管代码 使用基于公共语言运行库的语言编译器开发的代码称为托管代码;托管代码具有许多优点,例如:跨语言集成、跨语言异常处理、增强的安全性、版本控制和部署支持、简化的组件交互模型、调试和分析服务等。 装箱和拆箱  装箱和拆箱使值类型能够被视为对象。对值类型装箱将把该值类型打包到 Object 引用类型的一个实例中。这使得值类型可以存储于垃圾回收堆中。拆箱将从对象中提取值类型。     重载   每个类型成员都有一个唯一的签名。方法签名由方法名称和一个参数列表(方法的参数的顺序和类型)组成。只要签名不同,就可以在一种类型内定义具有相同名称的多种方法。当定义两种或多种具有相同名称的方法时,就称作重载。  CTS通用类型系统 (common type system)  一种确定公共语言运行库如何定义、使用和管理类型的规范。 CLR公共语言运库  .NET Framework 提供了一个称为公共语言运行库的运行时环境,它运行代码并提供使开发过程更轻松的服务。 CLS公共语言规范 要和其他对象完全交互,而不管这些对象是以何种语言实现的,对象必须只向调用方公开那些它们必须与之互用的所有语言的通用功能。为此定义了公共语言规范 (CLS),它是许多应用程序所需的一套基本语言功能。  强类型  C# 是强类型语言;因此每个变量和对象都必须具有声明类型。IL,中间语言,也称MSIL,微软中间语言,或CIL,通用中间语言;所有.NET源代码(不管用哪种语言编写)在进行编译时都被编译成IL。在应用程序运行时被即时(Just-In-Time,JIT)编译器处理成为机器码,被解释及执行。
6.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?
答:DataSet:数据存储器。
DataCommand:执行语句命令。
DataAdapter:数据的集合,用语填充。
7.ASP.net的身份验证方式有哪些?分别是什么原理?
答:Windows身份验证提供程序        提供有关如何将Windows 身份验证与 Microsoft Internet 信息服务 (IIS) 身份验证结合使用来确保ASP.NET 应用程序安全的信息。Forms身份验证提供程序    提供有关如何使用您自己的代码创建应用程序特定的登录窗体并执行身份验证的信息。使用 Forms 身份验证的一种简便方法是使用ASP.NET 成员资格和 ASP.NET 登录控件,它们一起提供了一种只需少量或无需代码就可以收集、验证和管理用户凭据的方法。 Passport 身份验证提供程序提供有关由 Microsoft 提供的集中身份验证服务的信息,该服务为成员站点提供单一登录和核心配置                                                                                                                   
8.什么是Code-Behind技术?答:代码后植。
9.在.net中,配件的意思是?答:程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单)
10.常用的调用WebService的方法有哪些?
答:1.使用WSDL.exe命令行工具。  2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项
11..net Remoting 的工作原理是什么?
答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。
12.请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?
答:(Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的.)结构与类共享几乎所有相同的语法,但结构比类受到的限制更多:尽管结构的静态字段可以初始化,结构实例字段声明还是不能使用初始值设定项。结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。    结构的副本由编译器自动创建和销毁,因此不需要使用默认构造函数和析构函数。实际上,编译器通过为所有字段赋予默认值(参见默认值表)来实现默认构造函数。结构不能从类或其他结构继承。结构是值类型 -- 如果从结构创建一个对象并将该对象赋给某个变量,变量则包含结构的全部值。复制包含结构的变量时,将复制所有数据,对新副本所做的任何修改都不会改变旧副本的数据。由于结构不使用引用,因此结构没有标识 -- 具有相同数据的两个值类型实例是无法区分的。C# 中的所有值类型本质上都继承自 ValueType,后者继承自 Object。  编译器可以在一个称为装箱的过程中将值类型转换为引用类型。                          结构具有以下特点:  l 结构是值类型,而类是引用类型。 2。向方法传递结构时,结构是通过传值方式传递的,而不是作为引用传递的。3.与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。4. 结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。5 。 一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object。6  结构可以实现接口。                         7        在结构中初始化实例字段是错误的。                                             13abstract class和interface有什么区别?
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。                                  13.值类型和引用类型的区别?
基于值类型的变量直接包含值。将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。         与引用类型不同,从值类型不可能派生出新的类型。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。 与引用类型不同,值类型不可能包含 null 值。然而,可空类型功能允许将null 赋给值类型。 每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。          值类型主要由两类组成:结构、枚举         结构分为以下几类:Numeric(数值)类型、整型、浮点型、decimal、bool、用户定义的结构。                        引用类型的变量又称为对象,可存储对实际数据的引用。声明引用类型的关键字:class、inte***ce、delegate、内置引用类型:object、string             14.如何理解委托
委托类似于 C++函数指针,但它是类型安全的。委托允许将方法作为参数进行传递。委托可用于定义回调方法。委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。方法不需要与委托签名精确匹配。有关更多信息,请参见协变和逆变。C# 2.0 版引入了匿名方法的概念,此类方法允许将代码块作为参数传递,以代替单独定义的方法。
15.启动一个线程是用run()还是start()?
答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
16.接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
17.构造器Constructor是否可被override?
答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
18.是否可以继承String类?                  答:String类是final类故不可以继承。
19.try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?                    答:会执行,在return前执行。                        20.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
47.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
48.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
答:都不能。
49.List, Set, Map是否继承自Collection接口?           答:List,Set是Map不是
50.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
51.数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法?
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。
52.sleep() 和wait() 有什么区别?
答:sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。                     54.谈谈final,finally, finalize的区别。
答:final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此 一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会 执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理 工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的 ,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
55.如何处理几十万条并发数据?
答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来获取.
56.Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决?
答:是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sateserver或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session的END事件。
57.进程和线程的区别?
答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。
58.堆和栈的区别?
答:栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。
堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。
59.成员变量和成员函数前加static的作用?
答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。
60.ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?答:asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。

