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核心提示:第一步 充分理解Socket 1. 什么是socket 所谓socket 通常也称作套接字,用于描述IP 地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过套接字向网... 推广和普及Java 技术,为国内众多的Java 爱好者提供一个“ 平等自由协作创造” 的开放式交流环境,提供Java 专题文
第一步 充分理解Socket
1. 什么是socket
所谓socket 通常也称作" 套接字" ,用于描述IP 地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过" 套接字" 向网络发出请求或者应答网络请求。
以J2SDK-1.3 为例,Socket 和ServerSocket 类库位于java.net 包中。ServerSocket 用于服务器端,Socket 是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket 实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket 还是ServerSocket 它们的工作都是通过SocketImpl 类及其子类完成的。
重要的Socket API :
java.net.Socket 继承于java.lang.Object ,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3 文档。
.Accept 方法用于产生" 阻塞" ,直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket 对象实例。" 阻塞" 是一个术语,它使程序运行暂时" 停留" 在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常" 阻塞" 是由循环产生的。
.getInputStream 方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream 对象实例,。
.getOutputStream 方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream 对象实例。
注意:其中getInputStream 和getOutputStream 方法均会产生一个IOException ,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
2. 如何开发一个Server-Client 模型的程序
开发原理:
服务器,使用ServerSocket 监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024 以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024 的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket 对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket 。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024 以上的端口。
{建立服务器}
import java.net.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { ss = new ServerSocket(10000); while (true) { socket = ss.accept(); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); String line = in.readLine(); out.println("you input is :" + line); out.close(); in.close(); socket.close(); } ss.close(); } catch (IOException e) {} } public static void main(String[] args) { new Server(); } } |
这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000 端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。
{建立客户端}
import java.io.*; import java.net.*; public class Client { Socket socket; BufferedReader in; PrintWriter out; public Client() { try { socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); out.println(line.readLine()); line.close(); out.close(); in.close(); socket.close(); } catch (IOException e) {} } public static void main(String[] args) { new Client(); } } |
这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx 的服务器,端口为10000 ,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。