FreeMarker 指南(一) -【純屬整理】

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1、快速入門

(1)模板 + 數據模型 = 輸出

l        FreeMarker基於設計者和程序員是具有不同專業技能的不同個體的觀念

l        他們是分工勞動的:設計者專注於表示——創建HTML文件、圖片、Web頁面的其它可視化方面;程序員創建系統,生成設計頁面要顯示的數據

l        經常會遇到的問題是:在Web頁面(或其它類型的文檔)中顯示的信息在設計頁面時是無效的,是基於動態數據的

l        在這裏,你可以在HTML(或其它要輸出的文本)中加入一些特定指令,FreeMarker會在輸出頁面給最終用戶時,用適當的數據替代這些代碼

l        下面是一個例子:

	
<html>
<head>
  <title>Welcome!</title>
</head>
<body>
  <h1>Welcome ${user}!</h1>
  <p>Our latest product:
  <a href="${latestProduct.url}">${latestProduct.name}</a>!
</body>
</html>  

l        這個例子是在簡單的HTML中加入了一些由${…}包圍的特定代碼,這些特定代碼是FreeMarker的指令,而包含FreeMarker的指令的文件就稱爲模板(Template)

l        至於user、latestProduct.url和latestProduct.name來自於數據模型(data model)

l        數據模型由程序員編程來創建,向模板提供變化的信息,這些信息來自於數據庫、文件,甚至於在程序中直接生成

l        模板設計者不關心數據從那兒來,只知道使用已經建立的數據模型

l        下面是一個可能的數據模型:

(root)
  |
  +- user = "Big Joe"
  |
  +- latestProduct
      |
      +- url = "products/greenmouse.html"
      |
      +- name = "green mouse"

l        數據模型類似於計算機的文件系統,latestProduct可以看作是目錄,而user、url和name看作是文件,url和name文件位於latestProduct目錄中(這只是一個比喻,實際並不存在)

l        當FreeMarker將上面的數據模型合併到模板中,就創建了下面的輸出:

<html>
<head>
  <title>Welcome!</title>
</head>
<body>
  <h1>Welcome Big Joe!</h1>
  <p>Our latest product:
  <a href="products/greenmouse.html">green mouse</a>!
</body>
</html>  
(2)數據模型

l         典型的數據模型是樹型結構,可以任意複雜和深層次,如下面的例子:

(root)
  |
  +- animals
  |   |
  |   +- mouse
  |   |   |   
  |   |   +- size = "small"
  |   |   |   
  |   |   +- price = 50
  |   |
  |   +- elephant
  |   |   |   
  |   |   +- size = "large"
  |   |   |   
  |   |   +- price = 5000
  |   |
  |   +- python
  |       |   
  |       +- size = "medium"
  |       |   
  |       +- price = 4999
  |
  +- test = "It is a test"
  |
  +- whatnot
      |
      +- because = "don't know"

l         類似於目錄的變量稱爲hashes,包含保存下級變量的唯一的查詢名字

l         類似於文件的變量稱爲scalars,保存單值

l         scalars保存的值有兩種類型:字符串(用引號括起,可以是單引號或雙引號)和數字(不要用引號將數字括起,這會作爲字符串處理)

l         對scalars的訪問從root開始,各部分用“.”分隔,如animals.mouse.price

l         另外一種變量是sequences,和hashes類似,只是不使用變量名字,而使用數字索引,如下面的例子:

(root)
  |
  +- animals
  |   |
  |   +- (1st)
  |   |   |
  |   |   +- name = "mouse"
  |   |   |
  |   |   +- size = "small"
  |   |   |
  |   |   +- price = 50
  |   |
  |   +- (2nd)
  |   |   |
  |   |   +- name = "elephant"
  |   |   |
  |   |   +- size = "large"
  |   |   |
  |   |   +- price = 5000
  |   |
  |   +- (3rd)
  |       |
  |       +- name = "python"
  |       |
  |       +- size = "medium"
  |       |
  |       +- price = 4999
  |
  +- whatnot
      |
      +- fruits
          |
          +- (1st) = "orange"
          |
          +- (2nd) = "banana"

l         這種對scalars的訪問使用索引,如animals[0].name

(3)模板

l         在FreeMarker模板中可以包括下面三種特定部分:

Ø         ${…}:稱爲interpolations,FreeMarker會在輸出時用實際值進行替代

Ø         FTL標記(FreeMarker模板語言標記):類似於HTML標記,爲了與HTML標記區分,用#開始(有些以@開始,在後面敘述)

Ø         註釋:包含在<#--和-->(而不是<!--和-->)之間

l         下面是一些使用指令的例子:

Ø         if指令

<#if animals.python.price < animals.elephant.price>
  Pythons are cheaper than elephants today.
<#else>
  Pythons are not cheaper than elephants today.
</#if>  


Ø         list指令

<p>We have these animals:
<table border=1>
  <tr><th>Name<th>Price
  <#list animals as being>
  <tr><td>${being.name}<td>${being.price} Euros
  </#list>
</table>  


輸出爲:

<p>We have these animals:
<table border=1>
  <tr><th>Name<th>Price
  <tr><td>mouse<td>50 Euros
  <tr><td>elephant<td>5000 Euros
  <tr><td>python<td>4999 Euros
</table>  


Ø         include指令

<html>
<head>
  <title>Test page</title>
</head>
<body>
  <h1>Test page</h1>
  <p>Blah blah...
<#include "/copyright_footer.html">
</body>
</html>  


Ø         一起使用指令

<p>We have these animals:
<table border=1>
  <tr><th>Name<th>Price
  <#list animals as being>
  <tr>
    <td>
      <#if being.size = "large"><b></#if>
      ${being.name}
      <#if being.size = "large"></b></#if>
    <td>${being.price} Euros
  </#list>
</table>  












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