VC常用方法

一、打開CD-ROM 

mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL); 

二、關閉CD_ROM 

mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL); 

三、關閉計算機 

OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系統版本信息的數據結構 

OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO); 

GetVersionEx(&OsVersionInfo); //獲取操作系統版本信息 

if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS) 

//Windows98,調用ExitWindowsEx()函數重新啓動計算機 

DWORD dwReserved; 

ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //可以改變第一個參數,實現註銷用戶、 

//關機、關閉電源等操作 

// 退出前的一些處理程序 

四、重啓計算機 

typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //顯示關機對話框函數的指針 

HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //裝入shell32.dll 

SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll庫中顯示關機對話框函數的指針 

if(hInst != NULL) 

//獲得函數的地址並調用之 

ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60); 

(*ShutDownDialog)(0); 

五、枚舉所有字體 

LOGFONT lf; 

lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure 

strcpy(lf.lfFaceName,""); 

CClientDC dc (this); 

// Enumerate the font families 

::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,                                                                                       

(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0); 

//枚舉函數 

int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf, 

LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam) 

// Create a pointer to the dialog window 

CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam; 

// add the font name to the list box 

pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName); 

// Return 1 to continue font enumeration 

return 1; 

其中m_ctlFontList是一個列表控件變量 

六、一次只運行一個程序實例,如果已運行則退出 

if( FindWindow(NULL,"程序標題")) exit(0); 

七、得到當前鼠標所在位置 

CPoint pt; 

GetCursorPos(&pt); //得到位置 

八、上下文菜單事件觸發事件:OnContextMenu事件 

九、顯示和隱藏程序菜單 

CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd(); 

if(b_m) //隱藏菜單 

pWnd->SetMenu(NULL); 

pWnd->DrawMenuBar(); 

b_m=false; 

else 

CMenu menu; 

menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////顯示菜單 也可改變菜單項 

pWnd->SetMenu(&menu); 

pWnd->DrawMenuBar(); 

b_m=true; 

menu.Detach(); 

十、獲取可執行文件的圖標 

HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0); 

if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1) 

pDC->DrawIcon(10,10,hIcon); 

DestroyIcon(hIcon); 

十一、窗口自動靠邊程序演示 

BOOL AdjustPos(CRect* lpRect) 

{//自動靠邊 

int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN); 

int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN); 

RECT rWorkArea; 

BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkAre 

a, 0); 

CRect rcWA; 

if(!bResult) 

{//如果調用不成功就利用GetSystemMetrics獲取屏幕面積 

rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY); 

else 

rcWA=rWorkArea; 

int iX=lpRect->left; 

int iY=lpRect->top; 

if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left) 

{//調整左 

//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE); 

lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0); 

AdjustPos(lpRect); 

return TRUE; 

if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top) 

{//調整上 

//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE); 

lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY); 

AdjustPos(lpRect); 

return TRUE; 

if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->W 

idth()) 

{//調整右 

//pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE); 

lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0); 

AdjustPos(lpRect); 

return TRUE; 

if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect 

->Height()) 

{//調整下 

//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE); 

lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom); 

return TRUE; 

return FALSE; 

//然後在ONMOVEING事件中使用所下過程調用 

CRect r=*pRect; 

AdjustPos(&r); 

*pRect=(RECT)r; 

十二、給系統菜單添加一個菜單項 

給系統菜單添加一個菜單項需要進行下述三個步驟: 

首先,使用Resource Symbols對話(在View菜單中選擇Resource Symbols...可以顯 

示該對話)定義菜單項ID,該ID應大於0x0F而小於0xF000; 

其次,調用CWnd::GetSystemMenu獲取系統菜單的指針並調用CWnd:: Appendmenu將菜單 

項添加到菜單中。下例給系統菜單添加兩個新的 

int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 

… 

//Make sure system menu item is in the right range. 

ASSERT(IDM_MYSYSITEM<0xF000); 

//Get pointer to system menu. 

CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE); 

ASSERT_VALID(pSysMenu); 

//Add a separator and our menu item to system menu. 

CString StrMenuItem(_T ("New menu item")); 

pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); 

pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem); 

… 

十三、運行其它程序 

//1、運行EMAIL或網址 

char szMailAddress[80]; 

strcpy(szMailAddress,"mailto:[email protected]"); 

ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 

//2、運行可執行程序 

WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //運行計事本 

十四、動態增加或刪除菜單 

1、 增加菜單 

//添加 

CMenu *mainmenu; 

mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜單 

(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//添加分隔符 

(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on 

&Top")); //添加新的菜單項 

DrawMenuBar(); //重畫菜單 

2、 刪除菜單 

//刪除 

CMenu *mainmenu; 

mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜單 

CString str ; 

for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜 

單的項數。 

(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION); 

//將指定菜單項的標籤拷貝到指定的緩衝區。MF_BYPOSITION的解釋見上。 

if(str=="Always on &Top") //如果是剛纔我們增加的菜單項,則刪除。 

(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION); 

break; 

十五、改變應用程序的圖標 

靜態更改: 修改圖標資源IDR_MAINFRAME。它有兩個圖標,一個是16*16的,另一個是3 

2*32的,注意要一起修改。 

動態更改: 向主窗口發送WM_SETICON消息.代碼如下: 

HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON); 

ASSERT(hIcon); 

AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon); 

 

十六、另一種改變窗口標題的方法 

使用語句 CWnd* m_pCWnd = AfxGetMainWnd( ),然後,再以如下形式調用SetWindowTe 

xt()函數: 

SetWindowText( *m_pCWnd,(LPCTSTR)m_WindowText);// m_WindowText可以是一個CSt 

ring類的變量。 

十七、剪切板上通過增強元文件拷貝圖像數據 

下面代碼拷貝通過元文件拷貝圖像數據到任何應用程序,其可以放置在CView派生類的函 

數中。 

CMetaFileDC * m_pMetaDC = new CMetaFileDC(); 

m_pMetaDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"whatever"); 

//draw meta file 

//do what ever you want to do: bitmaps, lines, text... 

//close meta file dc and prepare for clipboard; 

HENHMETAFILE hMF = m_pMetaDC->CloseEnhanced(); 

//copy to clipboard 

OpenClipboard(); 

EmptyClipboard(); 

::SetClipboardData(CF_ENHMETAFILE,hMF);                                                                                 

CloseClipboard(); 

//DeleteMetaFile(hMF); 

delete m_pMetaDC; 

十八、剪切板上文本數據的傳送 

把文本放置到剪接板上: 

CString source; 

//put your text in source 

if(OpenClipboard()) 

HGLOBAL clipbuffer; 

char * buffer; 

EmptyClipboard(); 

clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, source.GetLength()+1); 

buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer); 

strcpy(buffer, LPCSTR(source)); 

GlobalUnlock(clipbuffer); 

SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer); 

CloseClipboard(); 

從剪接板上獲取文本: 

char * buffer; 

if(OpenClipboard()) 

buffer = (char*)GetClipboardData(CF_TEXT); 

//do something with buffer here 

//before it goes out of scope 

CloseClipboard(); 

十九、將捕捉屏幕圖像到剪切版中 

void CShowBmpInDlgDlg::OnCutScreen() 

ShowWindow(SW_HIDE); 

RECT r_bmp={0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), 

::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)};                                                                                       

HBITMAP hBitmap; 

hBitmap=CopyScreenToBitmap(&r_bmp); 

//hWnd爲程序窗口句柄 

if (OpenClipboard()) 

EmptyClipboard(); 

SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap); 

CloseClipboard(); 

ShowWindow(SW_SHOW); 

HBITMAP CShowBmpInDlgDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) 

//lpRect 代表選定區域 

HDC hScrDC, hMemDC; 

// 屏幕和內存設備描述表 

HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; 

