語言編程需要注意的64位和32機器的區別

一、數據類型特別是int相關的類型在不同位數機器的平臺下長度不同。C99標準並不規定具體數據類型的長度大小,只規定級別。作下比較:

16位平臺

char         1個字節8位

short        2個字節16位

int            2個字節16位

long         4個字節32位

指針         2個字節

32位平臺

char         1個字節8位

short        2個字節16位

int            4個字節32位

long         4個字節

long long 8個字節

指針         4個字節

64位平臺

char         1個字節

short        2個字節

int            4個字節

long         8個字節(區別)

long long 8個字節

指針        8個字節(區別)

二、編程注意事項

爲了保證平臺的通用性,程序中儘量不要使用long數據庫型。可以使用固定大小的數據類型宏定義:

typedef signed char       int8_t

typedef short int             int16_t;

typedef int                      int32_t;

# if __WORDSIZE == 64
typedef long int              int64_t;
# else
__extension__
typedef long long int      int64_t;

#endif

三、使用int時也可以使用intptr_t來保證平臺的通用性,它在不同的平臺上編譯時長度不同,但都是標準的平臺長度,比如64位機器它的長度就是8字節,32位機器它的長度是4字節,定義如下:

#if __WORDSIZE == 64
typedef long int                intptr_t;
#else
typedef int                        intptr_t;
#endif
編程中要儘量使用sizeof來計算數據類型的大小

以上類型定義都有相應的無符號類型。

另外還有ssize_t和size_t分別是sign size_t和unsigned signed size of computer word size。它們也是表示計算機的字長,在32位機器上是int型,在64位機器上long型,從某種意義上來說它們等同於intptr_t和uintptr_t。它們在stddef.h裏面定義。需要注意的是socket的accept函數在有些操作系統上使用size_t是不正確的,因爲accept接收的int*類型,而size_t可能是long int 類型。後來BSD使用sock_t來替代它。

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