struct和typedef struct的區別

1 首先:
      在C中定義一個結構體類型要用typedef:
        typedef struct Student
        {
            int a;
        }Stu;
於是在聲明變量的時候就可:Stu stu1;
如果沒有typedef就必須用struct Student stu1;來聲明
這裏的Stu實際上就是struct Student的別名。
另外這裏也可以不寫Student(於是也不能struct Student stu1;了)
        typedef struct
        {
            int a;
        }Stu;
但在c++裏很簡單,直接
        struct Student
        {
           int a;
        };
於是就定義了結構體類型Student,聲明變量時直接Student stu2;
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2其次:
在c++中如果用typedef的話,又會造成區別:
       struct   Student   
       {   
          int   a;   
       }stu1;//stu1是一個變量   
       typedef   struct   Student2   
       {   
          int   a;   
        }stu2;//stu2是一個結構體類型   
使用時可以直接訪問stu1.a
但是stu2則必須先   stu2 s2;
然後               s2.a=10;
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3 掌握上面兩條就可以了,不過最後我們探討個沒多大關係的問題
如果在c程序中我們寫:
       typedef struct  
       {
           int num;
           int age;
       }aaa,bbb,ccc;
這算什麼呢?
我個人觀察編譯器(VC6)的理解,這相當於
       typedef struct  
       {
           int num;
           int age;
       }aaa;
       typedef aaa bbb;
       typedef aaa ccc;
也就是說aaa,bbb,ccc三者都是結構體類型。聲明變量時用任何一個都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是這個在c++中如果寫掉了typedef關鍵字,那麼aaa,bbb,ccc將是截然不同的三個對象。
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