// 位圖句柄 

int nX, nY, nX2, nY2; 

// 選定區域座標 

int nWidth, nHeight; 

// 位圖寬度和高度 

int xScrn, yScrn; 

// 屏幕分辨率 

// 確保選定區域不爲空矩形 

if (IsRectEmpty(lpRect)) 

return NULL; 

//爲屏幕創建設備描述表 

hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); 

//爲屏幕設備描述表創建兼容的內存設備描述表 

hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC); 

// 獲得選定區域座標 

nX = lpRect->left; 

nY = lpRect->top; 

nX2 = lpRect->right; 

nY2 = lpRect->bottom; 

// 獲得屏幕分辨率 

xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES); 

yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES); 

//確保選定區域是可見的 

if (nX<0) 

nX = 0; 

if (nY<0) 

nY = 0; 

if (nX2>xScrn) 

nX2 = xScrn; 

if (nY2>yScrn) 

nY2 = yScrn; 

nWidth = nX2 - nX; 

nHeight = nY2 - nY; 

// 創建一個與屏幕設備描述表兼容的位圖 

hBitmap = CreateCompatibleBitmap 

(hScrDC, nWidth, nHeight); 

// 把新位圖選到內存設備描述表中 

hOldBitmap =(HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap); 

// 把屏幕設備描述表拷貝到內存設備描述表中 

BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, 

hScrDC, nX, nY, SRCCOPY); 

//得到屏幕位圖的句柄 

hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); 

//清除 

DeleteDC(hScrDC); 

DeleteDC(hMemDC); 

// 返回位圖句柄 

return hBitmap; 

二十、如何將位圖縮放顯示在Static控件中 

//在Staic控件內顯示位圖 

void CShowBmpInDlgDlg::ShowBmpInStaic() 

CBitmap hbmp; 

HBITMAP hbitmap; 

//將pStatic指向要顯示的地方 

CStatic *pStaic; 

pStaic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_IMAGE); 

//裝載資源 MM.bmp是我的一個文件名,用你的替換 

hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage (::AfxGetInstanceHandle(),"MM.bmp", 

IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION); 

hbmp.Attach(hbitmap); 

//獲取圖片格式 

BITMAP bm; 

hbmp.GetBitmap(&bm); 

CDC dcMem; 

dcMem.CreateCompatibleDC(GetDC()); 

CBitmap *poldBitmap=(CBitmap*)dcMem.SelectObject(hbmp); 

CRect lRect; 

pStaic->GetClientRect(&lRect); 

//顯示位圖 

pStaic->GetDC()->StretchBlt(lRect.left ,lRect.top ,lRect.Width(),lRect.Heigh 

t(), 

&dcMem,0 ,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY); 

dcMem.SelectObject(&poldBitmap); 

}  

 

1.  在CSatic控件上增加圖標及位圖

CStatic *pStat = NULL;

pStat = (CStatic*)GetDlgItem(控件ID);

       pStat->ModifyStyle(SWP_NOZORDER, SS_ICON);

   可用兩種方法增加圖標

(1)    pStat->SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(圖標ID));

(2)    pStat->SetIcon(LoadIcon(::AfxGetInstanceHandle(),”圖標名稱”)); //圖標名字改爲“IDI_ICON”的形式,因爲這裏要求的是字符串形式的名稱。

   增加Bmp圖片的形式同上,將ModifyStyle中的SS_ICON改爲SS_BITMAP。用相應的位圖增加函數即可。

2.  CClientDC,CWindowDC

這兩個類都從CDC類派生,CClientDC類用於獲取客戶區的DC(不包括標題欄,菜單欄,工具欄),創建了CClientDC類對象後不需用ReleaseDC來釋放。如:

CCleintDC dc(this);獲取本窗口的dc,CClientDC dc(GetParent())可獲取父窗口DC,此時就可在非客戶區進行dc操作。

CWindowDC 獲取整個窗口的dc,可對整個窗口進行操作,CWindowDC(GetParent()) 注意在這獲得的父窗口對於對話框情況下將是windows窗口,最後無需ReleaseDC釋放

GetDesktopWindow()獲取桌面窗口句柄。

::CreateIC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);獲取桌面的HDC

3.  獲取隨機數rand()

要獲取一定範圍內的隨機數可用:

Srand((unsigned) time(NULL));   //意思是每次產生的隨機數都不相同.

