可以使用AsyncTask結合InputStream,也可以使用Volley的ImageRequest, ImageLoader
1. AsyncTask
private Bitmap loadImageFromNetwork(String imageUrl)
{
Bitmap bitmap = null;
try {
// URL.openStream相當於: URL.openConnection().getInputStream()
InputStream is = new URL(imageUrl).openStream();
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
private class MyLoadHeadpicTask extends AsyncTask {
@Override
protected Bitmap doInBackground(Object... params) {
String url = (String) params[0];
return loadImageFromNetwork(url);
}
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
if (result != null) {
mHeadPic.setImageBitmap(result);
}
}
}
2. Volley
參考: www.fengfly.com/plus/view-215118-1.html
1. ImageRequest
(1) 創建 RequestQueue
(2) 創建 Request (ImageRequest)(3) 將Request 加入到 Queue中
// 創建 RequestQueue
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
// 創建 ImageRequest
ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(
"http://developer.android.com/images/home/aw_dac.png",
new Response.Listener<Bitmap>() {
@Override
public void onResponse(Bitmap response) {
imageView.setImageBitmap(response);
}
}, 0, 0, Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
imageView.setImageResource(R.drawable.default_image);
}
});
// 將Request加入到 RquestQueue 中
mQueue.add(imageRequest);
2. ImageLoader
1. 創建一個RequestQueue對象。
2. 創建一個ImageLoader對象。
3. 獲取一個ImageListener對象。
4. 調用ImageLoader的get()方法加載網絡上的圖片。
// 創建 RequestQueue RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context); // 創建 ImageLoader ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new ImageCache() { @Override public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { } @Override public Bitmap getBitmap(String url) { return null; } }); // 創建 ImageListener ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, R.drawable.default_image, R.drawable.failed_image); // 調用 ImageLoader的get方法 imageLoader.get("https://img-my.csdn.net/uploads/201404/13/1397393290_5765.jpeg", listener);