變長結構體

結構體中最後一字段爲長度爲0的字符數組

struct mystruct{
int type;
int len;
char str[0];//目的就是爲了獲得變長數組
};
len = 2;

struct mystruct *my = (struct mystruct *)malloc(sizeof(struct mystruct)+sizeof(int)*len);
my->len = len;
my->type = 1;
my->str[0] = 10;
my->str[1] = 12;

free(my);
優點有:
1.結構體無需分配新的存儲變長數組的空間;
2.釋放比較方便;

(轉載)結構體最後的長度爲0或1數組的作用

LINUX編程 2010-06-11 10:27:17 閱讀77 評論1   字號: 訂閱

 

其實很早在看LINUX下就看到這個東西,後來在MFC內存池裏同樣也看到了類似的東西,還依照MFC寫過一個類似的小內存池,(MFC用的是return this + 1)後來在李先靜的《系統程序員成長計劃》裏看到了類似的定義,於是心裏想着總結一下,結果發現網上已經有牛人總結的很好了,於是乎就轉了過來,謝謝你們的分享,這是我前進的動力!

同時,需要引起注意的:ISO/IEC 9899-1999裏面,這麼寫是非法的,這個僅僅是GNU C的擴展,gcc可以允許這一語法現象的存在。但最新的C/C++不知道是否可以,我沒有測試過。C99允許。

結構體最後使用0或1的長度數組的原因,主要是爲了方便的管理內存緩衝區,如果你直接使用指針而不使用數組,那麼,你在分配內存緩衝區時,就必須分配結構體一次,然後再分配結構體內的指針一次,(而此時分配的內存已經與結構體的內存不連續了,所以要分別管理即申請和釋放而如果使用數組,那麼只需要一次就可以全部分配出來,(見下面的例子),反過來,釋放時也是一樣,使用數組,一次釋放,使用指針,得先釋放結構體內的指針,再釋放結構體。還不能顛倒次序。

其實就是分配一段連續的的內存,減少內存的碎片化。

 

 
   
標題   結構體最後的長度爲0或者1的數組     選擇自 googol4u 的 Blog
關鍵字   結構體最後的長度爲0或者1的數組
出處  
 

在Linux系統裏,/usr/include/linux/if_pppox.h裏面有這樣一個結構:
struct pppoe_tag {
    __u16 tag_type;
    __u16 tag_len;
    char tag_data[0];
} __attribute ((packed));
最後一個成員爲可變長的數組,對於TLV(Type-Length-Value)形式的結構,或者其他需要變長度的結構體,用這種方式定義最好。使用起來非常方便,創建時,malloc一段結構體大小加上可變長數據長度的空間給它,可變長部分可按數組的方式訪問,釋放時,直接把整個結構體free掉就可以了。例子如下:
struct pppoe_tag *sample_tag;
__u16 sample_tag_len = 10;
sample_tag = (struct pppoe_tag *)malloc(sizeof(struct pppoe_tag)+sizeof(char)*sample_tag_len);
sample_tag->tag_type = 0xffff;
sample_tag->tag_len = sample_tag_len;
sample_tag->tag_data[0]=....
...
釋放時,
free(sample_tag)

是否可以用 char *tag_data 代替呢?其實它和 char *tag_data 是有很大的區別,爲了說明這個問題,我寫了以下的程序:
例1:test_size.c
10  struct tag1
20  {
30      int a;
40      int b;
50  }__attribute ((packed));
60 
70  struct tag2
80  {
90      int a;
100      int b;
110      char *c;
120  }__attribute ((packed));
130
140  struct tag3
150  {
160      int a;
170      int b;
180      char c[0];
190  }__attribute ((packed));
200
210  struct tag4
220  {
230      int a;
240      int b;
250      char c[1];
260  }__attribute ((packed));
270
280  int main()
290  {
300      struct tag2 l_tag2;
310      struct tag3 l_tag3;
320      struct tag4 l_tag4;
330
340      memset(&l_tag2,0,sizeof(struct tag2));
350      memset(&l_tag3,0,sizeof(struct tag3));
360      memset(&l_tag4,0,sizeof(struct tag4));
370
380      printf("size of tag1 = %d/n",sizeof(struct tag1));
390      printf("size of tag2 = %d/n",sizeof(struct tag2));
400      printf("size of tag3 = %d/n",sizeof(struct tag3));
410
420      printf("l_tag2 = %p,&l_tag2.c = %p,l_tag2.c = %p/n",&l_tag2,&l_tag2.c,l_tag2.c);
430      printf("l_tag3 = %p,l_tag3.c = %p/n",&l_tag3,l_tag3.c);
440      printf("l_tag4 = %p,l_tag4.c = %p/n",&l_tag4,l_tag4.c);
450      exit(0);
460  }