(int)(rand())/(float) RAND_MAX * 10); //返回1-10之間的隨機數

4.  獲取路徑:

char path[MAX_PATH] = "\0";

 GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH);  //應用程序路徑

 GetSystemDirectory();  //獲取Windows系統目錄路徑

 GetWindowDirectory()  //獲取Windows目錄路徑

5.  動態加載ODBC數據源

//mdbName爲數據庫名稱, DSN爲數據源名稱

 void  SetODBCSource(char * mdbName ,char * DSNName)  

{

       char path[256]="";

       char pathMDB[256]="";

       GetAppPath(path);

       strcpy(pathMDB,path);

       strcat(pathMDB, "\\");

       strcat(pathMDB, mdbName);

       char MdbConfig[256]= "DSN=" ;// pwd

       strcat(MdbConfig , DSNName);

       char * pMconfig = MdbConfig + strlen(MdbConfig) + 1 ;

       strcpy(pMconfig,"DBQ=");

       pMconfig += 4;

       strcat(pMconfig,pathMDB);

       pMconfig += strlen(pathMDB) + 1 ;

       strcpy(pMconfig,"DEFAULTDIR=");

       strcat(pMconfig,path);

       strcat(pMconfig,"\0");

if(!SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_SYS_DSN,"Microsoft  Access 

Driver (*.mdb)\0",MdbConfig))  //注意Driver後的空格

       {

              TRACE("加載數據庫失敗,請檢查數據庫是否存在\n");

              return;           

       }

6.  線程退出

線程退出請使用return 或 ExitThread()來正常退出線程,盡是避免使用TerminateThread來終止線程,因爲終止後線程資源將不會被釋放。

一般情況下在CreateThread創建了線程後即使用CloseHandle()來關閉線程句柄,以防止TerminateThread得到句柄後,進行線程的強制終止。

7.  自定義宏檢查錯誤BOOL錯誤。

#define ASSERT_ERROR(Code)\

{\

   If (Code)\

       AfxMessageBox(“提示1 “);\

   Else \

       AfxMessageBox(“錯誤1”);\

}

定義以後可在需要使用的地方使用,如:BOOL bStat = TRUE;

ASSERT_ERROR(bStat); //此時將執行“提示1”,bStat = FALSE時執行“錯誤1”

8.  將程序加入註冊表啓動項:

LPCTSTR lpcAppPath = “程序路徑”;

CString str = “SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentverSion\\Run”;

HKEY hResult;

RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, (LPCSTR)str.GetBuffer(0), &hResult);

RegSetValueEx(hResult, “程序名稱”, 0, REG_SZ, (const unsigned char*)lpcAppPath,

       Sizeof(char) * strlen(lpcAppPath));

RegCloseKey(hResult);

9.  程序調試

在調試環境下的Vlaue窗口中輸入” @err,hr” 可返回當前發生的錯誤原因

10.        獲取工具條指針,工具條有一特殊標識(AFX_IDW_TOOLBAR)

CToolBar *pTool = (CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(特殊標識);

獲取狀態條指針。

(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);

獲取主窗口指針:

CMainFrame *pFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);

獲取視類指針:

CMyView *pView= CMyView*)((CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd)->GetActiveView(); 

或 

CMyView *pView=(CMyView*)GetActiveView(); 

 

 

11.顯示或隱藏任務欄: 

::ShowWindow(::FindWindow(“Shell_TrayWnd”, NULL, SW_SHOW),隱藏用SW_HIDE 

  

12.使用基於對話框的程序在任務欄隱藏。 

This->ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, 0); 

 

13.只允許程序運行一個實例: 

HANDLE h_Muex = CreateMutex(NULL, TRUE, m_pszAppName); 

If (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) 

   Return False;

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

1.向註冊表中寫入DWORD值:

    比如:要隱藏任務欄上按右鍵時彈出的菜單,只要打開

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\後,

在“Explorer”鍵值下新建下列DWORD值:NoTrayContextMenu,把值設爲“1”就可以了.

