使用Settings Bundle爲程序添加設置項

Settings Bundle是在自己的程序中建立的一組文件,利用它可以告訴設備中的Settings程序我們寫的程序有哪些設置項。用戶在Settings程序中設置好相關相關選項後回到我們自己的程序,自己的程序中的對應項也會發生相應的變化。

在iOS程序中,用戶默認項,即上面所說的設置項,是用NSUserDefaults類實現的。在NSUserDefaults類中使用關鍵字來讀取和存儲設置項的具體數據,就像NSDictionary類一樣,不同的是,NSUserDefaults類的數據是存儲在文件系統中的,而不是作爲一個對象實例放在內存中。

在這篇文章中,我們將創建一個程序,爲它添加和配置Settings Bundle,之後可以在Settings程序中顯示和配置相關選項。在Settings Bundle中使用plist文件來定義程序中允許的設置項,Settings程序會自動建立接口。Settings Bundle中的plist文件必須遵循特定的格式,不過Xcode會幫助我們遵循這種格式。

1、首先下載初始代碼。http://www.oschina.net/code/snippet_164134_10458

由於我們的重點是Settings Bundle的使用,那麼建立工程、實現頁面跳轉等等就不詳細說明了。

2、解壓Settings Bundle Test.zip,使用Xcode 4.3打開此工程,先打開FirstViewController.xib,使用IB向其中添加控件,如下圖:


然後爲這些標籤向FirstViewController.h中建立Outlet映射:


3、打開MoreViewController.xib,向其中添加控件,如下:


然後,向MoreViewController.h中,爲右邊的兩個Label以及UISlider與UISWitch控件創建Outlet映射,爲UISlider與UISWitch控件添加Action映射:


然後在Attribute Insepector中設置UISlider控件最小值、最大值和默認值分別是0、10和5:


將準備好的兩張圖片添加到工程中,在Attribute Insepector中設置UISlider控件的Min Image與Max Image:


4、接下來,爲程序建立Settings Bundle。依次選擇File — New — File…,找到Settings Bundle:


單擊Next,設置好名稱和分組:


然後單擊Create,則創建了Settings.bundle。

5、展開Settings.bundle,其中包含一個Root.plist。Settings程序中的顯示項就是從Root.plist中獲取的。

單擊Root.plist以打開它,在空白處單擊,選中Show Raw Keys/Values:


接下來,我們展開PreferenceSpecifiers那一項,刪除除了Group之外的其他項。

PreferenceSpecifiers這個對應於剛打開Settings程序時第一頁中該應用程序的一個標籤,如果此時運行程序,然後在模擬器返回桌面,再打開Settings程序,則其中會出現Settings Bundle Test這一項:


上圖中的Settings Bundle Test這一項就可以理解爲是從PreferenceSpecifiers獲取的。

6、展開PreferenceSpecifiers這一項,先向其中添加三行,每一行的設置如下:


此時運行程序,在Settings程序中單擊上圖中的Settings Bundle Test那一項,出現的頁面如下圖:


在Root.plist文件中,Item 0那一項的類型是PSGroupSpecifier,它表示一個分組,則它下面的每Item 1到Item 3都是在這一組,直到下一個PSGroupSpecifier出現。

Item 1與Item 2都是PSTextFieldSpecifier類型的,它們都是文本框,可以通過爲其添加子項限制這些文本框的輸入。

Item 3是一個多選框,可供選擇的值是由Titles與Values決定的,Titles與Values這兩項內容是一樣的,但是缺一不可。

7、之後,再向其中添加Item 4到Item 7,如下圖:


再運行程序,打開Settings程序看看:


8、之後,我們實現在上面左圖的下方出現一項“更多設置”,單擊此項跳轉到新的頁面。先創建一個plist文件,名稱爲MoreSettings.plist,創建方法就不說了吧,參考http://my.oschina.net/plumsoft/blog/42084第二步。注意現在只是創建到工程中而不是Settings.bundle中,想要加到Settings.bundle中還要其他操作,稍後詳解。

右擊Settings.bundle,選擇Show in Finder:


然後在Finder中右擊Settings.bundle,選擇“顯示包含內容”:


在打開的地方將MoreSettings.plist以及上面用到的兩張圖片拷貝進去。

9、編輯Settings.bundle中的MoreSettings.plist內容如下:


保存後,在Root.plist添加一行:


注意,Item 8的類型是通過選擇其子選項Type的類型改變的。

此時運行程序,Settings程序如下:


10、接下來都是代碼了。

10.1 在ViewController.h中添加代碼:

#define kUserName @"username"
#define kPassWord @"password"
#define kGender @"gender"
#define kFavouriteColor @"favouritecolor"
#define kFavouriteSeason @"favouriteseason"
#define kFavouriteSport @"favouritesport"
#define kTheSlider @"theslider"
#define kTheSwitch @"theswitch"

10.2 在FirstViewController.h與MoreViewController.h中分別聲明一個方法,名爲

- (void)refreshFields;

在FirstViewController.m中添加代碼如下:

- (void)refreshFields {
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    self.userNameLabel.text = [defaults objectForKey:kUserName];
    self.passWordLabel.text = [defaults objectForKey:kPassWord];
    self.genderLabel.text = [defaults objectForKey:kGender];
    self.colorLabel.text = [defaults objectForKey:kFavouriteColor];
    self.seasonLabel.text = [defaults objectForKey:kFavouriteSeason];
    self.sportLabel.text = [defaults objectForKey:kFavouriteSport];
}

在MoreViewController.m中添加代碼如下:

- (void)refreshFields {
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    self.theSwitch.on = [defaults boolForKey:kTheSwitch];
    self.slider.value = [defaults floatForKey:kTheSlider];
    self.sliderValueLabel.text = [[defaults objectForKey:kTheSlider]stringValue];
}

10.3 實現MoreViewController.m中的sliderTapped與switchTapped方法如下:

- (IBAction)sliderTapped:(id)sender {
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [defaults setFloat:self.slider.value forKey:kTheSlider];
    self.sliderValueLabel.text = [[defaults objectForKey:kTheSlider] stringValue];
    [defaults synchronize];
}
- (IBAction)switchTapped:(id)sender {
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [defaults setBool:self.theSwitch.on forKey:kTheSwitch];
    [defaults synchronize];
}

10.4 在FirstViewController.m與MoreViewController.m中@end之前都添加代碼:

- (void)applicationWillEnterForeground:(NSNotification *)notification {
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [defaults synchronize];
    [self refreshFields];
}

10.5 在FirstViewController.m與MoreViewController.m的viewDidLoad方法中都添加代碼:

[self refreshFields];
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationWillEnterForeground:) name:UIApplicationWillEnterForegroundNotification object:app];

10.6 在FirstViewController.m與MoreViewController.m中的ViewDidUnload方法中都添加代碼:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];

10.7 在ViewController.m的viewDidLoad方法中的[super viewDidLoad];之前添加代碼:

//註冊默認項
NSDictionary *defaults = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                          [NSNumber numberWithBool:YES], kTheSwitch,
                          [NSNumber numberWithFloat:5.0], kTheSlider,
                          nil];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] registerDefaults:defaults];

 

11、運行,那麼Settings Bundle Test程序中的數據將會隨着Settings程序中的選項改變而改變,反過來也是。

例如,在Settings程序中設置如下:


返回Settings Bundle Test程序,顯示如下:


不過,第一次運行程序時,單擊“更多設置”按鈕,Slider與Switch是變形的,然後纔會顯示正確的值:


真是好事多磨啊。

剛運行程序,第一次單擊“更多設置”按鈕就會出現上圖情況。猜想是因爲剛開始ViewController中的moreViewController爲空,在頁面跳轉時才創建它。爲此,試試在ViewController.m的viewDidLoad方法的最後一條語句之前添加代碼:

self.moreViewController = [[MoreViewController alloc] initWithNibName:@"MoreViewController" bundle:nil]; 
self.moreViewController.viewController = self;

再運行試試,還是不行。那估計是跟頁面跳轉時的動態效果有關了。再把ViewController.m的switchViews方法修改如下:

- (void)switchViews {
    if (self.moreViewController.view.superview == nil) { 
        if (self.moreViewController == nil) { 
            self.moreViewController = [[MoreViewController alloc] initWithNibName:@"MoreViewController" bundle:nil]; 
            self.moreViewController.viewController = self;
        }
    } else { 
        if (self.firstViewController == nil) { 
            self.firstViewController = [[FirstViewController alloc] initWithNibName:@"FirstViewController" bundle:nil];
            self.firstViewController.viewController = self;
        } 
    }
    [UIView beginAnimations:@"View Flip" context:nil]; 
    [UIView setAnimationDuration:0.80]; 
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
    if (self.moreViewController.view.superview == nil) { 
        [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.view cache:YES]; 
        [self.firstViewController.view removeFromSuperview];
        [self.view insertSubview:self.moreViewController.view atIndex:0]; 
    } else { 
        [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.view cache:YES]; 
        [self.moreViewController.view removeFromSuperview]; 
        [self.view insertSubview:self.firstViewController.view atIndex:0]; 
    } 
    [UIView commitAnimations]; 
}

 

再運行,問題總算解決了。


FROM:http://www.oschina.net/code/snippet_164134_10484

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