Android各種資源詳解

在Android層次結構中,資源扮演着非常重要的角色。在Android中,資源是綁定到可執行程序的文件或值。這些文件和值綁定到可執行程序的方式很友好,無需重新編譯和重新部署應用程序就能更改他們。熟悉的資源包括:字符串,顏色和位圖等。下面分別介紹Android中資源的使用。

1、字符串資源

Android允許一個或多個xml文件中定義一個或多個字符串。這些xml文件位於/res/values目錄下。文件名池可以任意指定,但常見的是類似strings.xml這樣的。
如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">Hello World, HandlerDemo!</string>
    <string name="app_name">HandlerDemo</string>
</resources>
文件中的name屬性最終將成爲R.java中的id。

2、佈局資源
在Android中,屏幕的視圖通常以資源的形式從xml文件中加載,這些xml文件稱爲佈局資源。佈局資源是Android UI編程中使用的一種主要資源。
如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView
    android:id="@+id/textView"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello"
    />

</LinearLayout>
Android中需要爲每個活動(Activity)定義一個獨立的佈局文件,更準確的講每個佈局需要一個專門的文件。如果繪製兩個屏幕,可能需要兩個佈局文件,如:/res/layout/screen1_layout.xml和/res/layout/screen2_layout.xml。

在Activity中可以通過R.id.textView找到佈局文件中的textview。id屬性的值表示,將使用一個名爲textView的常量來唯一標識次視圖,以與該活動的其他視圖相區別。@+id/textView的加號(+)表示,textView可能還不存在,如果確實是這樣,則創建一個新id並將其命名爲textView。

3、資源引用語法
@[package:]type/name
type對應R.java中一種可用資源類型命名空間,包括:
R.drawable
R.id
R.layout
R.string
R.attr
R.plural
R.array
XML資源引用語法中相應類型爲:
Drawable
id
layout
string
attr
plurals
string-array

關於plural,我們知道不同的語言對數量的定義有不同的語法規則。例如,在英語中,1個指的是一種特殊情況。其他時候我們說n個。這種單數和複數的情況非常的普通。但其他語言卻有明顯的區別。Android中設置了0,1,2,"很少",“許多”和“其他”做爲數量表述。
對於給定的語言和數量,決定使用那種情況是非常的困難和複雜的。Android提供了getQuantityString()來幫助我們決定選擇適當的資源。
語法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <plurals
        name="plural_name">
        <item
            quantity=["zero" | "one" | "two" | "few" | "many" | "other"]
            >text_string</item>
    </plurals>
</resources>
文件位置:res/values/plural.xml
如何引用:R.plurals.plural_name
4、已編譯和未編譯的Android資源
Android主要通過兩種文件類型支持資源:XML文件和原始文件(包括圖像和音頻,視頻);其中xml文件,有的會編譯爲二進制文件,另一種按原樣複製到設備。可以將XML文件放到/res/xml/子目錄中,以將它們編譯爲二進制格式,可以使用Android提供的XML閱讀器讀取xml節點。但如果將文件(包括xml)放到了/res/raw/目錄下,他們將不會編譯爲二進制,必須使用明確的基於流式傳輸的API來讀取這些文件。
下面是/res文件夾中一些重要的子目錄和他們保存的資源類型。
anim:已編譯的動畫文件
drawable:位圖
layout:UI/視圖文件
values:數組、顏色、尺寸、字符串和樣式
xml:已編譯的任意xml文件
raw:未編譯的原始文件
5、使用字符串數組
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">Hello World, String_Resource!</string>
    <string name="app_name">String_Resource</string>
    <string-array name="test_array">
        <item>一</item>
        <item>二</item>
        <item>三</item>
    </string-array>
</resources>

擁有此字符串數組資源定義後,可以利用Java代碼獲取次數組,代碼如下:

public class String_Resource extends Activity {
    private static final String TAG = "string array";
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        //得到字符串資源數組
        Resources r = getResources();
        String[] strings = r.getStringArray(R.array.test_array);
        
        //通過日誌打印數組內容
        for (String str : strings){
            Log.i(TAG, str);
        }
    }
}
6、資源plurals表示數量的各種方式,比如:一個教室有多少學生。考慮下面的例子:
there is 1 student;
there are 2 students;
there are 50 students;
顯然對於2,50句子格式是一樣的,對於1不同,Android支持將這種變體表示爲plurals資源。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">Hello World, Resource_Plurals!</string>
    <string name="app_name">Resource_Plurals</string>
    <plurals name="student">
        <item quantity="one">There is 1 student</item>
        <item quantity="other">There are %d  students</item>
    </plurals>
</resources>
在Java代碼中獲取定義的plurals資源
public class Resource_Plurals extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        Resources r = getResources();
        String s1 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 1,1);
        Log.i("plurals", s1);
        String s2 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 2,2);
        Log.i("plurals", s2);
        String s3 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 50,50);
        Log.i("plurals", s3);
        