66.软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?答:需求分析,架构设计,代码编写,QA,部署      74.什么是虚函数?什么是抽象函数?
答:虚函数:没有实现的,可由子类继承并重写的函数。抽象函数:规定其非虚子类必须实现的函数,必须被重写。
75.什么是XML?
答:XML即可扩展标记语言。eXtensible Markup Language.标记是指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。如何定义这些标记,即可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用象XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从SGML中简化修改出来的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。
76.什么是Web Service?UDDI?
答:Web Service便是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作 监听和发送消息,WEB客户端是被动的,等待客户端的发送请求,web服务器端响应并处理回发
  web service支持返回的数据类型:1所有的简单数据类型,如:int,string,bool等;2对象:数据集DataSet,注意,在.Net 1.1里是不支持DataTable的,而在2.0里是可以的。UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。 (Web Service 是指经过将内部逻辑进行封装后的一组特定功能的特定的组件,它可由网络上的其他系统使用。其他系统可通过Web Service 所暴露的接口调用这些功能来请求数据或执行操作。由于 Web Service 基于XML的标准技术,因此它是连接和开发分布式系统的极好方法。Web Service 技术为企业集成分布式系统(异构的操作系统、新旧运用软件和环境)提供灵活的解决方案。)                                          79.ADO.net中常用的对象有哪些?                                                         ADO.NET的对象主要包括:DataSet,DataTable,DataColumn,DataRow,和DataRelation。
      DataSet:这个对象是一个集合对象,它可以包含任意数量的数据表,以及所有表的约束、索引和关系。所有这些信息都以XML的形式存在,我们可以处理、遍历、搜索任意或者全部的数据。
      DataTable:这个对象代表着可以在DataSet对象内找到的所有表
      DataColumn:表包含与列有关的信息,包括列的名称、类型和属性。我们可以按照下面的方式创建DataColumn对象,指定数据类型,然后把列加入到表
      DataRow:要填充一个表,我们可以使用命令的自动数据绑定功能,或者也可以手工添加行
      DataRelation:这个对象代表着两个表之间的父-子关系。关系建立在具有同样数据类型的列上DataSet对象:表示内存中数据的缓存,可以把它想像成一个临时的数据库,它里可以存多个表(DataTable),而且是断开式的,不用每进行一次操作就对数据库进行更新,从而提高了效率。
DataReader对象:它与DataSet最大的不同是有连接式的,每次对数据库进行存取都会影响到数据库。
Connection对象:用于连接数据库的对象,表示到数据源的一个唯一的连接。
Command对象:表示要对数据库执行的一个SQL语句或一个存储过程。
DataAdapter对象:该对象是与DataSet配合使用的对象,用于把表填充到DataSet,和更新DataSet等。Ado.net   是ado的一个后续升级版本,利用它可以操作数据库中的数据! 
  VB.net   是VB6.0的一个后续升级版本,它可以直接开发Windows应用程序 
  ASP.net   是用于开发WEB应用程序的!                                                      80.什么是code-Behind技术。答:ASPX,RESX和CS三个后缀的文件,这个就是代码分离.实现了HTML代码和服务器代码分离.方便代码编写和整理.
81.什么是SOAP,有哪些应用。
答:simple object access protocal,简单对象接受协议.以xml为基本编码结构,建立在已有通信协议上(如http,不过据说ms在搞最底层的架构在tcp/ip上的soap)的一种规范Web Service使用的协议..
82.C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?
答:一个是属性,用于存取类的字段,一个是特性,用来标识类,方法等的附加性质
83.XML 与 HTML 的主要区别
答:1. XML是区分大小写字母的,HTML不区分。2. 在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略</p>或者</li>之类的结束 标记。在XML中,绝对不能省略掉结束标记。
3. 在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为结尾。这样分析器就知道不用 查找结束标记了。4. 在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。
5. 在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应的值。             98..net的错误处理机制是什么?
答:.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛,直到找到匹配的Catch为止。110.大概描述一下ASP。NET服务器控件的生命周期                                    答:初始化 加载视图状态 处理回发数据 加载 发送回发更改通知 处理回发事件 预呈现 保存状态 呈现 处置 卸载                                                                           114.HashMap和Hashtable的区别。
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.                       120.重载与覆盖的区别?
答:1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系 2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。
3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调 用时的实参表与形参表来选择方法体的。       abstract class和interface有什么区别?
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。internal: 在同一命名空间内可以访问。
2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。答. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用Session变量3.使用Server.Transfer                                                        override与重载的区别
答 :override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要.Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。
6.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?答 :this.Server.Transfer                                                       19.请叙述constreadonly的区别每一个class至多只可以定义一个static构造函数,并且不允许增加访问级别关键字,参数列必须为空。 为了不违背编码规则,通常把static数据成员声明为private,然后通过statci property提供读写访问。const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值不能被修改。常数声明引入给定类型的一个或多个常数。 const数据成员的声明式必须包含初值,且初值必须是一个常量表达式。因为它是在编译时就需要完全评估。const成员可以使用另一个const成员来初始化,前提是两者之间没有循环依赖。readonly在运行期评估赋值,使我们得以在确保“只读访问”的前提下,把object的初始化动作推迟到运行期进行。readonly 关键字与 const 关键字不同: const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。另外,const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。 readonly 只能在声明时或者构造函数里面初始化,并且不能在 static 修饰的构造函数里面。                       试介绍ASP.NET页面之间数据传递的几种方法                                                   1)Request.QueryString   在ASP时代,这个是较常用的方法,到了ASP.NET,好像用的人不多了,但是不管怎么说,这是一个没有过时,且很值得推荐的方法,因为不管是ASP还是ASP.NET,最基本的都还是基于HTTp协议的。 缺点是非常明显的,让在多个页面传递时,可能就Request不到了                                                                         2)Session   这个是最常用的一个方法,Session的优点是使用简单,缺点是占用服务器资源,因为每一个Session都意味这服务器需要维护相应客户的会话信息,自然如果登录的用户多了,那么将非常占用服务器资源。另外Session还有一个缺点,默认的如果你登录后20分钟内没有任何动作,服务器自动会取消该会话,所以那时你又需要登录。3)Application   这个在ASP时代还是比较常用的,主要用去存储全局变量,例如数据库链接信息,到了ASP.NET时代,用的不多,至少我好象一直没有用过。4)Cookie
   这个是我的最爱,Cookie最大的特点是由客户端维护,不用占用服务器资源,而且你可以设定用户登录时,Cookie的有效期,例如一天,这样在一天内你不用担心系统再让你登录。当然Cookie也有缺点,那就是安全性,因为Cookie在客户端,确实有些软件可以分析Cookie的登录信息,所以你写入Cookie的内容不要过于敏感,例如不要存储密码,还有作为安全,写入Cookie的内容最好要加密。5)Viewstate
   ASP.NET新增的,Viewstate使用简单,缺点是只能够在同一个页面使用,在ASP.NET2.0里这个问题可以使用Button的PostBackUrl进行结果。6)Cache使用Cache存储数据还想不多,但是毕竟也是一种手段,另外,在使用Cache存储DataSet时,其实还是引用而不是内容的拷贝。

