ARM交叉編譯工具鏈分類說明

轉載整理自:http://www.veryarm.com/cross-tools

從授權上,ARM交叉編譯工具鏈分爲免費授權版和付費授權版。

免費版目前有三大主流工具商提供,第一是GNU(提供源碼,自行編譯製作),第二是 Codesourcery,第三是Linora

收費版有ARM原廠提供的armcc、IAR提供的編譯器等等,因爲這些價格都比較昂貴,不適合學習用戶使用,所以不做講述。

·        arm-none-linux-gnueabi-gcc是 Codesourcery 公司(目前已經被Mentor收購)基於GCC推出的的ARM交叉編譯工具。可用於交叉編譯ARM(32位)系統中所有環節的代碼,包括裸機程序、u-boot、Linux kernel、filesystem和App應用程序。

·        arm-none-elf-gcc是 Codesourcery 公司(目前已經被Mentor收購)基於GCC推出的的ARM交叉編譯工具。可用於交叉編譯ARM MCU(32位)芯片,ARM7、ARM9、Cortex-M/R芯片程序。

·        arm-none-eabi-gcc是 GNU 推出的的ARM交叉編譯工具。可用於交叉編譯ARM MCU(32位)芯片,如ARM7、ARM9、Cortex-M/R芯片程序。

·        arm-linux-gnueabihf-gcc是由 Linaro 公司基於GCC推出的的ARM交叉編譯工具。可用於交叉編譯ARM(32位)系統中所有環節的代碼,包括裸機程序、u-boot、Linux kernel、filesystem和App應用程序。

·        aarch64-linux-gnu-gcc是由 Linaro 公司基於GCC推出的的ARM交叉編譯工具。可用於交叉編譯ARMv8 64位目標中的裸機程序、u-boot、Linux kernel、filesystem和App應用程序。

 

Linaro交叉編譯器下載地址:http://releases.linaro.org/

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轉載整理自:http://www.cnblogs.com/xiaotlili/p/3306100.html

 

一、 什麼是ABI和EABI
、ABI

ABI(二進制應用程序接口-Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)
在計算機中,應用二進制接口描述了應用程序(或者其他類型)和操作系統之間或其他應用程序的低級接口.
    ABI涵蓋了各種細節,如:
    1> 數據類型的大小、佈局和對齊;
    2> 調用約定(控制着函數的參數如何傳送以及如何接受返回值);例如,是所有的參數都通過棧傳遞,還是部分參數通過寄存器傳遞;哪個寄存器用於哪個函數參數;通過棧傳遞的第一個函數參數是最先push到棧上還是最後;系統調用的編碼和一個應用如何向操作系統進行系統調用;
以及在一個完整的操作系統ABI中,目標文件的二進制格式、程序庫等等。
    一個完整的ABI,像Intel二進制兼容標準 (iBCS) ,允許支持它的操作系統上的程序不經修改在其他支持此ABI的操作體統上運行。
    ABI不同於應用程序接口(API),API定義了源代碼和庫之間的接口,因此同樣的代碼可以在支持這個API的任何系統中編譯,ABI允許編譯好的目標代碼在使用兼容ABI的系統中無需改動就能運行。

2、EABI嵌入式ABI

嵌入式應用二進制接口指定了文件格式、數據類型、寄存器使用、堆積組織優化和在一個嵌入式軟件中的參數的標準約定。
    開發者使用自己的彙編語言也可以使用EABI作爲與兼容的編譯器生成的彙編語言的接口。支持EABI的編譯器創建的目標文件可以和使用類似編譯器產生的代碼兼容,這樣允許開發者鏈接一個由不同編譯器產生的庫。
    EABI與關於通用計算機的ABI的主要區別是應用程序代碼中允許使用特權指令,不需要動態鏈接(有時是禁止的),和更緊湊的堆棧幀組織用來節省內存。廣泛使用EABI的有Power PC和ARM.

二、 gnueabi相關的兩個交叉編譯器: gnueabi和gnueabihf
在debian源裏這兩個交叉編譯器的定義如下:

gcc-arm-Linux-gnueabi – The GNU C compiler for armel architecture

gcc-arm-linux-gnueabihf – The GNU C compiler for armhf architecture

可見這兩個交叉編譯器適用於armel和armhf兩個不同的架構, armel和armhf這兩種架構在對待浮點運算採取了不同的策略(有fpu的arm才能支持這兩種浮點運算策略)。

其實這兩個交叉編譯器只不過是gcc的選項-mfloat-abi的默認值不同。 gcc的選項-mfloat-abi有三種值soft,softfp,hard(其中後兩者都要求arm裏有fpu浮點運算單元,soft與後兩者是兼容的,但softfp和hard兩種模式互不兼容):

soft: 不用fpu進行浮點計算,即使有fpu浮點運算單元也不用,而是使用軟件模式。

softfp : armel架構(對應的編譯器爲gcc-arm-linux-gnueabi)採用的默認值,用fpu計算,但是傳參數用普通寄存器傳,這樣中斷的時候,只需要保存普通寄存器,中斷負荷小,但是參數需要轉換成浮點的再計算。

hard: armhf架構(對應的編譯器gcc-arm-linux-gnueabihf)採用的默認值,用fpu計算,傳參數也用fpu中的浮點寄存器傳,省去了轉換, 性能最好,但是中斷負荷高。

把以下測試使用的c文件內容保存成mfloat.c:

#include <stdio.h>

int main(void)

{

double a,b,c;

= 23.543;

= 323.234;