DWORD dwValue=1  //或者用16進制 0x00000001

::RegSetValueEx(hkey,

                "NoTrayContextMenu",

                 0,

                 REG_DWORD,

                 (LPBYTE)&dwValue, //LPBYTE 即unsigned char* 

                 sizeof(DWORD)   )

2.在程序中使用動畫光標

     鼠標是程序與用戶交互的主要手段,如果在程序裏動態鼠標的話,就會爲我們的程序

增色不少,方法如下:

     HCURSOR hcur=::LoadCursorFromFile("AniCur.ani");

     ::SetClassLong(GetSafeHwnd(),GCL_HCURSOR,(LONG)hcur);

     LoadCursorFromFile()該函數根據一個文件中所含的數據創建光標。該文件由它的名字所指定

或由一個系統光標鑑別器指定,該函數返回一個新建光標的句柄,文件所包含的光標數據可以是

光標格式(CUR)或運動光標格式(.ANI)。

 

     SetClassLong()該函數替換在額外類存儲空間的指定偏移地址的32位長整型值,或替換指定窗口

所屬類的WNDCLASSEX結構。第二個參數指定GCL_HCURSOR是爲了替換與類有關的光標的句柄。

3.獲取Windows已經運行的時間:

   API函數GetTickCount()用於獲取自windows啓動以來經歷的時間長度(毫秒)

        CString strTime ;

 strTime.Format("Windows已運行了%d小時%d分鐘",

     ::GetTickCount()/1000/60/60,

     ::GetTickCount()/1000/60 % 60);

 AfxMessageBox(strTime);

4.在Win2000/XP鎖定計算機

  方法1:

        HINSTANCE hinst=::LoadLibrary("user32.dll");

 typedef BOOL (*FUN)(VOID);

 FUN fun=(FUN)::GetProcAddress(hinst,"LockWorkStation");

 fun();

  方法2:

        新建一個快捷方式名稱爲LockComputer目標爲

        %windir%\System32\rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation     

        然後使用ShellExecute(NULL,NULL,"LockComputer.lnk",NULL,NULL,SW_HIDE);

5.在Win2000/XP中設計透明的對話框

   在Win2000/XP的User32.dll中有一個函數可以用來設置透明的窗體,函數原型爲:

BOOL SetLayeredWindowAttributes(

 HWND hwnd,  // 應用程序窗口的句柄

 COLORREF crKey, // 掩碼的顏色,可以用RGB(r,g,b)來指定

 BYTE bAlpha,  // 掩碼顏色部分的Alpha值,0-255,0是全透明,255是完全不透明

 DWORD dwFlags  // 透明方式

                              );  

   在對話框的OnInitDialog()函數中加如以下代碼就可以實現透明效果

    

SetWindowLong(GetSafeHwnd(),

             GWL_EXSTYLE,

             GetWindowLong(AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);

HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); 

if(hInst) 

 typedef BOOL  (WINAPI* TRANSPARENT)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); 

 TRANSPARENT fun =( TRANSPARENT)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes")

 fun(GetSafeHwnd(),0,200,2); //第三個參數爲透明度 0-255

 FreeLibrary(hInst); 

}

 

6. 數制轉化:

使用itoa()函數可以很方便地在各種數制之間轉換,如    

int  number  =  12345;  

char  string[25]; 

itoa(number,  string,  2);      //按二進制轉換  

itoa(number,  string,  16);      //按16進制轉換  

itoa()函數在stdlib.h中定義

7 Slider和ScrollBar控件的使用

   無論是標準滾動條,還是滾動條控件,滾動條的通知消息都是用WM_HSCROLL和WM_VSCROLL消息發送出去的.

