JavaWeb--JavaScript基礎

JavaScript:

1-概念:

一門客戶端腳本語言

  • 運行在客戶端瀏覽器中的。每一個瀏覽器都有JavaScript的解析引擎
  • 腳本語言:不需要編譯,直接就可以被瀏覽器解析執行了

2-功能:

可以來增強用戶和html頁面的交互過程,可以來控制html元素,讓頁面有一些動態的效果,增強用戶的體驗。

3-JavaScript發展史:

  1. 1992年,Nombase公司,開發出第一門客戶端腳本語言,專門用於表單的校驗。命名爲 : C-- ,後來更名爲:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(網景)公司,開發了一門客戶端腳本語言:LiveScript。後來,請來SUN公司的專家,修改LiveScript,命名爲JavaScript
  3. 1996年,微軟抄襲JavaScript開發出JScript語言
  4. 1997年,ECMA(歐洲計算機製造商協會),制定出客戶端腳本語言的標準:ECMAScript,就是統一了所有客戶端腳本語言的編碼方式。
  • JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的東西(BOM+DOM)

4-ECMAScript:

客戶端腳本語言的標準

4-1基本語法:

4-1-1與html結合方式

  1. 內部JS:定義
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
       內部JS
       外部JS
   -->
    <script>
        // 內部樣式
        alert("Hello World");
    </script>

    <!--外部js樣式:js文件夾下的a.js文件-->
    <script src="js/a.js"></script>

</head>

4-1-2註釋

  1. 單行註釋://註釋內容
  2. 多行註釋:/註釋內容/

4-1-3數據類型:

  1. 原始數據類型(基本數據類型):5種

number:數字。 整數/小數/NaN(not a number 一個不是數字的數字類型)
string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
boolean: true和false
null:一個對象爲空的佔位符
undefined:未定義。如果一個變量沒有給初始化值,則會被默認賦值爲undefined

  1. 引用數據類型:對象

414變量

一小塊存儲數據的內存空間

Java語言是強類型語言,而JavaScript是弱類型語言:
強類型:在開闢變量存儲空間時,定義了空間將來存儲的數據的數據類型。只能存儲固定類型的數據
弱類型:在開闢變量存儲空間時,不定義空間將來的存儲數據類型,可以存放任意類型的數據。

語法:var 變量名 = 初始化值;

typeof運算符:獲取變量的類型。
注:null運算後得到的是object


4.1.5運算符

  1. 一元運算符:只有一個運算數的運算符
    ++,-- , +(正號)

++ --: 自增(自減)

  • ++(–) 在前,先自增(自減),再運算
  • ++(–) 在後,先運算,再自增(自減)

+(-):正負號

  • 注意:在JS中,如果運算數不是運算符所要求的類型,那麼js引擎會自動的將運算數進行類型轉換

其他類型轉number:

  • string轉number:按照字面值轉換。如果字面值不是數字,則轉爲NaN(不是數字的數字)
  • boolean轉number:true轉爲1,false轉爲0
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>一元運算符</title>
    <script>
        /*
        1. 一元運算符:只有一個運算數的運算符
        ++,-- , +(正號) -(負號)
        * ++ --: 自增(自減)
            * ++(--) 在前,先自增(自減),再運算
            * ++(--) 在後,先運算,再自增(自減)

        * +(-):正負號
        * 注意:在JS中,如果運算數不是運算符所要求的類型,那麼js引擎會自動的將運算數進行類型轉換
        * 其他類型轉number:
            * string轉number:按照字面值轉換。如果字面值不是數字,則轉爲NaN(不是數字的數字)
            * boolean轉number:true轉爲1,false轉爲0
         */
        var num = 3;
        var a = ++num;

        document.write("num=" + num);// 4
        document.write(a); // 4
        document.write("<hr>");

        var b = +"123";
        document.writeln(typeof (b) + "<br>");//b轉換爲number
        var b = +"123abc";
        document.writeln("b==" + b) + "<br>";
        document.writeln(typeof (b) + "<br>");//b轉換爲NaN
        document.writeln(b + 1 + "<br>");      //NaN
        document.write("<hr>" );//分割線

        var flag = +true;
        var f2 = +false;
        document.write(typeof (flag) + "<br>");//number
        document.write(flag + "<br>");// 1
        document.write(f2 + "<br>");// 0

