Android實現翻頁功能原理

本文介紹Android中實現翻頁功能原理及示例。

 

第一種翻頁效果如下:

 

 

 

實現原理:

  當前手指觸摸點爲a,則 a點座標爲(ax,ay), 由三角形acb與三角形cmb爲對稱三角形並且直線cp爲am垂直平分線,則 B點座標爲(ax/2,ay/2)。

作gf垂直於om且cb垂直於am, 三角形cfg與gfm相似,則 cf:gf = gf:mf      cf=(gf * gf) / mf     gf長度爲g點縱座標     mf長度爲g點橫座標    

cf長度可求    c點座標可求 由c點、g點可確定過兩點間的直線, 當該直線中x=0時求出與y足交點。

 

 

 

 第二種翻頁效果

 

 

 

 實現原理:

 使用貝賽爾曲線。曲線有四個點:起始點、終止點(也稱錨點)以及兩個相互分離的中間點。滑動兩個中間點,貝塞爾曲線的形狀會發生變化。

根據第一種翻頁效果原理可以確定a、e、h、f、g ,由eh平行於cj且af垂直於eh,則 af垂直於cj則三角形egf相似於三角形cnf 則有ef:cf = gf:nf 。 

設n爲ag中點 則有cf=(3/2)*ef ,則c點座標可求 由c點、k點座標已知可知過兩點間的直線

由該直線可計算與y軸相交點j 由a、e、c、j可計算兩條直線的相交點b 同理可求點k。

 

在Android中的具體實現步驟:

 

起始頁展示 

1.創建屏幕尺寸的bmp

2.將圖片轉化爲canvas

3.獲取起始頁面數據

4.在canvas中繪製起始頁數據

5.在當前視圖中複寫onDraw進行重繪出bmp對象 

 

翻頁處理 

1.初始化時創建兩個bmp(bmp1、bmp2)並將其轉換爲canvas(canvas1、canvas2)  

2.獲取手勢首次觸摸的區域 (例:當首次點擊屏幕的位置x<50&&y<50則爲左上角)

3.根據首次點擊區域判斷需要展示的數據(例:首次點擊處於左側區域【左上、左下】的則判斷操作爲下一頁操作)

4.獲取下一頁中數據並繪製出來在canvas2中

5.根據1中獲取的區域位置調用起始動畫使視圖移動到手勢首次點擊位置

6.獲取手勢每次移動的座標並根據移動座標計算繪製的各個點的座標

7.每次移動刷新視圖


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