二叉搜索树(二叉排序树/二叉查找树)的总结(数据结构7.3.1)

//二叉搜索树(二叉排序树/二叉查找树)(BST)(数据结构7.3.1)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//链式结构结构体
typedef int KeyType;
typedef char InfoType;
typedef struct{
	KeyType key;//关键字项,用来排序的项
	InfoType name[20];//其他数据项
}ElemType;
typedef struct BSTNode{
	ElemType data;
	struct BSTNode * lchild,* rchild;//数据类型是BSTreet前面记得都加*变成指针
}BSTNode, *BSTree;

//递归查找
BSTree SearchBST(BSTree T, KeyType key){
	//边界条件
	//如果树空或根节点就是关键字代表的节点
	//返回空就是查找失败
	if ((!T) || key == T->data.key)return T;
	//如果比根小,返回左子树查找的结果(递归)
	else if (key < T->data.key)return SearchBST(T->lchild, key);
	//如果比根大,返回右子树查找的结果(递归)
	else if (key > T->data.key)return SearchBST(T->rchild, key);
}

//递归插入
void InsertBST(BSTree &T, ElemType e){
	//边界条件
	//如果该节点不存在,就在此插入该元素
	if (!T){
		//BSTree S = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));
		//这次用new运算符实现动态内存规划,用new用完该空间记得用delete释放
		BSTree S = new BSTNode;//生成新节点*S并分配内存空间
		S->data = e;
		S->lchild = S->rchild = NULL;//新节点*S作为叶子节点
		T = S;
	}
	//如果比根小,递归到左子树上插入
	else if (e.key < T->data.key) 
		InsertBST(T->lchild, e);
	//如果比根大,递归到右子树上插入
	else if (e.key > T->data.key) 
		InsertBST(T->rchild, e);
	return;
}

//创建
void CreatBST(BSTree &T){
	//将二叉树T初始化为空树
	T = NULL;
	ElemType e;
	cout << "序号:";
	cin >> e.key;
	cout << "名字:";
	cin >> e.name;
	//getchar();
	while (e.key != -1){
		InsertBST(T, e);
		cout << "序号:";
		cin >> e.key;
		cout << "名字:";
		cin >> e.name;
		//getchar();
	}
	return;
}

//删除
void DeleteBST(BSTree &T, KeyType key){
	/*查找删除的节点
		p为要删除的节点(重接下面的树),f为p的前驱(挂接上面的树)*/
	BSTree p = T,f=NULL;
	while (p){
		if (p->data.key == key)break;
		f = p;
		if (key < p->data.key)p = p->lchild;
		else if (key > p->data.key)p = p->rchild;
	}
	if (p == NULL){//未找到
		printf("未找到\n");
		return;
	}
	
	/*p为要删除的节点,s是p的前驱(比p小的临点),q是s的父亲
			三种情况:左右子树都不空,无左子树,无右子树*/

	BSTree q = p;

	//1.若左右子树都不空

	if (p->lchild&&p->rchild){
		BSTree s=q->lchild;//s进入左子树寻找p(p=q)的前驱(最右下节点)
		while (s->rchild){
			q = s;
			s = s->rchild;
		}
		p->data=s->data;//p的地址不变只是值变成了s,变成删除s
		
		/*1.1p值变为s,转为删除s*/

		//1.2重接s(s是右子树为空的情况)
		BSTree temp = s;//用来释放s的空间
		s = s->lchild;//s是最右下节点,只可能有左子树,所以重接s的左子树

		//1.3和q挂接:s为重接好的树(要接替被删节点temp的位置),q为temp的父亲(挂接到重接的树上),temp保留的是被删节点
		if (q->rchild==temp)q->rchild = s;//如果被删节点是q的右孩子,挂接到q的右子树
		else q->lchild = s;//如果被删节点是q的左孩子,挂接到q的左子树
		//p是temp的父亲所以没有被删节点为根节点的情况
		/*相同:
		if (q != p)q->rchild = s;//如果被删节点是q的右孩子,挂接到q的右子树
		else q->lchild = s;//如果被删节点是q的左孩子,挂接到q的左子树*/
		
		delete temp;//释放被删除节点temp的空间
		return;
	}
	
	//2.无左子树或无右子树
	//2.1重接p
	//若无左子树,重接右子树
	else if (!p->lchild){
		p = p->rchild;
	}
	//若无右子树,重接左子树
	else if (!p->rchild){
		p = p->lchild;
	}

