java23種常用設計模式之單例模式

一、單例模式(SingletonPattern)

定義:確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向系統提供這個實例;

應用場景:1、要求生成唯一序列號的環境;

                2、在整個項目中需要一個共享訪問點或共享數據;web界面上的計數器

                3、創建一個對象消耗資源過多,如訪問io與數據庫資源等;

                4、定義大量的靜態常亮或者靜態方法;

通用代碼

Public Class Singleton{
   private static Singleton singleton=null;
   // 限制產生多個對象
   private Singleton (){}
   // 通過該方法獲取實例對象                                                                       
 public static Singleton getSingletong(){ if(null==singleton){ singleton=new Singleton;} return singleton;}}

備註:如果涉及線程安全問題可以加鎖,如方法鎖或者對象鎖;單例模式也涉及到飽漢模式與餓漢模式,後期會做完整介紹;

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