HTML 学习——1

                 最近,在看新技术时,看到HTML5,目前比较热门的技术,作为一个C++的入门者,觉得还是有必要学习下,最起码咱得了解下,不至于对HTML技术孤陋寡闻吧。

            目前,在http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_video.asp 上面介绍,学习的都是不错的选择。


     1.Video 标签        

<video width="320" height="240" controls="controls">
  <source src="http://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=html5_video_dom/example/html5/mov_bbb.mp4" type="video/mp4">
  <source src="http://www.w3school.com.cn/tiy/t.asp?f=html5_video_dom/example/html5/mov_bbb.ogg" type="video/ogg">
Your browser does not support the video tag.
</video>

   2.Audio 标签

<audio controls="controls">
  <source src="song.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>

  3.拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。

  4.canvas 元素用于在网页上绘制图形。异常强大,异常实用。

  5.SVG 指可伸缩矢量图形。貌似画图蛮好玩哦。

  6.

Canvas 与 SVG 的比较

下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。

Canvas

  • 依赖分辨率
  • 不支持事件处理器
  • 弱的文本渲染能力
  • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
  • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

SVG

  • 不依赖分辨率
  • 支持事件处理器
  • 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
  • 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
  • 不适合游戏应用

   7.HTML5 - 使用地理定位,很实用,受限用户是否允许。




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