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  1. 算數運算符

加減乘除取模…

  1. 賦值運算符
    = += -+…

  2. 比較運算符

< 、>=、 <=、 ==、 ===(全等於)
比較方式
1. 類型相同:直接比較

  字符串:按照字典順序比較。按位逐一比較,直到得出大小爲止。
  1. 類型不同:先進行類型轉換,再比較

    ===:全等於。在比較之前,先判斷類型,如果類型不一樣,則直接返回false

<script>
    document.write((3 > 4) + "<br>");//false
    document.write(("abc" < "acd") + "<br>");//true

    document.write(("123" == 123) + "<br>");//true
    document.write(("123" === 123) + "<br>");//flase,類型不一樣

</script>
  1. 邏輯運算符

    <script>
        /*
         * 邏輯運算符:
         *  &&: 與(短路)
         *  ||: 或 (短路)
         *  !:非
         *      * 其他類型轉boolean:
         *          1. number:0或NaN爲假,其他爲真
         *          2. string:除了空字符串(""),其他都是true
         *          3. null&undefined:都是false
         *          4. 對象:所有對象都爲true
         */
        var flag = true;
        document.write(flag+"<br>");
        document.write(!flag+"<br>");
        document.write("<hr>");
        //number
        var num = 3;
        var num2 = 0;
        var num3 = NaN;
        document.write(!!num+"<br>");//false,3=true
        document.write(!!num2+"<br>");//true,0爲false
        document.write(!!num3+"<br>");//true,NaN爲flase
    
        /*while(1){
    
        }*/
        document.write("<hr>");//分割線
    	
    	//2. string:除了空字符串(""),其他都是true
        var str1 = "abc";
        var str2 = "";
        document.write(!!str1+"<br>");//flase
        document.write(!!str2+"<br>");//true
        document.write("<hr>");
    
    
        // null & undefined:都是false
        var obj = null;
        var obj2;
        document.write(!!obj+"<br>");//flase
        document.write(!!obj2+"<br>");//false
        document.write("<hr>");
    
        // 所有對象都爲true
        var date = new Date();
        document.write(!!date+"<br>");//true
        document.write("<hr>");
    
    	//所有對象都爲true
        obj = "123";
        if(obj != null && obj.length > 0){//防止空指針異常
            alert(123);
        }
        //js中可以這樣定義,簡化書寫。
        if(obj){//防止空指針異常
            alert(111);
        }
    </script>
    
  2. 三元運算符
    ? : 表達式

var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;//c爲0

4.1.6流程控制語句:

  1. if…else…
  2. switch:
    • 在java中,switch語句可以接受的數據類型: byte int shor char,枚舉(1.5) ,String(1.7)

      switch(變量):case 值:

    • 在JS中,switch語句可以接受任意的原始數據類型

  3. while
  4. do…while
  5. for

4.1.7JS特殊語法:

<script>
    //1. 語句以;結尾,如果一行只有一條語句則 ;可以省略 (不建議)
    var a = 3;
    //alert(a);
    /*
    2. 變量的定義使用var關鍵字,也可以不使用
	* 用var: 定義的變量是局部變量
    * 不用var:定義的變量是全局變量(不建議)
     */
    /*   全局變量
    b = 4;
    alert(b);
    */
	//局部變量
    var b;
    function fun() {
        b = 4;//局部變量b
    }
    fun();
    alert(b);
</script>

4.1.8練習:99乘法表

在這裏插入圖片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>99乘法表</title>
    <style>
        td {
            border: 1px solid;
            /*1個像素,實線*/
        }
    </style>
    <script>

        document.write("<table border='1' align='center'>");
        for (var i = 1; i <= 9; i++) {
            document.write("<tr>")
            for (var j = 1; j <= i; j++) {
                document.write("<td>")
                document.write(i + "*" + j + "=" + i * j+"&nbsp&nbsp&nbsp");
                document.write("</td>")
            }
            document.write("<br>");
            document.write("</tr>")
        }
        document.write("</table>");