5:Web页面间传值有几种方法?(1)★Session (2)★Cookie (3)★Application (4)★URL地址中的参数(5)通过隐藏字段来传递数据 (6)★Server.Transfer (7)通过序列化对象                   11:简述B/S及C/S的本质区别1:C/S(Client/Server)客户机和服务器结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client 端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。对客户机的要求有限制,需要针对客户机的系统而开发不同的版本,重用率低2:B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。
 C/S是美国Borland公司最早研发,B/S是美国微软公司研发。
 C/S架构软件的优势与劣势(1)、应用服务器运行数据负荷较轻。 (2)、数据的储存管理功能较为透明。 (3)、C/S架构的劣势是高昂的维护成本且投资大。
 B/S架构软件的优势与劣势(1)、维护和升级方式简单。 (2)、成本降低,选择更多。
 (3)、应用服务器运行数据负荷较重。                                                          3,C/S与B/S区别Client/Server是建立在局域网的基础上的,Browser/Server是建立在广域网的基础上的。(1)、硬件环境不同: C/S一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。 B/S建立在广域网之上的,不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网,租用设备,信息自己管理,有比C/S更强的适应范围,一般只要有操作系统和浏览器就行。(2)、对安全要求不同 C/S一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强。一般高度机密的信息系统采用C/S结构适宜,可以通过B/S发布部分可公开信息。 B/S建立在广域网之上,对安全的控制能力相对弱,面向是不可知的用户群。(3)、对程序架构不同 C/S程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑。B/S对安全以及访问速度的多重的考虑,建立在需要更加优化的基础之上。比C/S有更高的要求,B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk2000Exchange2000等,全面支持网络的构件搭建的系统。SUN和IBM推的JavaBean构件技术等,使B/S更加成熟。 (4)、软件重用不同C/S程序可以不可避免的整体性考虑,构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好。 B/S对的多重结构,要求构件相对独立的功能。能够相对较好的重用。就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。(5)、系统维护不同 系统维护是软件生存周期中,开销大,相当重要                                                                                                                                                               8.请编程实现一个冒泡排序算法?
        答:int [] array= new int ;
        int temp = 0 ;
        for (int i = 0 ; i <array.Length - 1 ; i++)
        {                                                                               for(int j = i + 1 ; j < array.Length ; j++)
        {
        if (array[j] < array[i])
        {
        temp = array[i] ;
        array[i] = array[j] ;
        array[j] = temp ;
        }}}