	//2.2和f挂接:p为重接好的树(要接替被删节点q的位置),f为q的父亲(挂接到重接的树上),q保留的是被删节点
	if (!f)T = p;//被删节点为根节点
	else if (f->lchild==q)f->lchild = p;//如果被删节点是f的左孩子,挂接到f的左子树
	else if (f->rchild==q)f->rchild = p;//如果被删节点是f的右孩子,挂接到f的右子树
	delete q;//q保留的是重接前的待释放的被删除节点
	return;
}

void InorderTraversal(BSTree T){
	if (T == NULL)return;
	InorderTraversal(T->lchild);
	cout << T->data.name << " ";
	InorderTraversal(T->rchild);
	return;
}

int main(){
	BSTree BST;
	CreatBST(BST);
	KeyType key;
	cout << "删除序号:";
	cin >> key;
	while (key != -1){
		DeleteBST(BST, key);
		InorderTraversal(BST);
		cout << endl<<"删除序号:";
		cin >> key;
	}

	system("PAUSE");
	return 0;
}

0.结构体

//链式结构结构体
typedef int KeyType;
typedef char InfoType;
typedef struct{
	KeyType key;//关键字项,用来排序的项
	InfoType name[20];//其他数据项
}ElemType;
typedef struct BSTNode{
	ElemType data;
	struct BSTNode * lchild,* rchild;//数据类型是BSTreet前面记得都加*变成指针
}BSTNode, *BSTree;

1.递归查找

1.边界条件如果树空或根节点就是关键字代表的节点
2.如果比根小,返回左子树查找的结果(递归)
3.如果比根大,返回右子树查找的结果(递归)
4.返回空就是查找失败

BSTree SearchBST(BSTree T, KeyType key){
	//边界条件
	//如果树空或根节点就是关键字代表的节点
	//返回空就是查找失败
	if ((!T) || key == T->data.key)return T;
	//如果比根小,返回左子树查找的结果(递归)
	else if (key < T->data.key)return SearchBST(T->lchild, key);
	//如果比根大,返回右子树查找的结果(递归)
	else if (key > T->data.key)return SearchBST(T->rchild, key);
}

2.递归插入(不允许插入相同key,不符合二叉搜索树定义)

1.如果该节点不存在就在此插入元素(边界)
2.如果key大于该点的key,递归进入该点的右孩子
3.如果key小于该点的key,递归进入该点的左孩子
用new实现动态内存规划更简单
(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));等同于new BSTNode;
用new运算符实现动态内存规划,用new用完该空间也记得用delete释放

//递归插入
void InsertBST(BSTree &T, ElemType e){
	//边界条件
	//如果该节点不存在,就在此插入该元素
	if (!T){
		//BSTree S = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));
		//这次用new运算符实现动态内存规划,用new用完该空间记得用delete释放
		BSTree S = new BSTNode;//生成新节点*S并分配内存空间
		S->data = e;
		S->lchild = S->rchild = NULL;//新节点*S作为叶子节点
		T = S;
	}
	//如果比根小,递归到左子树上插入
	else if (e.key < T->data.key) 
		InsertBST(T->lchild, e);
	//如果比根大,递归到右子树上插入
	else if (e.key > T->data.key) 
		InsertBST(T->rchild, e);
	return;
}

3.创建二叉排序树

1.将二叉树初始化为空树
2.写入第一个要插入的数
3.进入循环循环直到遇到结束标识符(此处我写的是key==-1结束循环)
4.在循环中不断使用递归插入

void CreatBST(BSTree &T){
	//将二叉树T初始化为空树
	T = NULL;
	ElemType e;
	cout << "序号:";
	cin >> e.key;
	cout << "名字:";
	cin >> e.name;
	//getchar();
	while (e.key != -1){
		InsertBST(T, e);
		cout << "序号:";
		cin >> e.key;
		cout << "名字:";
		cin >> e.name;
		//getchar();
	}
	return;
}

4.删除

1.查找删除节点

若未找到直接退出

p为要删除的节点(重接下面的树),f为p的父亲(挂接上面的树)

BSTree p = T,f=NULL;
	while (p){
		if (p->data.key == key)break;
		f = p;
		if (key < p->data.key)p = p->lchild;
		else if (key > p->data.key)p = p->rchild;
	}
	if (p == NULL){//未找到
		printf("未找到\n");
		return;
	}

2.以p为根重接下面的树

p为要删除的节点,s是p的前驱(比p小的临点),q是s的父亲

2.0三种情况:左右子树都不空,无左子树,无右子树
在这里插入图片描述

	BSTree q = p;

2.1若左右子树都不空

2.1.1p值变为s,转为删除s

2.1.2重接s(s是右子树为空的情况)

