C++學習之map類型

1。目錄
  1. map簡介
  2. map的功能
  3. map的定義
  4. 在map中添加元素
  5. 查找並獲取map中的元素
  6. 從map中刪除元素
  7. map對象的迭代遍歷 

2。map簡介

map是一類關聯式容器,它是模板類。關聯的本質在於元素的值與某個特定的鍵相關聯,而並非通過元素在數組中的位置類獲取。它的特點是增加和刪除節點對迭代器的影響很小,除了操作節點,對其他的節點都沒有什麼影響。對於迭代器來說,不可以修改鍵值,只能修改其對應的實值。

 

3。map的功能

  1. 自動建立Key - value的對應。key 和 value可以是任意你需要的類型,但是需要注意的是對於key的類型,唯一的約束就是必須支持<操作符
  2. 根據key值快速查找記錄,查找的複雜度基本是Log(N),如果有1000個記錄,最多查找10次,1,000,000個記錄,最多查找20次。
  3. 快速插入Key - Value 記錄。
  4. 快速刪除記錄
  5. 根據Key 修改value記錄。
  6. 遍歷所有記錄。

4。map的定義

使用map得包含map類所在的頭文件:#include <map> //注意,STL頭文件沒有擴展名.h

map對象是模板類,需要關鍵字和存儲對象兩個模板參數,基本的定義模式如下:


std:map<int, string> personnel;


這樣就定義了一個以int爲鍵,值爲string的map對象personnel。

 

map中定義了以下三個類型:

  • map<K, V>::key_type : 表示map容器中,索引的類型;
  • map<K, V>::mapped_type : 表示map容器中,鍵所關聯的值的類型;
  • map<K, V>::value_type : 表示一個pair類型,它的first元素具有const map<K, V>::key_type類型,而second元素則有map<K, V>::mapped_type類型

對迭代器進行解引用時,將獲得一個引用,指向容器中一個value_type類型的值,對於map容器,其value_type是pair類型。

 

爲了使用方便,可以對模板類進行一下類型定義,

typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; 
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

 

5。在map中添加元素

 

給map中添加元素主要有兩種方法:

  •   使用下標操作符獲取元素,然後給元素賦值

          For example:

          map<string, int> word_count; // 定義了一個空的map對象word_count;

          word_count["Anna"] = 1;

         

          程序說明:

          1.在word_count中查找鍵爲Anna的元素,沒有找到.

          2.將一個新的鍵-值對插入到word_count中,他的鍵是const string類型的對象,保存Anna。而他的值則採用直初始化,這就意味着在本例中指爲0.

          3.將這個新的鍵-值對插入到word_count中

          4.讀取新插入的元素,並將她的值賦爲1.

          使用下標訪問map與使用下標訪問數組或者vector的行爲是截然不同的:使用下標訪問不存在的元素將導致在map容器中添加一個新的元素,他的鍵即爲該下標值。

  • 使用map::insert方法添加元素

          map容器提供的insert操作:

          1. map.insert(e) : e是一個用在map中的value_type類型的值。如果鍵不存在,則插入一個值爲e.second的新元素;如果鍵在map中已經存在,那麼不進行任何操作。該函數返回一個pair類型,該pair類型的first元素爲當前插入e的map迭代器,pair的second類型是一個bool類型,表示是否插入了該元素。

          2. map.insert(beg, end) : beg和end是迭代器,返回void類型

          3. map.insert(iter, e) : e是value_type類型的值,如果e.first不在map中,則創建新元素,並以迭代器iter爲起點搜索新元素存儲的位置,返回一個迭代器,指向map中具有給定鍵的元素。

         

          For example:

 

          word_count.insert(map<sting, int>::value_type("Anna", 1));

 

          word_count.insert(make_pair("Anna", 1)); 

 

          返回值:如果該鍵已在容器中,則其關聯的值保持不變,返回的bool值爲true。

6。查找並獲取map中的元素

使用下標獲取元素存在一個很危險的副作用:如果該鍵不在map容器中,那麼下標操作會插入一個具有該鍵的新元素。

因此引入map對象的查詢操作:

map.count(k) : 返回map中鍵k的出現次數(對於map而言,由於一個key對應一個value,因此返回只有0和1,因此可以用此函數判斷k是否在map中)

map.find(k) :  返回map中指向鍵k的迭代器,如果不存在鍵k,則返回超出末端迭代器。

 

For example:

 

int occurs = 0;

if( word_count.cout("foobar") )

     occurs = word_count["foobar"];

 

int occurs = 0;

map<string, int>::iterator it = word_count.find("foobar");

if( it != word_count.end() )

     occurs = it ->second;

 

 

7。從map中刪除元素

移除某個map中某個條目用erase()

該成員方法的定義如下:

  1. iterator erase(iterator it); //通過一個條目對象刪除
  2. iterator erase(iterator first, iterator last);        //刪除一個範圍
  3. size_type erase(const Key& key); //通過關鍵字刪除

8. map對象的迭代遍歷

與其他容器一樣,map同樣提供begin和end運算,以生成用於遍歷整個容器的迭代器。 

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