一、小程序綁定參數的語法很經典——mustache語法
1.在微信小程序中一個頁面組成的文件有四個,例如一個頁面叫index,那麼相應在index目錄下有這麼四個文件index.wxml、index.wxss、index.js以及index.json文件,其中wxml文件以及js文件是必須的擁有的,在wxml(參照的是xml語法,不是html)文件中,說道小程序的wxss文件,裏面放置的就是類似於網頁繪製的css文件,頁面的樣式,所以小程序的頁面佈局就是在這裏,說道使用CSS3.0就說下伸縮佈局,在CSS3.0中最重要的就是flex
flex有主軸和副軸,display:flex,默認是橫軸爲主軸:flex-direction:row(橫軸是自左往右),也可使用flex-direction:column設置豎軸(方向是由上而下)爲主軸
好了,扯的有點多,迴歸正題
2.在相應的js文件中的Page中定義相應的data,並有屬性,屬性值
執行結果:
二、小程序的數據渲染
執行結果:
<!--
基本的循環 wx:for
1.明確頁面結構體中的循環體
2.刪除多餘的重複內容,只保留一個
3.在剩餘的加上wx:for屬性,屬性值等於要遍歷的數據源,數據源是一個數組或對象
4.再這個標籤(循環體)內部使用item代表當前被便利的元素
給被遍歷的對象定義名稱 wx:for-item
給遍歷的下標(索引)定義名稱 wx:for-index
-->
<!-- wx:if 是用來根據一個bool值來決定是否頁面渲染,hidden是否顯示隱藏 -->
<!-- <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
<view wx:if="{{i <= j}}">
{{i}} * {{j}} = {{i * j}}
</view>
</view>
</view> -->