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

4-2基本對象:

在這裏插入圖片描述

Function:函數(方法)對象

  1. 創建:

    1. var fun = new Function(形式參數列表,方法體); //忘掉吧
    2. function 方法名稱(形式參數列表){
      方法體
      }
    3. var 方法名 = function(形式參數列表){
      方法體
      }
    function fun2(a, b) {
        alert(a + b);
    }
    
    var fun3 = function (a, b) {
        alert(a + b);
    }
    //alert(fun3.length);length:代表形參的個數,爲2
    // fun3(3,4);
    
  2. 方法:

  3. 屬性:length:代表形參的個數

  4. 特點:

    方法定義是,形參的類型不用寫,返回值類型也不寫。
    方法是一個對象,如果定義名稱相同的方法,會覆蓋
    在JS中,方法的調用只與方法的名稱有關,和參數列表無關
    在方法聲明中有一個隱藏的內置對象(數組)。arguments:封裝所有的實際參數

    /**
     * 求任意個數的和
     */
    //形參的類型不用寫,返回值類型也不寫。方法的調用只與方法的名稱有關,和參數列表無關
    function add() {
        var sum = 0;
        //隱藏的內置對象(數組)
        //arguments:封裝所有的實際參數
        for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
            sum += arguments[i];
        }
        return sum;
    }
    //調用:方法名稱(實際參數列表);
    var sum = add(1, 2, 3, 4);
    alert(sum);
    
  5. 調用:
    方法名稱(實際參數列表);

匿名函數

沒有名字的函數。

function(形式參數){函數體}
調用方式:將匿名函數賦值給一個變量,通過變量名調用函數
定義函數並賦值給變量:var fn = function(形式參數){函數體}
調用函數:fn(實際參數);

<script type="text/javascript">
 
    // 匿名函數 : 沒有名稱的函數
    var func = function(i, u) {
        alert(i + " love " + u);
    }
 
    // 調用函數 :
   func("柳巖", "小白");//顯示柳巖love小白
 
</script>

Array:數組對象

  1. 創建:

    var arr = new Array(元素列表);
    var arr = new Array(默認長度);
    var arr = [元素列表];
    
    var arr1 = new Array(1,2,3);
    var arr2 = new Array(5);
    var arr3 = [1,2,3,4];
    
  2. 方法
    join(參數):將數組中的元素按照指定的分隔符拼接爲字符串
    push():向數組的末尾添加一個或更多元素,並返回新的長度。

  3. 屬性:length:數組的長度

  4. 特點:

    JS中,數組元素的類型可變的。
    JS中,數組長度可變的。

var arr = [1,"abc",true];
document.write(arr +"<br>");//1,abc,true

document.write(arr[0] +"<br>");
document.write(arr[1] +"<br>");
document.write(arr[2] +"<br>");

//document.write(arr[10] +"<br>");
arr[10] = "好好學習,天天向上";
document.write(arr[10] +"<br>");//好好學習,天天向上
document.write(arr[9] +"<br>");//undefined

//alert(arr.length);//length:數組的長度,11
//join(參數):將數組中的元素按照指定的分隔符拼接爲字符串
document.write(arr.join("--")+"<br>");
//1--abc--true----------------好好學習,天天向上
//push():向數組的末尾添加一個或更多元素,並返回新的長度。
arr.push(11);
document.write(arr.join("--")+"<br>");
//1--abc--true----------------好好學習,天天向上--11

Boolean

Date:日期對象

  1. 創建:
    var date = new Date();
  2. 方法:
    toLocaleString():返回當前date對象對應的時間本地字符串格式
    getTime():獲取毫秒值。返回當前如期對象描述的時間到1970年1月1日零點的毫秒值差
<script>
    // 定義一個 Date 日期對象
    var date = new Date();
    document.write("當前日期對象 : " + date + "<br />");
    document.write("日期字符串 : " + date.toLocaleString() + "<br />");
    document.write("當前年月日 : " + date.toLocaleDateString() + "<br />");
    document.write("當前時分秒 : " + date.toLocaleTimeString() + "<br />");
    document.write("年 : " + date.getFullYear() + "<br />");
    document.write("月 : " + (date.getMonth() + 1) + "<br />");
    document.write("日 : " + date.getDate() + "<br />");
    document.write("時 : " + date.getHours() + "<br />");
    document.write("分 : " + date.getMinutes() + "<br />");
    document.write("秒 : " + date.getSeconds() + "<br />");
</script>

