C++虛函數實現機制

本文轉自至:https://blog.csdn.net/jiangnanyouzi/article/details/3720807

其實很多人都知道,虛函數在c++中的實現機制就是用虛表和虛指針,但是具體是怎樣的呢?從more effecive c++其中一篇文章裏面可以知道:是每個類用了一個虛表,每個類的對象用了一個虛指針。具體的用法如下:


class A
{
public:
    virtual void f();
    virtual void g();
private:
    int a
};

class B : public A
{
public:
    void g();
private:
    int b;
};

//A,B的實現省略

因爲A有virtual void f(),和g(),所以編譯器爲A類準備了一個虛表vtableA,內容如下:

 

 

A::f 的地址
A::g 的地址


B因爲繼承了A,所以編譯器也爲B準備了一個虛表vtableB,內容如下:

 

 

 

 

A::f 的地址
B::g 的地址


注意:因爲B::g是重寫了的,所以B的虛表的g放的是B::g的入口地址,但是f是從上面的A繼承下來的,所以f的地址是A::f的入口地址。

然後某處有語句 B bB;的時候,編譯器分配空間時,除了A的int a,B的成員int b;以外,還分配了一個虛指針vptr,指向B的虛表vtableB,bB的佈局如下:

 

 

 

 

vptr : 指向B的虛表vtableB
int a: 繼承A的成員
int b: B成員


當如下語句的時候:
A *pa = &bB;

pa的結構就是A的佈局(就是說用pa只能訪問的到bB對象的前兩項,訪問不到第三項int b)

那麼pa->g()中,編譯器知道的是,g是一個聲明爲virtual的成員函數,而且其入口地址放在表格(無論是vtalbeA表還是vtalbeB表)的第2項,那麼編譯器編譯這條語句的時候就如是轉換:call *(pa->vptr)[1](C語言的數組索引從0開始哈~)。

這一項放的是B::g()的入口地址,則就實現了多態。(注意bB的vptr指向的是B的虛表vtableB)

虛函數缺陷:

https://blog.csdn.net/jiacc747906589/article/details/44088167

 

 

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