android圖像處理

1.將圖片設置成圓角

public static Bitmap toRoundCorner(Bitmap bitmap, int pixels) { 
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888); 
Canvas canvas = new Canvas(output); 
final int color = 0xff424242; 
final Paint paint = new Paint(); 
final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()); 
final RectF rectF = new RectF(rect); 
final float roundPx = pixels; 
paint.setAntiAlias(true); 
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0); 
paint.setColor(color); 
canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint); 
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); 
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint); 
return output; 


2、給圖片設置倒影效果

private Bitmap createReflectedImage(Bitmap originalBitmap) {  
        // 圖片與倒影間隔距離  
        final int reflectionGap = 4;  
          
        // 圖片的寬度  
        int width = originalBitmap.getWidth();  
        // 圖片的高度  
        int height = originalBitmap.getHeight();  
          
        Matrix matrix = new Matrix();  
        // 圖片縮放,x軸變爲原來的1倍,y軸爲-1倍,實現圖片的反轉  
        matrix.preScale(1, -1);  
        // 創建反轉後的圖片Bitmap對象,圖片高是原圖的一半。  
        Bitmap reflectionBitmap = Bitmap.createBitmap(originalBitmap, 0,  
                height / 2, width, height / 2, matrix, false);  
        // 創建標準的Bitmap對象,寬和原圖一致,高是原圖的1.5倍。  
        Bitmap withReflectionBitmap = Bitmap.createBitmap(width, (height  
                + height / 2 + reflectionGap), Config.ARGB_8888);  
  
        // 構造函數傳入Bitmap對象,爲了在圖片上畫圖  
        Canvas canvas = new Canvas(withReflectionBitmap);  
        // 畫原始圖片  
        canvas.drawBitmap(originalBitmap, 0, 0, null);  
  
        // 畫間隔矩形  
        Paint defaultPaint = new Paint();  
        canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, defaultPaint);  
  
        // 畫倒影圖片  
        canvas.drawBitmap(reflectionBitmap, 0, height + reflectionGap, null);  
  
        // 實現倒影效果  
        Paint paint = new Paint();  
        LinearGradient shader = new LinearGradient(0, originalBitmap.getHeight(),   
                0, withReflectionBitmap.getHeight(), 0x70ffffff, 0x00ffffff,  
                TileMode.MIRROR);  
        paint.setShader(shader);  
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));  
  
        // 覆蓋效果  
        canvas.drawRect(0, height, width, withReflectionBitmap.getHeight(), paint);  
  
        return withReflectionBitmap;  
    }  


3、灰度處理方法

public Bitmap convertGreyImg(Bitmap img) {  
        int width = img.getWidth();         //獲取位圖的寬  
        int height = img.getHeight();       //獲取位圖的高  
          
        int []pixels = new int[width * height]; //通過位圖的大小創建像素點數組  
          
        img.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);  
        int alpha = 0xFF << 24;   
        for(int i = 0; i < height; i++)  {  
            for(int j = 0; j < width; j++) {  
                int grey = pixels[width * i + j];  
                  
                int red = ((grey  & 0x00FF0000 ) >> 16);  
                int green = ((grey & 0x0000FF00) >> 8);  
                int blue = (grey & 0x000000FF);  
                  
                grey = (int)((float) red * 0.3 + (float)green * 0.59 + (float)blue * 0.11);  
                grey = alpha | (grey << 16) | (grey << 8) | grey;  
                pixels[width * i + j] = grey;  
            }  
        }  
        Bitmap result = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.RGB_565);  
        result.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);  
        return result;  
    }  


4.縮放大小處理

//放大縮小圖片
public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap,int w,int h){
int width = bitmap.getWidth();
int height = bitmap.getHeight();
Matrix matrix = new Matrix();
float scaleWidht = ((float)w / width);
            float scaleHeight = ((float)h / height);
            matrix.postScale(scaleWidht, scaleHeight);
            Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);
return newbmp;
}
//將Drawable轉化爲Bitmap
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable){
    int width = drawable.getIntrinsicWidth();
    int height = drawable.getIntrinsicHeight();
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height,
    drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
                       : Bitmap.Config.RGB_565);
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    drawable.setBounds(0,0,width,height);
    drawable.draw(canvas);
    return bitmap;
   
   }


5、處理圖片過大

BitmapFactory.Options opts=new BitmapFactory.Options();
/*縮放的比例,縮放是很難按準備的比例進行縮放的,其值表明縮放的倍數,SDK中建議其值是2的指數值,值越大會導致圖片不清晰*/
opts.inSampleSize=6;
Bitmap bmp=null;
bmp = BitmapFactory.decodeStream(i, null, opts);


6.處理成圓角頭像

 /**
     * Crops a circle out of the thumbnail photo.
     */
    public Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bitmap) {
        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(),
                Config.ARGB_8888);
        //設置一個圖片大小的矩形
        final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
      //bm是一個剛好canvas大小的空Bitmap ,畫完後應該會自動保存到bm
        Canvas canvas = new Canvas(output);




        final Paint paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);




        int halfWidth = bitmap.getWidth()/2;
        int halfHeight = bitmap.getHeight()/2;
        //畫圓
        canvas.drawCircle(halfWidth, halfHeight, Math.max(halfWidth, halfHeight), paint);
        //設置爲取兩層圖像交集部門,只顯示上層圖像
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
        //畫圖像
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);




        return output;
    }

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章