最近,在看新技术时,看到HTML5,目前比较热门的技术,作为一个C++的入门者,觉得还是有必要学习下,最起码咱得了解下,不至于对HTML技术孤陋寡闻吧。
目前,在http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_video.asp 上面介绍,学习的都是不错的选择。
1.Video 标签
<video width="320" height="240" controls="controls">
<source src="http://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=html5_video_dom/example/html5/mov_bbb.mp4" type="video/mp4">
<source src="http://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=html5_video_dom/example/html5/mov_bbb.ogg" type="video/ogg">
Your browser does not support the video tag.
</video>
2.Audio 标签
<audio controls="controls">
<source src="song.ogg" type="audio/ogg">
<source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>
3.拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。
4.canvas 元素用于在网页上绘制图形。异常强大,异常实用。
5.SVG 指可伸缩矢量图形。貌似画图蛮好玩哦。
6.
Canvas 与 SVG 的比较
下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。
Canvas
- 依赖分辨率
- 不支持事件处理器
- 弱的文本渲染能力
- 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
- 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
- 不依赖分辨率
- 支持事件处理器
- 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
- 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
- 不适合游戏应用
7.HTML5 - 使用地理定位,很实用,受限用户是否允许。