Elevation
Android5.0加入了Z軸,這個Z軸的值就是View的高度Elevation
- elevation的值較大的View會遮蓋住較小的
code:
<AbsoluteLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<FrameLayout
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#000"
android:elevation="10dp">
</FrameLayout>
<FrameLayout
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_x="50dp"
android:layout_y="50dp"
android:background="#CCC"
android:elevation="5dp">
</FrameLayout>
</AbsoluteLayout>
效果如下:
當然任何控件都會有默認的elevation高度:
Shadows陰影和Outline輪廓
- 輪廓outline代表圖形對象的形狀
- 輪廓outline決定陰影的形狀
- 輪廓outline定義觸摸反饋的波紋區域。
- 默認的輪廓爲背景可繪製對象,即background
- shadows陰影的大小是由elevation高度決定的,高度越大,陰影面積越大
自定義輪廓爲圓角矩形:
<!-- res/drawable/myrect.xml -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="#42000000" />
<corners android:radius="5dp" />
</shape>
<FrameLayout
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="@drawable/myrect"
android:elevation="5dp">
</FrameLayout>
在Java中設置輪廓:
ViewOutlineProvider viewOutlineProvider = new ViewOutlineProvider() {
@Override
public void getOutline(View view, Outline outline) {
int size = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.fab_size);
outline.setOval(0, 0, size, size);
}
};
fab.setOutlineProvider(viewOutlineProvider);
陰影
陰影的設置也很簡單,只要給一個elevation高度,view就擁有陰影了。
爲什麼是elevation決定陰影的面積呢?
如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal">
<FrameLayout
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:elevation="20dp"
android:outlineProvider="bounds">
</FrameLayout>
</LinearLayout>
我們將這個Fragment的高度設置爲20dp:
100dp:
這樣就很清楚了,所謂的陰影,是因爲我們從上方垂直觀察直立的物體產生的。
就像我們從高空俯視大樓。
android:outlineProvider屬性
這個屬性顧名思義:outline 輪廓的提供者,他有以下幾個屬性:
- none 沒有輪廓,即沒有陰影
- background,由background提供輪廓,默認是這個選項,如果沒有設置background,則不會產生陰影
- bounds,paddedBounds 由View的默認矩形邊界作爲outline,在layout編輯預覽中可以看到
bounds,和 paddedBounds的區別在於:
<ImageView android:layout_width="180dp" android:layout_height="180dp" android:padding="10dp" android:elevation="20dp" android:outlineProvider="paddedBounds" android:src="@mipmap/ic_launcher"/> <ImageView android:layout_width="180dp" android:layout_height="180dp" android:padding="10dp" android:elevation="20dp" android:outlineProvider="bounds" android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
前者陰影會填充設置的padding
後者則不會
ps:這兩個屬性的區別折騰我老久了T-T
根據輪廓Clipping裁剪視圖
裁剪操作非常耗時,不要加入動畫
int margin = Math.min(clippedView.getWidth(), clippedView.getHeight()) / 10;
Outline mClip = new Outline();
mClip.setRoundRect(margin, margin, clippedView.getWidth() - margin,
clippedView.getHeight() - margin, margin / 2);
/* Sets the Outline of the View. */
clippedView.setOutline(mClip);
/* Enables clipping on the View. */
clippedView.setClipToOutline(true);
着色Tint
Material Design 着色是一個很有意思的接口:
使用着色很簡單,使用tint指定着色的色彩,使用tintmode指定着色的模式:
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<ImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:padding="10dp"
android:src="@mipmap/ic_launcher"
android:tint="@color/colorPrimary"/>
<ImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:padding="10dp"
android:src="@mipmap/ic_launcher"
android:tint="@color/colorPrimary"
android:tintMode="screen"/>
<ImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:padding="10dp"
android:src="@mipmap/ic_launcher"
android:tint="@color/colorPrimary"
android:tintMode="add"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<ImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:padding="10dp"
android:src="@mipmap/ic_launcher"
android:tint="@color/colorPrimary"
android:tintMode="src_atop"/>
<ImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:padding="10dp"
android:src="@mipmap/ic_launcher"
android:tint="@color/colorPrimary"
android:tintMode="src_in"/>
<ImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:padding="10dp"
android:src="@mipmap/ic_launcher"
android:tint="@color/colorPrimary"
android:tintMode="src_over"/>
</LinearLayout>