java 垃圾收集

 

Java有一個很好的地方就是java的垃圾收集機制,這個機制集成於jvm的,對程序員來說是隱藏且不透明的。這種情況下,如何得到某個對象消耗的內存呢?

  曾經看到過有人用以下方法來計算:在生成該object的前後都調用java.lang.Runtime.freeMemory()方法,然後看兩者之差即爲該object消耗的內存量。

  這種方法的代碼是:

  long totalMem = java.lang.Runtime.freeMemory();
  Object myBigObject = null;
  System.out.println("You just got rid of " + totalMem - java.lang.Runtime.freeMemory());

  這種想法是對的,但是實際上,jvm的freememory往往不能正確反應實際的free memory。比如在jvm要進行垃圾收集的時候,free memory就會縮小。而如果決定垃圾收集的時間發生在該object生成之後,而在第二次調用java.lang.Runtime.freeMemory()之前,那麼就會錯誤地增加該object

  消耗地內存量。

  在java專家By Tony Sintes的文章"Discover how much memory an object consumes " 裏面提到了應該用Runtime.getRuntime().totalMemory();並且計算兩次之差來得到消耗的內存量。

  By Tony Sintes的源代碼:

  public class Memory {
  private final static int _SIZE = 500;
  public static void main( String [] args ) throws Exception {
  Object[] array = new Object[_SIZE];
  Runtime.getRuntime().gc();
  long start = Runtime.getRuntime().totalMemory();
  for (int i = 0; i < _SIZE; i++) {
  array[i] = new Object();
  }
  Runtime.getRuntime().gc();
  long end = Runtime.getRuntime().totalMemory();
  long difference = ( start - end ) / _SIZE;
  System.out.println( difference + " bytes used per object on

  average" );

  }
  }

  實際上,這種方法基本上正確了,但是By Tony Sintes疏忽了一點,就是僅僅Runtime.getRuntime().gc();並不能真正完成垃圾收集,也就是說實際上jvm的內存此時並不是穩定的。

  所以,只有當內存不再發生大的變動,或者說已經穩定,我們纔可能說垃圾收集已經完成。

  如何才能真正確保基本完成了jvm的垃圾收集呢?實現這個功能的代碼如下:

  private static final Runtime s_runtime = Runtime.getRuntime ();
  private static long usedMemory ()
  {
  return s_runtime.totalMemory () - s_runtime.freeMemory ();
  }
  private static void runGC () throws Exception
  {
  long usedMem1 = usedMemory (), usedMem2 = Long.MAX_value;
  for (int i = 0; (usedMem1 < usedMem2) && (i < 500); ++ i)
  {
  s_runtime.runFinalization ();
  s_runtime.gc ();
  Thread.currentThread ().yield ();
  usedMem2 = usedMem1;
  usedMem1 = usedMemory ();
  }
  }

  runGC()可以幫我們真正的確定完成垃圾收集(準確的說,應該說是基本上完成)。

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