4.NEW有几种方法?答:第一种:new Class();    第二种:覆盖方法public new XXXX(){} ;第三种:new 约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须有公共的无参数构造函数。                           13.概述.NET中的GC机制。答:GC的全称是garbage collection,中文名称垃圾回收,是.NET中对内存管理的一种功能。垃圾回收器跟踪并回收托管内存中分配的对象,定期执行垃圾回收以回收分配给没有有效引用的对象的内存。当使用可用内存不能满足内存请求时,GC会自动进行。在进行垃圾回收时,垃圾回收器会首先搜索内存中的托管对象,然后从托管代码中搜索被引用的对象并标记为有效,接着释放没有被标记为有效的对象并收回内存,最后整理内存将有效对象挪动到一起                             14.ASP.NET中常见内置对象?答:Resqponse、Request、Server、Session、Acclication、Cookie                17.什么是强类型系统?      答:RTTI:类型识别系统。                                      4.概述反射和序列化   反射:程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性序列化:序列化是将对象转换为容易传输的格式的过程。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。在另一端,反序列化将从该流重新构造对象。                                             13.  请解释web.config文件中的重要节点

appSettings包含自定义应用程序设置。system.web 系统配置compilation动态调试编译设置

customErrors自定义错误信息设置authentication身份验证,此节设置应用程序的身份验证策略。

authorization授权, 此节设置应用程序的授权策略.

 

9.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?
Using 引入一个名子空间,或在使用了一个对像后自动调用其IDespose,New 实例化一个对像,或修饰一个方法,表此方法完全重写此方法

2.如何把一个array复制到arrayList里

foreach( object o in array )arrayList.Add(o);

3.datagrid.datasouse可以连接什么数据源 [dataset,datatable,dataview]

dataset,datatable,dataview , Ilist

7.用sealed修饰的类有什么特点sealed 修饰符用于防止从所修饰的类派生出其它类。如果一个密封类被指定为其他类的基类,则会发生编译时错误。密封类不能同时为抽象类。sealed 修饰符主要用于防止非有意的派生,但是它还能促使某些运行时优化。具体说来,由于密封类永远不会有任何派生类,所以对密封类的实例的虚拟函数成员的调用可以转换为非虚拟调用来处理。

1在.Net中所有可序列化的类都被标记为__[serializable]___?

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章