Flex基礎學習參考文章:
《Adobe Flex大師之路》第六章 —— 事件驅動編程 (來自:51CTO)
1.含參事件綁定方法
function bindClickEvent():void
{
var marker:Sprite = new Sprite();
marker.name = "hello";
marker.addEventListener(MouseEvent.CLICK,marker_click(marker.name));
}
var marker_click:Function = function(name:String=""):Function
{
/**
* 此處的函數處理方法在綁定時觸發
* */
return function(e:MouseEvent):void{
/**
* 含參數的處理方法必須寫在此函數體中,由click事件觸發
* */
}
}