設計模式之---總結

前面已經把設計模式都介紹了一遍,最後做個總結。

先說分類:

可根據模式的目的即模式是用來做什麼的將模式分爲三類:創建型( Creational)、結構型( Structural)、或行爲型( Behavioral )三種。

創建型模式與對象的創建有關結構型模式處理類或對象的組合行爲型模式對類或對象怎樣交互和怎樣分配職

責進行描述

Java設計模式之創建模式包括:
Factory,    工廠模式
Singleton,   單例模式
Builder,    建造模式
Prototype,    原型模式
  Java設計模式之結構模式包括:
Facade,  門面模式
Decorator,  裝飾模式
Composite,    合成模式
Proxy,    代理模式
Adapter,    適配器模式
Bridge,         橋樑模式
Flyweight,       共享元類模式
  Java設計模式之行爲模式包括:
Chain of responsibleif,    責任鏈模式
Command,         命令模式
Strategy,            策略模式
Observer,        觀察模式
Interpreter ,           解釋器模式
Iterator,              迭代模式
Mediator,            中介模式
Memento,           備忘錄模式
State,              狀態模式
Template,             模板模式
Visitor,             訪問者模式

設計模式原則

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