/* (程序頭部註釋開始)
* 程序的版權和版本聲明部分
* Copyright (c) 2011, 煙臺大學計算機學院學生
* All rights reserved.
* 文件名稱:
* 作 者: 苗影
* 完成日期: 2012 年 3 月 28 日
* 版 本 號:
* 對任務及求解方法的描述部分
* 輸入描述:
* 問題描述:
* 程序輸出:
* 程序頭部的註釋結束
*/
//ww.h
class CPoint
{
private:
mutable double x; // 橫座標
mutable double y; // 縱座標
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance(CPoint p) const; // 兩點之間的距離(一點是當前點,另一點爲參數p)
void input(); //以x,y 形式輸入座標點
void output(); //以(x,y) 形式輸出座標點
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //給出三點的構造函數
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
double perimeter(void);//計算三角形的周長
double area(void);//計算並返回三角形的面積
bool isRightTriangle(); //是否爲直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否爲等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三頂點
};
//ww.h
class CPoint
{
private:
mutable double x; // 橫座標
mutable double y; // 縱座標
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance(CPoint p) const; // 兩點之間的距離(一點是當前點,另一點爲參數p)
void input(); //以x,y 形式輸入座標點
void output(); //以(x,y) 形式輸出座標點
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //給出三點的構造函數
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
double perimeter(void);//計算三角形的周長
double area(void);//計算並返回三角形的面積
bool isRightTriangle(); //是否爲直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否爲等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三頂點
};
[cpp] view plaincopyprint?
//main.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
#include"ww.h"
using namespace std;
void main(void)
{
CTriangle T(CPoint(1,4),CPoint(1,2),CPoint(4,5));
cout<<"三點所構成的三角形周長是:"<<T.perimeter()<<endl;
cout<<"三點所構成的三角形面積是:"<<T.area()<<endl;
cout<<"這三點所構成的"<<(T.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"這三點所構成的"<<(T.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
}
//main.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
#include"ww.h"
using namespace std;
void main(void)
{
CTriangle T(CPoint(1,4),CPoint(1,2),CPoint(4,5));
cout<<"三點所構成的三角形周長是:"<<T.perimeter()<<endl;
cout<<"三點所構成的三角形面積是:"<<T.area()<<endl;
cout<<"這三點所構成的"<<(T.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"這三點所構成的"<<(T.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
}
//Cpoint.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
#include"ww.h"
using namespace std;
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
void CPoint::input()
{
char c;
while(1)
{
cout<<"請按照x,y格式輸入"<<endl;
cin>>x>>c>>y;
if(c!=',')
cout<<"格式不對,請重新輸入"<<endl;
else
break;
}
}
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
double h;
h=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return h;
}
void CPoint::output()
{
cout<<'('<<x<<','<<y<<')';
}
//Cpoint.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
#include"ww.h"
using namespace std;
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
void CPoint::input()
{
char c;
while(1)
{
cout<<"請按照x,y格式輸入"<<endl;
cin>>x>>c>>y;
if(c!=',')
cout<<"格式不對,請重新輸入"<<endl;
else
break;
}
}
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
double s;
s=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return s;
}
void CPoint::output()
{
cout<<'('<<x<<','<<y<<')';
}
//CTriangle.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
#include"ww.h"
using namespace std;
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A = X;
B = Y;
C = Z;
}
double CTriangle::perimeter(void) //求周長
{
float h;
h=A.distance(B)+B.distance(C)+C.distance(A);
return h;
}
double CTriangle::area(void) //求面積
{
float h,t,a,b,c;
a=A.distance(B);
b=B.distance(A);
c=C.distance(A);
{
t=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);
h=(sqrt(1-t*t)*a*b)/2;
}
return h;
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double a,b,c;
a = B.Distance(C);
b = A.Distance(C);
c = A.Distance(B);
if((a*a+b*b-c*c<1e-6) || (a*a+c*c-b*b<1e-6) || (b*b+c*c-a*a<1e-6))
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double a,b,c;
a = B.Distance(C);
b = A.Distance(C);
c = A.Distance(B);
if(a==b||b==c||a==c)
return true;
else
return false;
}