[Win32] Windows Sockets 2筆記(4)TCP Client端的實現(長數據接收+超時機制)

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在上上篇中,我說了Winsock2的基本函數,上一篇,我們製作了一個TCP Server端,並且實現了TCP Server端要支持長數據接收和接收超時機制(地址:http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/48027823

這一篇呢,就再寫一個TCP Client端的實現,同樣要求這個TCP Client端要支持長數據接收和接收超時機制

由於函數已經講過了,所以socket函數不再重複,請見上一篇:[Win32] Windows Sockets 2筆記(2)基本函數。地址:http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/48001135

超時機制比較容易,就是select函數,詳細見上一篇

要想實現長數據接收,因爲雙方無法得知對方要發送多長的數據,同時,發送和接收都是協議完成的,socket只是進行了簡單的緩衝區複製,因此無論是recv一次,還是循環recv直到出錯,都是不可取的。

有兩種解決方法:

方法1。指定一個結束符,一直接收到出現結束符爲止,這就要求正文中不能有這個結束符,如果有必須替換或者編碼

方法2。指定一個應用層協議,或自己設計一個應用層協議,能讓對方預先知道你要發多長的包,比如HTTP就在協議頭裏有一個Content-length字段,可以讓對方知道數據包有多長。

在本例中,我將採用方法2,並預定一個協議,從數據包開頭計算,直到出現第一個“@”字符,這個字符之前的數據是數據長度。

Server端可以這樣發送長數據:

	send(Socket, "5005@", 5, 0);
	char msg[1001] = { 0 };
	RtlFillMemory(msg, 1000, 'A');
	for (int i = 0; i < 5; i++)
		send(Socket, msg, strlen(msg), 0);

Client端源代碼如下:

#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib , "Ws2_32.lib")

#include <Windows.h>

//等待接收操作
//參數1:套接字描述符 參數2:等待的秒數
BOOL WaitRecv(SOCKET s, int timeout){
	fd_set nfds;
	RtlZeroMemory(&nfds, sizeof(fd_set));
	nfds.fd_array[0] = s;
	nfds.fd_count = 1;
	timeval time = { timeout, 0 };
	if (select(0, &nfds, NULL, NULL, &time) <= 0){
		return FALSE;
	}
	return TRUE;
}


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int  nCmdShow)
{
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);

	SOCKET Socket;

	sockaddr_in addr;

	if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) != 0){
		MessageBox(NULL, TEXT("Winsock開啓失敗"), TEXT("錯誤"), MB_ICONERROR);
		return 1;
	}

	Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (Socket == INVALID_SOCKET)
	{
		MessageBox(NULL, TEXT("Socket創建失敗"), TEXT("錯誤"), MB_ICONERROR);
		return 1;
	}

	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = htons(8888);
	addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//服務器地址


	if (connect(Socket, (sockaddr*)&addr, sizeof(sockaddr_in)) == SOCKET_ERROR)
	{
		MessageBox(NULL, TEXT("Socket連接到服務器失敗"), TEXT("錯誤"), MB_ICONERROR);
		exit(1);
	}

	send(Socket, "2@", 2, 0);

	char msg[1001] = { 0 };
	int readlen = 0;
	int addrlen = sizeof(sockaddr_in);
	RtlZeroMemory(msg, 1001);

	if (!WaitRecv(Socket, 12)){//等待接收
		closesocket(Socket);
		return 0;
	}

	int r = recv(Socket, msg, 1000, 0);
	int len = 0;
	if (r > 0){
		unsigned int x = (unsigned int)strstr(msg, "@");//找到第一個出現@的位置,按照預先的協議,@之前是完整的數據長度
		if (x != 0){
			msg[x - (unsigned int)msg] = '\0';//將@換成字符串結束符
			len = atoi(msg);//獲取長度
			msg[x - (unsigned int)msg] = '@';//替換回來
			readlen = r;//已經讀取的字節
			MessageBoxA(NULL, msg, "收到數據", 0);

			while (readlen < len){//一直接收,直到達到我們認爲的長度
				RtlZeroMemory(msg, 1001);
				if (!WaitRecv(Socket, 2))break;//超時
				r = recv(Socket, msg, 1000, 0);
				if (r <= 0)break;
				readlen += r;
				MessageBoxA(NULL, msg, "收到數據", 0);
			}
		}
		else{
			closesocket(Socket);
		}
	}
	MessageBoxA(NULL, "數據接收完成", "", 0);
	closesocket(Socket);

	return 0;
}


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