一、新建工程
1、新建Android工程
記得選中Mark this project as a library
1.1 構建路徑導入Jar包
FlashRuntimeExtensions.jar
路徑如:flashbuilder\sdks\4.6.0\lib\android\
1.2 三個必須類:
- 實現
FREFunction
,實現其中的call
方法。call
方法是真正和android
交互的方法。 - 繼承
FREContext
,其中的getFunctions
方法用於獲取1)的類對象的Map
容器,容器的key
用於以後獲取該對象。 - 實現
FREExtension
,其中createContext
方法用於獲取2)類的對象。
1.3 導出*.jar包
2、新建iPhone工程(Cocoa Touch Static Library)
2.1 導入頭文件
FlashRuntimeExtensions.h
路徑如:Application/Adobe Flash Builder 4.6/sdks/4.6.0/include/
2.2 必須實現的方法
- contextInitializer用來執行初始化操作(例如將與iPhone的原生實現的方法添加到裏面)
- iPhone的原生實現的方法
2.3 導出*.a靜態庫
command+B,編譯出*.a文件
二、新建AS的Lib工程,用於調用一、(記得選中包括Adobe AIR庫)
var context:ExtensionContext = ExtensionContext.createExtensionContext("com.three.Extension","");//com.three.Extension爲Android項目中FREExtension的實現的全路徑名
context.call("test", value);//爲FREContext的子類Map容器的key
複製出AS工程bin目錄下的*.swc文件
注意:有時需要在Flex庫編譯器中添加 -swf-version 18
三、新建extension.xml文件
內容如下:
<extension xmlns="http://ns.adobe.com/air/extension/20.0">
<id>shs.ANE.pay</id>
<versionNumber>1.0.0</versionNumber>
<platforms>
<platform name="iPhone-ARM">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>libPayiPhone.a</nativeLibrary>
<initializer>init</initializer>
</applicationDeployment>
</platform>
<platform name="Android-ARM">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>PayAndroid.jar</nativeLibrary>
<initializer>shs.ANE.PayExtension</initializer>
</applicationDeployment>
</platform>
</platforms>
</extension>
四、按一下目錄結構放置文件:
其中:
*.ane—-最後獲得的ane文件
*.swc—-FB編譯得到的調用原生代碼的文件
Android-ARM—-Android用到的文件目錄
iPhone-ARM—–iPhone用到的文件目錄
package.sh—-打包的命令腳本
extension.xml—-ANE的配置文件
platformoptions.xml—-iPhone中需要用到的庫文件的引用的配置
res—-存放Android中用到的資源文件
libs—-存放iPhone中用到的庫文件。
五、執行打包命令
adt路徑 -package -tsa none -storetype pkcs12 -keystore p12文件 -storepass 密碼 -target ane 生成的ANE名稱 extension.xml -swc swc文件 -platform Android-ARM -C ./Android-ARM . -platform iPhone-ARM -platformoptions platformoptions.xml -C ./iPhone-ARM .
六、遇到的問題和解決方案
6.1 Android
6.1.1 在打包*.jar的過程中注意勾選Export all output folders for checked projects。然後將Android中的res拷貝出來。
6.1.2 在打包ANE之前,要將jar包及其引用的jar包合併成一個jar包,命令如下:
@echo off
::轉到當前盤符
%~d0
::打開當前目錄
cd %~dp0
::你做的主JAR包的路徑
set MainJar=PayAndroid.jar
::第三方JAR包的路徑
set ExternalJar=alipaySdk-20160223.jar
::第三方JAR包頂級包名稱
set packageName=com
echo =========== start combin ==============
::解壓第三方包
jar -xf %ExternalJar%
::合併主JAR包
jar -uf %MainJar% %packageName%
::如果還有別的頂級包可以接着合併,例如:
::jar -uf %MainJar% %packageName2%
jar -uf %MainJar% org
::jar -uf %MainJar% cn
echo =========== over ==============
echo 合併完成
6.1.3 安卓也可以主動調用AS中的方法:
/**1) Android中*/
context.dispatchStatusEventAsync(TAG, result);
/**2) AS中*/
context.addEventListener(StatusEvent.STATUS, statusHandler);
private function statusHandler(event:StatusEvent):void
{
dispatchEvent(event);
trace(event.leve);
}
6.2 iPhone
6.2.1 打包過程中注意庫文件的引用,也就是platformoptions.xml的配置
<platform xmlns="http://ns.adobe.com/air/extension/20.0">
<sdkVersion>1.0</sdkVersion>
<linkerOptions>
<option>-ios_version_min 6.0</option>
<option>-framework AlipaySDK</option>
</linkerOptions>
<packagedDependencies>
<packagedDependency>libs/libcrypto.a</packagedDependency>
<packagedDependency>libs/libssl.a</packagedDependency>
<packagedDependency>libs/AlipaySDK.framework</packagedDependency>
</packagedDependencies>
</platform>
6.2.2 異步返回
因爲在支付寶的調用過程中,支付結果的返回時異步的。*.a文件又不存在AppDelegate類。所以需要我們動態的替換掉這個類。
參照利用ios的hook機制實現adobe air ios ane下appdelegate的動態替換
6.2.3 主動發送數據到AS
類似於6.1.3
/**1) iPhone中*/
FREDispatchStatusEventAsync(FREContext ctx, const uint8_t *code, const uint8_t *level);
/**2) AS中*/
context.addEventListener(StatusEvent.STATUS, statusHandler);
private function statusHandler(event:StatusEvent):void
{
dispatchEvent(event);
trace(event.leve);
}