ios開發-隨機數

iOS開發取隨機數肯定會遇到的,暫時小結一下,好像有個arc4random(),所以假如你想取80到100的隨機數,就可以寫成int randomNumber = arc4random()  +80
int index = arc4random() % 6 + 1;就是1到6的隨機數了。
還有很多其它的取隨機數的方法,論壇上也經常討論
有網友問怎麼生成不重複的隨機數,說是生成一個隨機種子如:srand(time(NULL)); 
                                                                                         rand() % 1000;還有一個這樣的函數 round(random()+10);取到的是10~24之間的數,但是是個僞隨機數
怎麼獲得0到1之間的隨機數,不包括0和1
思路是:求1--100之間的隨機數就可以瞭然後/100
srand(time(0)); 
(float)(rand() % 100) /100;

(float)(1+arc4random()�)/100
總結:隨機數最好使用arc4random,因爲使用random()必須手動設置隨機種子srandom(time(NULL));否則產生的就是僞隨機數。
網友有個這樣的想法:
    NSArray *temp = [NSArray arrayWithObjects:@"1"@"2"@"3"@"4"@"5"@"6"nil];

    NSMutableArray *tempArray = [[NSMutableArray allocinitWithArray:temp];

       NSMutableArray *resultArray = [[NSMutableArray alloc] init];

    int i;

    int count = temp.count;

    for (i = 0; i < count; i ++) {

        int index = arc4random() % (count - i);

        [resultArray addObject:[tempArray objectAtIndex:index]];

        [tempArray removeObjectAtIndex:index];

    }

    [tempArray release];

       NSLog(@"resultArray is %@",resultArray);

resultArray裏面每個object的intValue就是你要的不重複隨機數了


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