任何一款遊戲來說都不會缺少UI的存在,而android自身就提供了多種UI組件,這裏先介紹4種
一.按鈕
最基本的控件,這個控件可以響應點擊事件,在android中使用需要重寫點擊事件,重寫的過程使用setOnClickListenr並將View.onClickListener作爲參數傳入,之後重寫onClick方法即可
Button button=(Button)this.findViewById(R.id.start);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v){
TextView textView=(TextView)ButtonDemoActivity.this.findViewById(R.id.textView1);
textView.setText("按鈕示例,謝謝使用");
}
});
二.文本框
在android中可編輯文本框是EditText,僅僅用來顯示文字的是TextView,TextView同樣可以響應點擊事件,這裏用一個點擊前是TextView,點擊後是EditText的列子來說一下文本框,首先必須顯示是TextView,再點擊後在變爲EditText,這個實現可以用一個折中的辦法,在最開始就定義一個TextView,一個EditText,用TextView將EditText給蓋住,在點擊後將TextView設置爲不可見,將EditText設置爲可見即可,所以這裏可以用framelayout的佈局,這樣所有組件都會顯示在一個左上角,再設置EditText的android:visibility=”invisible”,這樣就可以將TextView首先顯示出來
效果如下
之後就是響應點擊事件,事件響應方式與按鈕是一致的
TextView textView=(TextView)this.findViewById(R.id.textView);
textView.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v){
TextView textView=(TextView)TextDemoActivity.this.findViewById(R.id.textView);
textView.setVisibility(View.INVISIBLE);//View.VISIBLE,View.INVISIBLE,View.GONE
EditText editText=(EditText)TextDemoActivity.this.findViewById(R.id.EditText);
editText.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
三.checkBox和RadioButton
這裏使用兩種不同的列子來介紹checkBox和RadioButton,實際用法可以互相替換使用
1.事先定義好CheckBox並用按鈕來檢測CheckBox是否選定,檢測是否選定可以使用Checkbox.isChecked來判斷,true爲選定,反之未未選定,CheckBox.setChecked爲設置選中狀態,參數爲true時,會將checkbox置爲選中狀態,反之則置爲未選中
```
Button button=(Button)this.findViewById(R.id.confirm);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v){
String str="";
for(int i=0;i<4;i++){
int b=0x7f080003+i;
CheckBox checkbox=(CheckBox)CheckBoxDemo.this.findViewById(b);
if(checkbox.isChecked()==true){
str=str+checkbox.getText();
}
}
str="你選擇了"+str;
Toast.makeText(CheckBoxDemo.this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
2.通過重寫baseAdapter來定義RadioButton,Radiobutton的選定狀態和CheckBox是一致的,BaseAdapter是android提供的一個基類,要使用需要重寫其中的幾個方法,在通過java創建類時會直接把需要重寫的方法都寫出來,這裏就不詳細寫是那幾個了,
關鍵是getView這個方法,在其中定義選中狀態改變的響應事件,選中狀態改變的響應事件setOnCheckedChangeListener,傳入CompoundButton.OnCheckedChangeListener參數,並重寫onCheckedChanged的方法
public class RadioBoxDemo extends Activity {
private ListView listview;
String []Radios={“Windows”,”linux”,”Mac Os”,”java”};//定義數組
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_radio_box_demo);
listview=(ListView)RadioBoxDemo.this.findViewById(R.id.listView1);
RadioAdapter adapter=new RadioAdapter(this);
listview.setAdapter(adapter);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.radio_box_demo, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
class RadioAdapter extends BaseAdapter {
Context context;
public RadioAdapter(Context context) {
this.context = context;
}
@Override
//獲得需要定義的組件長度
public int getCount() {
// TODO Auto-generated method stub
return Radios.length;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return position;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// TODO Auto-generated method stub
//獲得傳入的context數據
RadioButton Radio= new RadioButton(context);
//設置radio的text
Radio.setText(Radios[position]);
//設置radio的id
Radio.setId(position);
Radio.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener(){
@Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton vi,
boolean ischecked) {
// TODO Auto-generated method stub
if(vi.isChecked()==true){
if(vi.getText().toString()=="linux"){
Toast.makeText(RadioBoxDemo.this, "回答正確", Toast.LENGTH_LONG).show();
}else{
Toast.makeText(RadioBoxDemo.this, "回答錯誤", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
vi.setChecked(false);
}
}
});
return Radio;
}
}
}
“`