= b/a;

printf(“the 13/2 = %f\n”, c);

printf(“hello world !\n”);

return 0;

}

1> 使用arm-linux-gnueabihf-gcc編譯,使用“-v”選項以獲取更詳細的信息:

$ arm-linux-gnueabihf-gcc -v mfloat.c

COLLECT_GCC_OPTIONS=-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=hard’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’

-mfloat-abi=hard,可看出使用hard硬件浮點模式。

2> 使用arm-linux-gnueabi-gcc編譯:

$ arm-linux-gnueabi-gcc -v mfloat.c

COLLECT_GCC_OPTIONS=-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=softfp’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’

-mfloat-abi=softfp,可看出使用softfp模式。

 

 

 

三、 拓展閱讀

下文闡述了ARM代碼編譯時的軟浮點(soft-float)和硬浮點(hard-float)的編譯以及鏈接實現時的不同。從VFP浮點單元的引入到軟浮點(soft-float)和硬浮點(hard-float)的概念。

1、VFP (vector floating-point)

從ARMv5開始,就有可選的 Vector Floating Point (VFP) 模塊,當然最新的如 Cortex-A8, Cortex-A9 和 Cortex-A5 可以配置成不帶VFP的模式供芯片廠商選擇。

VFP經過若干年的發展,有VFPv2 (一些 ARM9 / ARM11)、 VFPv3-D16(只使用16個浮點寄存器,默認爲32個)和VFPv3+NEON (如大多數的Cortex-A8芯片) 。對於包含NEON的ARM芯片,NEON一般和VFP公用寄存器。

1.1、硬浮點Hard-float

編譯器將代碼直接編譯成發射給硬件浮點協處理器(浮點運算單元FPU)去執行。FPU通常有一套額外的寄存器來完成浮點參數傳遞和運算。使用實際的硬件浮點運算單元FPU當然會帶來性能的提升。因爲往往一個浮點的函數調用需要幾個或者幾十個時鐘週期。

1.2、軟浮點 Soft-float

編譯器把浮點運算轉換成浮點運算的函數調用和庫函數調用,沒有FPU的指令調用,也沒有浮點寄存器的參數傳遞。浮點參數的傳遞也是通過ARM寄存器或者堆棧完成。

現在的Linux系統默認編譯選擇使用hard-float,即使系統沒有任何浮點處理器單元,這就會產生非法指令和異常。因而一般的系統鏡像都採用軟浮點以兼容沒有VFP的處理器。

2、armel ABI和armhf ABI

在armel中,關於浮點數計算的約定有三種。以gcc爲例,對應的-mfloat-abi參數值有三個:soft,softfp,hard。

soft是指所有浮點運算全部在軟件層實現,效率當然不高,會存在不必要的浮點到整數、整數到浮點的轉換,只適合於早期沒有浮點計算單元的ARM處理器;

softfp是目前armel的默認設置,它將浮點計算交給FPU處理,但函數參數的傳遞使用通用的整型寄存器而不是FPU寄存器;

hard則使用FPU浮點寄存器將函數參數傳遞給FPU處理。

需要注意的是,在兼容性上,soft與後兩者是兼容的,但softfp和hard兩種模式不兼容。

默認情況下,armel使用softfp,因此將hard模式的armel單獨作爲一個abi,稱之爲armhf。

而使用hard模式,在每次浮點相關函數調用時,平均能節省20個CPU週期。對ARM這樣每個週期都很重要的體系結構來說,這樣的提升無疑是巨大的。

在完全不改變源碼和配置的情況下,在一些應用程序上,使用armhf能得到20%——25%的性能提升。對一些嚴重依賴於浮點運算的程序,更是可以達到300%的性能提升。

3、Soft-float和hard-float的編譯選項

在CodeSourcery gcc的編譯參數上,使用-mfloat-abi=name來指定浮點運算處理方式。-mfpu=name來指定浮點協處理的類型。可選類型如fpa,fpe2,fpe3,maverick,vfp,vfpv3,vfpv3-fp16,vfpv3-d16,vfpv3-d16-fp16,vfpv3xd,vfpv3xd-fp16,neon,neon-fp16,vfpv4,vfpv4-d16,fpv4-sp-d16,neon-vfpv4等。

使用-mfloat-abi=hard (等價於-mhard-float) -mfpu=vfp來選擇編譯成硬浮點。使用-mfloat-abi=softfp就能兼容帶VFP的硬件以及soft-float的軟件實現,運行時的連接器ld.so會在執行浮點運算時對於運算單元的選擇,是直接的硬件調用還是庫函數調用,是執行/lib還是/lib/vfp下的libm。-mfloat-abi=soft (等價於-msoft-float)直接調用軟浮點實現庫。

在ARM RVCT工具鏈下,定義fpu模式:

–fpu softvfp

–fpu softvfp+vfpv2

–fpu softvfp+vfpv3

–fpu softvfp+vfpv_fp16

–fpu softvfp+vfpv_d16

–fpu softvfp+vfpv_d16_fp16.

定義浮點運算類型

–fpmode ieee_full : 所有單精度float和雙精度double的精度都要和IEEE標準一致,具體的模式可以在運行時動態指定;

–fpmode ieee_fixed : 舍入到最接近的實現的IEEE標準,不帶不精確的異常;

–fpmode ieee_no_fenv :舍入到最接近的實現的IEEE標準,不帶異常;

–fpmode std :非規格數flush到0、舍入到最接近的實現的IEEE標準,不帶異常;

–fpmode fast : 更積極的優化,可能會有一點精度損失。

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