__attribute ((packed)) 是爲了強制不進行4字節對齊,這樣比較容易說明問題。
程序的運行結果如下:
size of tag1 = 8
size of tag2 = 12
size of tag3 = 8
size of tag4 = 9
l_tag2 = 0xbffffad0,&l_tag2.c = 0xbffffad8,l_tag2.c = (nil)
l_tag3 = 0xbffffac8,l_tag3.c = 0xbffffad0
l_tag4 = 0xbffffabc,l_tag4.c = 0xbffffac4

從上面程序和運行結果可以看出:tag1本身包括兩個32位整數,所以佔了8個字節的空間。tag2包括了兩個32位的整數,外加一個char *的指針,所以佔了12個字節。tag3纔是真正看出char c[0]和char *c的區別,char c[0]中的c並不是指針,是一個偏移量,這個偏移量指向的是a、b後面緊接着的空間,所以它其實並不佔用任何空間。tag4更加補充說明了這一點。所以,上面的struct pppoe_tag的最後一個成員如果用char *tag_data定義,除了會佔用多4個字節的指針變量外,用起來會比較不方便

方法一,創建時,可以首先爲struct pppoe_tag分配一塊內存,再爲tag_data分配內存,這樣在釋放時,要首先釋放tag_data佔用的內存,再釋放pppoe_tag佔用的內存;

方法二,創建時,直接爲struct pppoe_tag分配一塊struct pppoe_tag大小加上tag_data的內存,從例一的420行可以看出,tag_data的內容要進行初始化,要讓tag_data指向strct pppoe_tag後面的內存。
struct pppoe_tag {
    __u16 tag_type;
    __u16 tag_len;
    char *tag_data;
} __attribute ((packed));

struct pppoe_tag *sample_tag;
__u16 sample_tag_len = 10;
方法一:
sample_tag = (struct pppoe_tag *)malloc(sizeof(struct pppoe_tag));
sample_tag->tag_len = sample_tag_len;
sample_tag->tag_data = malloc(sizeof(char)*sample_tag_len);
sample_tag->tag_data[0]=...
釋放時:
free(sample_tag->tag_data);
free(sample_tag);

方法二:
sample_tag = (struct pppoe_tag *)malloc(sizeof(struct pppoe_tag)+sizeof(char)*sample_tag_len);
sample_tag->tag_len = sample_tag_len;
sample_tag->tag_data = ((char *)sample_tag)+sizeof(struct pppoe_tag);
sample_tag->tag_data[0]=...
釋放時:
free(sample_tag);
所以無論使用那種方法,都沒有char tag_data[0]這樣的定義來得方便。

講了這麼多,其實本質上涉及到的是一個C語言裏面的數組和指針的區別問題(也就是我們提到的內存管理問題,數組分配的是在結構體空間地址後一段連續的空間,而指針是在一個隨機的空間分配的一段連續空間)。char a[1]裏面的a和char *b的b相同嗎?《Programming Abstractions in C》(Roberts, E. S.,機械工業出版社,2004.6)82頁裏面說:“arr is defined to be identical to &arr[0]”。也就是說,char a[1]裏面的a實際是一個常量,等於&a[0]。而char *b是有一個實實在在的指針變量b存在。所以,a=b是不允許的,而b=a是允許的。兩種變量都支持下標式的訪問,那麼對於a[0]和b[0]本質上是否有區別?我們可以通過一個例子來說明。

例二:
10  #include <stdio.h>
20  #include <stdlib.h>
30
40  int main()
50  {
60      char a[10];
70      char *b;
80
90      a[2]=0xfe;
100      b[2]=0xfe;
110      exit(0);
120  }

編譯後,用objdump可以看到它的彙編:
080483f0 <main>:
 80483f0:       55                      push   �p
 80483f1:       89 e5                   mov    %esp,�p
 80483f3:       83 ec 18                sub    $0x18,%esp
 80483f6:       c6 45 f6 fe             movb   $0xfe,0xfffffff6(�p)
 80483fa:       8b 45 f0                mov    0xfffffff0(�p),�x
 80483fd:       83 c0 02                add    $0x2,�x
 8048400:       c6 00 fe                movb   $0xfe,(�x)
 8048403:       83 c4 f4                add    $0xfffffff4,%esp
 8048406:       6a 00                   push   $0x0
 8048408:       e8 f3 fe ff ff          call   8048300 <_init+0x68>
 804840d: 

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