當前日期對象 : Sun Feb 23 2020 21:51:00 GMT+0800 (中國標準時間)
日期字符串 : 2020/2/23 下午9:51:00
當前年月日 : 2020/2/23
當前時分秒 : 下午9:51:00: 2020: 2: 23: 21: 51: 0

Math:數學對象

  1. 創建:

    特點:Math對象不用創建,直接使用。 Math.方法名();

  2. 方法:

    random():返回 0 ~ 1 之間的隨機數。 含0不含1
    ceil(x):對數進行上舍入。
    floor(x):對數進行下舍入。
    round(x):把數四捨五入爲最接近的整數。

    document.write(Math.PI +"<br>");
    document.write(Math.random() +"<br>");
    document.write(Math.round(3.14) +"<br>");
    document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>");
    document.write(Math.floor(3.14) +"<br>");
    
    3.141592653589793
    0.025211594333936826
    3
    4
    3
    37 
    

Number

String

RegExp:正則表達式對象

正則表達式:定義字符串的組成規則。

  1. 單個字符:[]

    如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]

    特殊符號代表特殊含義的單個字符:
    \d:單個數字字符 [0-9]
    \w:單個單詞字符[a-zA-Z0-9_]

  2. 量詞符號:

    ?:表示出現0次或1次
    *:表示出現0次或多次
    +:出現1次或多次
    {m,n}:表示 m<= 數量 <= n

    m如果缺省: {,n}:最多n次
    n如果缺省:{m,} 最少m次

  3. 開始結束符號

    ^:開始 $:結束

  4. 正則對象:

    1. 創建
      1. var reg = new RegExp(“正則表達式”);
      2. var reg = /正則表達式/;
    2. 方法
      1. test(參數):驗證指定的字符串是否符合正則定義的規範

Global:

  1. 特點:全局對象,這個Global中封裝的方法不需要對象就可以直接調用。 方法名();

  2. 方法:
    encodeURI():url編碼
    decodeURI():url解碼

    encodeURIComponent():url編碼,編碼的字符更多
    decodeURIComponent():url解碼

    var str1 = "http://www.baidu.com?wd=好好學習";
    var encode1 = encodeURIComponent(str1);
    document.write(encode1 +"<br>");//%E5%A5%BD%E5%A5%BD%E5%AD%A6%E4%B9%A0
    

var s1 = decodeURIComponent(encode1);
document.write(s1 +"
");//好好學習
```

parseInt():將字符串轉爲數字

> 逐一判斷每一個字符是否是數字,直到不是數字爲止,將前邊數字部分轉爲number
> isNaN():判斷一個值是否是NaN
>
>    * NaN六親不認,連自己都不認。NaN參與的==比較全部問false
>
>      ```js
>      var a = NaN;
>      document.write(a == NaN);//false
>      document.write(isNaN(a));//true
>      ```
>
>      

eval():將JavaScript 字符串,並把它作爲腳本代碼來執行。

```js
var jscode = "alert('好好學習')";
eval(jscode);//好好學習

var jscode = "alert(123)";
eval(jscode);//123
```

5-BOM

6-DOM

document.write(s1 +"<br>");//好好學習
```



parseInt():將字符串轉爲數字

> 逐一判斷每一個字符是否是數字,直到不是數字爲止,將前邊數字部分轉爲number
> isNaN():判斷一個值是否是NaN
>
>    * NaN六親不認,連自己都不認。NaN參與的==比較全部問false
>
>      ```js
>      var a = NaN;
>      document.write(a == NaN);//false
>      document.write(isNaN(a));//true
>      ```
>
>      

eval():將JavaScript 字符串,並把它作爲腳本代碼來執行。

```js
var jscode = "alert('好好學習')";
eval(jscode);//好好學習

var jscode = "alert(123)";
eval(jscode);//123
```

5-BOM

6-DOM

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