C++中不能聲明爲虛函數的有哪些函數

轉載:http://blog.csdn.net/ta893115871/article/details/8194836


常見的不不能聲明爲虛函數的有:普通函數(非成員函數);靜態成員函數;內聯成員函數;構造函數;友元函數。

1.爲什麼C++不支持普通函數爲虛函數?

普通函數(非成員函數)只能被overload,不能被override,聲明爲虛函數也沒有什麼意思,因此編譯器會在編譯時邦定函數。

多態的運行期行爲體現在虛函數上,虛函數通過繼承方式來體現出多態作用,頂層

函數不屬於成員函數,是不能被繼承的2.爲什麼C++不支持構造函數爲虛函數?

這個原因很簡單,主要是從語義上考慮,所以不支持。因爲構造函數本來就是爲了明確初始化對象成員才產生的,然而virtual function主要是爲了再不完全瞭解細節的情況下也能正確處理對象。另外,virtual函數是在不同類型的對象產生不同的動作,現在對象還沒有產生,如何使用virtual函數來完成你想完成的動作。(這不就是典型的悖論)

1)構造函數不能被繼承,因而不能聲明爲virtual函數

(2)構造函數一般是用來初始化對象,只有在一個對象生成之後,才能發揮多態

作用,如果將構造函數聲明爲virtual函數,則表現爲在對象還沒有生成的情

況下酒使用了多態機制,因而是行不通的。

3.爲什麼C++不支持內聯成員函數爲虛函數?

其實很簡單,那內聯函數就是爲了在代碼中直接展開,減少函數調用花費的代價,虛函數是爲了在繼承後對象能夠準確的執行自己的動作,這是不可能統一的。(再說了,inline函數在編譯時被展開,虛函數在運行時才能動態的邦定函數)

inline函數和virtual函數有着本質的區別,inline函數是在程序被編譯時就展開,在函數調用處用整個函數體去替換,而virtual函數是在運行期才能夠確定如何去調用的,因而inline函數體現的是一種編譯期機制,virtual函數體現的是一種運行期機制。此外,一切virtual函數都不可能是inline函數。

4.爲什麼C++不支持靜態成員函數爲虛函數?

這也很簡單,靜態成員函數對於每個類來說只有一份代碼,所有的對象都共享這一份代碼,他也沒有要動態邦定的必要性。不能被繼承,只屬於該類。

5.爲什麼C++不支持友元函數爲虛函數?

因爲C++不支持友元函數的繼承,對於沒有繼承特性的函數沒有虛函數的說法。友元函數不屬於類的成員函數,不能被繼承。

  1. /* 
  2.  * main.cpp 
  3.  * 
  4.  *  Created on: 2012-11-17 
  5.  *      Author: china 
  6.  */  
  7. #include <iostream>  
  8. using namespace std;  
  9. class B {  
  10. public:  
  11.     B() {  
  12.         cout << "基類構造" << endl;  
  13.     }  
  14.     /*在類的繼承中,如果有基類指針指向派生類,那麼用基類指針delete時,如果不定義成虛函數,派生類中派生的那部分無法析構。 
  15.      * 你可以吧virtual去掉試一下 
  16.      * 因此在類的繼承體系中,基類的析構函數不聲明爲虛函數容易造成內存泄漏。所以如果你設計一定類可能是基類的話,必須要聲明其爲虛函數。 
  17.      * */  
  18.     virtual ~B() {  
  19.         cout << "基類析構" << endl;  
  20.     }  
  21.     virtual void func() {  
  22.         cout << "基類的func()" << endl;  
  23.     }  
  24.   
  25. private:  
  26. };  
  27. class D :public B{  
  28. public:  
  29.     D() {  
  30.         cout << "派生類構造" << endl;  
  31.     }  
  32.     ~D() {  
  33.         cout << "派生類析構" << endl;  
  34.     }  
  35.     void func() {  
  36.         cout << "派生類的func()" << endl;  
  37.     }  
  38.   
  39. private:  
  40. };  
  41. int main(int argc, char **argv) {  
  42.   
  43.     D d; //調用構造先有對象  
  44.     B*p = &d;  
  45.     p->func(); //再體現多態機制  
  46.     p = new D(); //再調用構造  
  47.     p->func(); //再體現多態機制  
  48.     delete p;  
  49.     return 0;  
  50. }  



發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章