2.1.3和q挂接

s为重接好的树(要接替被删节点temp的位置);
q为temp的父亲(挂接到重接的树上);
temp保留的是被删节点

2.1.4释放被删除节点temp的空间

在这里插入图片描述

	if (p->lchild&&p->rchild){
		BSTree s=q->lchild;//s进入左子树寻找p(p=q)的前驱(最右下节点)
		while (s->rchild){
			q = s;
			s = s->rchild;
		}
		p->data=s->data;//p的地址不变只是值变成了s,变成删除s
		
		/*1.1p值变为s,转为删除s*/

		//1.2重接s(s是右子树为空的情况)
		BSTree temp = s;//用来释放s的空间
		s = s->lchild;//s是最右下节点,只可能有左子树,所以重接s的左子树

		//1.3和q挂接:s为重接好的树(要接替被删节点temp的位置),q为temp的父亲(挂接到重接的树上),temp保留的是被删节点
		if (q->rchild==temp)q->rchild = s;//如果被删节点是q的右孩子,挂接到q的右子树
		else q->lchild = s;//如果被删节点是q的左孩子,挂接到q的左子树
		//p是temp的父亲所以没有被删节点为根节点的情况
		/*相同:
		if (q != p)q->rchild = s;//如果被删节点是q的右孩子,挂接到q的右子树
		else q->lchild = s;//如果被删节点是q的左孩子,挂接到q的左子树*/
		
		delete temp;//释放被删除节点temp的空间
		return;
	}

2.2若无左子树,重接右子树;若无右子树,重接左子树

无左子树说明取代p的一定是p->rchild;
无右子树说明取代p的一定是p->lchild

else if (!p->lchild){
		p = p->rchild;
	}
else if (!p->rchild){
		p = p->lchild;
	}

2.3和f挂接(左右子树都不空 不需要这一步)

p为重接好的树(要接替被删节点q的位置);
f为q的父亲(挂接到重接的树上);
temp保留的是被删节点

if (!f)T = p;//被删节点为根节点
	else if (f->lchild==q)f->lchild = p;//如果被删节点是f的左孩子,挂接到f的左子树
	else if (f->rchild==q)f->rchild = p;//如果被删节点是f的右孩子,挂接到f的右子树
	delete q;//q保留的是重接前的待释放的被删除节点
	return;

删除的函数整体一览

void DeleteBST(BSTree &T, KeyType key){
	BSTree p = T,f=NULL;
	while (p){
		if (p->data.key == key)break;
		f = p;
		if (key < p->data.key)p = p->lchild;
		else if (key > p->data.key)p = p->rchild;
	}
	if (p == NULL){//未找到
		printf("未找到\n");
		return;
	}
	
	BSTree q = p;
	if (p->lchild&&p->rchild){
		BSTree s=q->lchild;//s进入左子树寻找p(p=q)的前驱(最右下节点)
		while (s->rchild){
			q = s;
			s = s->rchild;
		}
		p->data=s->data;//p的地址不变只是值变成了s,变成删除s
		
		BSTree temp = s;//用来释放s的空间
		s = s->lchild;//s是最右下节点,只可能有左子树,所以重接s的左子树

		if (q->rchild==temp)q->rchild = s;//如果被删节点是q的右孩子,挂接到q的右子树
		else q->lchild = s;//如果被删节点是q的左孩子,挂接到q的左子树
		//p是temp的父亲所以没有被删节点为根节点的情况
		/*相同:
		if (q != p)q->rchild = s;//如果被删节点是q的右孩子,挂接到q的右子树
		else q->lchild = s;//如果被删节点是q的左孩子,挂接到q的左子树*/
		
		delete temp;//释放被删除节点temp的空间
		return;
	}
	
	//若无左子树,重接右子树
	else if (!p->lchild){
		p = p->rchild;
	}
	//若无右子树,重接左子树
	else if (!p->rchild){
		p = p->lchild;
	}
	if (!f)T = p;//被删节点为根节点
	else if (f->lchild==q)f->lchild = p;//如果被删节点是f的左孩子,挂接到f的左子树
	else if (f->rchild==q)f->rchild = p;//如果被删节点是f的右孩子,挂接到f的右子树
	delete q;//q保留的是重接前的待释放的被删除节点
	return;
}

5.中序遍历(遍历二叉排序树应是序号按从小到大输出的)

void InorderTraversal(BSTree T){
	if (T == NULL)return;
	InorderTraversal(T->lchild);
	cout << T->data.name << " ";
	InorderTraversal(T->rchild);
	return;
}

主函数

功能比较简单

int main(){
	BSTree BST;
	CreatBST(BST);
	KeyType key;
	cout << "删除序号:";
	cin >> key;
	while (key != -1){
		DeleteBST(BST, key);
		InorderTraversal(BST);
		cout << endl<<"删除序号:";
		cin >> key;
	}

	system("PAUSE");
	return 0;
}
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