vc 树型控件中SetCheck()函数的使用

对于对话框中的TreeView控件,如果想在初始化(OnInitDialog)中SetCheck,必须:
m_tree.ModifyStyle( TVS_CHECKBOXES, 0 );
m_tree.ModifyStyle( 0, TVS_CHECKBOXES );
m_tree.SetCheck(hItem, TRUE);
即即使在对话框编辑器中为TreeView增加了Check Boxes属性,也必须重新设一次TVS_CHECKBOXES,SetCheck才能起作用
而对于非初始化中的SetCheck,则不受影响

出处:http://shuiyu.100steps.net/blog_old/index.php?job=art&articleid=a_20050303_225747

感觉此文作者尽心尽责,有关CTreeView的一些问题说的很详细,也许我以后能用的着,所以先把他这篇文章放于下面,以便来日方便查看:

 

关于TreeView控件

关于TreeView控件
(1)SetCheck
   对于对话框中的TreeView控件,如果想在初始化(OnInitDialog)中SetCheck,必须:
m_tree.ModifyStyle( TVS_CHECKBOXES, 0 );
m_tree.ModifyStyle( 0, TVS_CHECKBOXES );
m_tree.SetCheck(hItem, TRUE);
即即使在对话框编辑器中为TreeView增加了Check Boxes属性,也必须重新设一次TVS_CHECKBOXES,SetCheck才能起作用
而对于非初始化中的SetCheck,则不受影响

(2)OnCheckChange
   对于TreeView中的checkbox,没有对应的notify,必须自己处理
   参考msdn.microsoft.com,Q261289
   我的做法稍有不同:
我的做法稍有不同:
   第一步:继承CTreeCtrl
   class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl
   
   二:
   增加WM_LBUTTONDOWN处理函数。包括:

代码

.h:
// 定义自定义消息,用于通知父窗口

#define UM_CHECKSTATECHANGE (WM_USER + xxx)
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) ;
   
.cpp:
ON_WM_LBUTTONDOWN()

void CMyTreeCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
TVHITTESTINFO tvHitInfo = { point.x, point.y } ;
HitTest(&tvHitInfo) ; // 测试击键位置

if (tvHitInfo.flags & TVHT_ONITEMSTATEICON)
GetParent()->SendMessage(UM_CHECKSTATECHANGE,
WPARAM(GetDlgCtrlID()), LPARAM(tvHitInfo.hItem)) ;
// 通知父窗口

CTreeCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point) ;
}

发现不能捕获WM_LBUTTONUP?!原因不知,请各位指教
发送消息不能用PostMessage。原因请看第三步
由于只能捕获WM_LBUTTONDOWN,将导致一个问题,即如果用户在checkbox中按下,却拖动鼠标在checkbox外放手,就会出现不一致情况,因为checkbox是收到WM_LBUTTONUP才作出反应的
目前我还没有很好的解决这个问题,只有一个弱智办法,通过timer来“纠正”错误。同样请各位指教

三:
在dialog中,处理UM_CHECKSTATECHANGE

代码

.h:
afx_msg void OnCheckChange(UINT nID, HTREEITEM hItem) ;

.cpp:
ON_MESSAGE(UM_CHECKSTATECHANGE, OnCheckChange)

void CxxxDlg::OnCheckChange(UINT nID, HTREEITEM hItem)
{
switch (nID)
{
case IDC_TREEVIEW: // IDC_TREEVIEW:TreeView控件的ID
if (m_tree.GetCheck(hItem))
{ // original checked, now unchecked
// TODO: 增加Unchecked代码
}
else
{ // original unchecked, now checked
// TODO: 增加Checked代码
}

break ;
}
}


这里要注意,(GetCheck(hItem) == TRUE)表示Unchecked,(GetCheck(hItem) == FALSE)表示Checked,原因在于在CMyTreeCtrl中捕获的是WM_LBUTTONDOWN,OnCheckChange发生时,checkbox还未变化。基于同样原因,第二步中不能使用PostMessage,而必须SendMessage,以免出错
不能在最后增加m_tree.SetCheck()来解决第二步中提到的问题。
根本办法在于设法捕获WM_LBUTTONUP

与microsoft的做法相比:减少了获取鼠标点击位置和座标映射的代码;CMyTreeCtrl可以独立出来重用

(3)TreeView的子窗口
   在特殊的情况下,需要在TreeView中添加子窗口
   主要问题:当TreeView中内容发生变化时,将重绘客户区,将子窗口也抹去(?!至于原因,又要请各位指教了),即使子窗口设为TOPMOST
   我的方法:
   第一步:
   继承CTreeCtrl:class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl
   处理WM_PAINT,同时通知父窗口:

代码

.h:
#define UM_TREEREDRAW (WM_USER + xxx)
afx_msg void OnPaint();
.cpp:
ON_WM_PAINT()
void CMyTreeCtrl::OnPaint()
{
CTreeCtrl::OnPaint() ;
GetParent()->SendMessage(UM_TREEREDRAW, WPARAM(GetDlgCtrlID()), LPARAM(0)) ;
}



二:
处理UM_TREEREDRAW:

代码

void CxxxDlg::OnTreeRedraw(UINT nID, LPARAM lParam)
{
switch (nID)
{
case IDC_TREEVIEW: // IDC_TREEVIEW:TreeView控件的ID
wndChild.RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE) ; // 强制重绘子窗口
break ;
}
}
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