下面分別舉例講述其用法:

一、Slider控件:

void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 

{

  CSliderCtrl* pSliderCtrl=(CSliderCtrl*)pScrollBar;

  CString str; 

  str.Format("%d",pSliderCtrl->GetPos());

  GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str); 

  CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);

}

二、ScrollBar控件:

void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 

{

 if(pScrollBar==GetDlgItem(IDC_SCROLLBAR1))

 {

  switch(nSBCode)      //滾動條的通知消息碼

  {

  case SB_THUMBTRACK: //滾動框被拖動

   m_scroll.SetScrollPos(nPos);

   a=nPos;

   break;

  case SB_LINERIGHT:   //向右滾動一行(列)

   a=m_scroll.GetScrollPos()+1;

   m_scroll.SetScrollPos(a);

   if(a>255)

      a=255;

   break;

  case SB_LINELEFT:  //向左滾動一行(列).   

   a=m_scroll.GetScrollPos()-1;

   m_scroll.SetScrollPos(a);

   if(a<0)

       a=0;

   break;

  case SB_PAGERIGHT : //向右滾動一頁.

   a=m_scroll.GetScrollPos()+10;

   m_scroll.SetScrollPos(a);

   if(a>255)

       a=255;

   break;

  case SB_PAGELEFT: //向左滾動一頁 

   a=m_scroll.GetScrollPos()-10;

   m_scroll.SetScrollPos(a);

   if(a<0)

       a=0;

   break;

  }

  char szPos[10];

  itoa(a,szPos,10);  

  GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(szPos);

 }

 CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);

}

好了,現在拖動上面的滾動條和滑動條,編輯框中便會同步的顯示出當前的位置。

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鍵字 Afx全局函數及MFC常見數據類型

原作者姓名 相生昌

介紹

Afx全局函數及MFC常見數據類型 

正文

AfxBeginThread:開始一個新的線程

AfxEndThread:結束一箇舊的線程

AfxFormatString1:類似printf一般地將字符串格式化

AfxFormatString2:類似printf一般地將字符串格式化

AfxMessageBox:類似Windows API 函數 MessageBox

AfxOuputDebugString:將字符串輸往除錯裝置

AfxGetApp:獲得application object (CwinApp派生對象)的指針

AfxGetMainWnd:獲得程序主窗口的指針

AfxGetInstance:獲得程序的instance handle

MFC數據類型

下面這些是和Win32程序共同使用的數據類型

BOOL:布爾值,取值爲TRUE or FALSE

BSTR:32-bit 字符指針

BYTE:8-bit整數,未帶正負號

COLORREF:32-bit數值,代表一個顏色值

DWORD:32-bit整數,未帶正負號

LONG:32-bit整數,帶正負號

LPARAM:32-bit整數,作爲窗口函數或callback函數的一個參數

LPCSTR:32-bit指針,指向一個常數字符串

LPSTR:32-bit指針,指向一個字符串

LPCTSTR:32-bit指針,指向一個常數字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS

LPTSTR:32-bit指針,指向一個字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS

LPVOID:32-bit指針,指向一個未指定類型的數據

LPRESULT:32-bit數值,作爲窗口函數或callback函數的返回值

UINT:在Win16中是一個16-bit 未帶正負號整數,在Win32中是一個32-bit 未帶 正負號整數,

WNDPROC:32-bit指針,指向一個窗口函數

WORD:16-bit 整數 ,未帶正負號

WPARAM:窗口函數或callback函數的一個參數,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit

下面這些是MFC獨特的數據類型

POSITION:一個數值,代表collection對象(例如數組或鏈表)中的元素位置,常 用於MFC collection classes(即數據處理類,如CArray)

LPCRECT:32-bit指針,指向一個不變的RECT結構

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