IoC是什麼?Inversion of Control,即反轉控制,或許說爲依賴注入更爲合適。IoC就是IoC,不是什麼技術,與GoF一樣,是一種設計模式。
當前比較知名的IOC容器有:Pico Container、Avalon 、Spring、JBoss、HiveMind、EJB等。
在上面的幾個IOC容器中,輕量級的有Pico Container、Avalon、Spring、HiveMind等,超重量級的有EJB,而半輕半重的有容器有JBoss,Jdon等。
可以把IoC模式看做是工廠模式的昇華,可以把IoC看作是一個大工廠,只不過這個大工廠裏要生成的對象都是在XML文件中給出定義的,然後利用Java 的“反射”編程,根據XML中給出的類名生成相應的對象。從實現來看,IoC是把以前在工廠方法裏寫死的對象生成代碼,改變爲由XML文件來定義,也就是把工廠和對象生成這兩者獨立分隔開來,目的就是提高靈活性和可維護性。
IoC中最基本的Java技術就是“反射”編程。反射又是一個生澀的名詞,通俗的說反射就是根據給出的類名(字符串)來生成對象。這種編程方式可以讓對象在生成時才決定要生成哪一種對象。反射的應用是很廣泛的,象Hibernate、String中都是用“反射”做爲最基本的技術手段。
在過去,反射編程方式相對於正常的對象生成方式要慢10幾倍,這也許也是當時爲什麼反射技術沒有普通應用開來的原因。但經SUN改良優化後,反射方式生成對象和通常對象生成方式,速度已經相差不大了(但依然有一倍以上的差距)。
IoC最大的好處是什麼?因爲把對象生成放在了XML裏定義,所以當我們需要換一個實現子類將會變成很簡單(一般這樣的對象都是現實於某種接口的),只要修改XML就可以了,這樣我們甚至可以實現對象的熱插撥(有點象USB接口和SCIS硬盤了)。
IoC最大的缺點是什麼?(1)生成一個對象的步驟變複雜了(其實上操作上還是挺簡單的),對於不習慣這種方式的人,會覺得有些彆扭和不直觀。(2)對象生成因爲是使用反射編程,在效率上有些損耗。但相對於IoC提高的維護性和靈活性來說,這點損耗是微不足道的,除非某對象的生成對效率要求特別高。(3)缺少IDE重構操作的支持,如果在Eclipse要對類改名,那麼你還需要去XML文件裏手工去改了,這似乎是所有XML方式的缺憾所在。
- 保存可用服務的集合
- 提供一種方式將各種部件與它們依賴的服務綁定在一起
- 爲應用程序代碼提供一種方式來請求已配置的對象(例如,一個所有依賴都滿足的對象), 這種方式可以確保該對象需要的所有相關的服務都可用。
- 類型1 (基於接口): 可服務的對象需要實現一個專門的接口,該接口提供了一個對象,可以從用這個對象查找依賴(其它服務)。早期的容器Excalibur使用這種模式。
- 類型2 (基於setter): 通過JavaBean的屬性(setter方法)爲可服務對象指定服務。HiveMind和Spring採用這種方式。
- 類型3 (基於構造函數): 通過構造函數的參數爲可服務對象指定服務。PicoContainer只使用這種方式。HiveMind和Spring也使用這種方式。