    }
}
7、尺寸資源
px:像素
in:英寸
mm:毫米
pt:磅
dp:與密度無關的像素
sp:與比例無關的像素
8、色圖資源
Android支持一種稱爲“色圖”的圖形對象資源,實際上是一個彩色的矩形;
定義色圖資源的xml語法:
res/values/colordrawable.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <drawable name="red_rectangle">#f00</drawable>
    <drawable name="blue_rectangle">#0000ff</drawable>
    <drawable name="green_rectangle">#f0f0</drawable>
</resources>
在Java代碼中使用色圖資源
public class Resource_ColorDrawable extends Activity {
    private TextView text1;
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        text1 = (TextView)findViewById(R.id.text1);
        ColorDrawable cd = (ColorDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.red_rectangle);
        text1.setBackgroundDrawable(cd);
    }
}
在XML文件中使用色圖資源
<TextView  
    android:id="@+id/text2"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello"
    android:background="@drawable/blue_rectangle"
    />
9、使用任意XML資源文件
Android允許將任意的xml文件用作資源。放在/res/xml/子目錄下,如:
<rootitem>
    <subitem>
        Hello World!
    </subitem>
</rootitem>
使用XmlPullParser解析xml文件,讀取內容:
public class Resource_XML extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        Log.i("xml",getEventsFromAnXmlFile(Resource_XML.this));
    }
    //使用XmlPullParser解析xml文件
    private String getEventsFromAnXmlFile(Activity activity){
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        
        //獲得資源對象
        Resources r = activity.getResources();
    //獲得解析器
        XmlResourceParser parser = r.getXml(R.xml.test);
        
        try {
            parser.next();
            int eventType = parser.getEventType();
            //循環,直到文檔結尾
            while (eventType != XmlResourceParser.END_DOCUMENT){
                if (eventType == XmlResourceParser.START_DOCUMENT){
                    sb.append("**********文檔開始");
                }else if (eventType == XmlResourceParser.START_TAG){
                    sb.append("\n標籤開始 " + parser.getName());
                }else if (eventType == XmlResourceParser.END_TAG){
                    sb.append("\n標籤結束 " + parser.getName());
                }else if (eventType == XmlResourceParser.TEXT){
                    sb.append("\n 文本" + parser.getText());
                }
                eventType = parser.next();
            }
        } catch (XmlPullParserException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        sb.append("\n**********文檔結束");
        return sb.toString();
    }
}

日誌結果如下:

04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): **********文檔開始
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 標籤開始 rootitem
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 標籤開始 subitem
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519):  文本    Hello World!
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 標籤結束 subitem
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 標籤結束 rootitem
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): **********文檔結束
10、使用原始資源
除了任意xml文件外Android還支持使用原始文件。這些原始資源放在/res/raw目錄下,包括音頻,視頻或文本文件等。與/res/xml文件不同,次目錄下的文件沒有編譯,而是按原樣轉移到應用程序包中。下面是個例子:
在/res/raw/目錄下建一文本文件test.txt,內容爲:HelloWorld,使用原始資源!
下面代碼讀取此原始文件的內容:
public class Resource_Res_Txt extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        String text = getStringFromRawFile(Resource_Res_Txt.this);
        Log.i("Txt",text);
    }
    //讀取文件內容
    private String getStringFromRawFile(Activity a){
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        Resources r = a.getResources();
        String myText = null;
        InputStream is = r.openRawResource(R.raw.test);
        try {
            myText = convertStreamToString(is);
            is.close();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        return myText == null ? "" : myText;
    }
    private String convertStreamToString(InputStream is) throws IOException{
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        int i = is.read();
        while (i != -1){
            baos.write(i);
            i = is.read();
        }
        return baos.toString();
    }
}
打印日誌爲:
04-26 12:51:45.923: INFO/Txt(553): HelloWorld,使用原始資源!
11、使用資產
Android提供了一個/assets目錄,它中的文件不會在R.java中生成資源id,必須指定文件路徑才能讀取他們,文件路徑是以/asserts開頭的相對路徑。可以使用AssertManage類讀取該目錄下文件。代碼如下:
private String getStringFromAssetsFile(Activity a){
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        AssetManager am = a.getAssets();
        String myText = null;
        InputStream is = am.open("test.txt");
        try {
            myText = convertStreamToString(is);
            is.close();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        return myText == null ? "" : myText;
    }
12、資源的配置和更改

資源有助於本地化。Android支持資源基於用戶語言環境而改變,也支持隨設備垂直或水平位置改變而改變。如:

\res\layout\main_layout.xml
\res\layout-port\main_layout.xml
\res\layout-land\main_layout.xml
儘管有3個佈局文件,但它們在R.java中只生成以佈局Id。目錄擴展-port和-land稱爲配置修飾符,它區分大小寫。使用連字符-與目錄名稱隔開。配置修飾副指定的資源稱爲備用資源,沒有配置修飾副修飾的資源稱爲默認資源。
其他備用資源目錄,如下:
mccAAA:AAA移動設備國家代碼
mncAAA:AAA運營商/網絡代碼
en-rUS:語言區域
small,normal,large,xlarge:屏幕大小
long,notlong:屏幕類型
port,land:縱向/橫向
night,tonight:晚上/白天
notouch,stylus,finger:屏幕種類
V3,V4,V7:API
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